《神武4》電腦版中相互克制的寵物技能,你都知道多少?

在《神武4》電腦版中,很多寵物的技能是有相互克制,或者是相輔相成的作用的。比如最直接的鬼魂術(shù)和驅(qū)鬼,就是兩個(gè)對(duì)立面上的技能。而正因?yàn)檫@些技能,才有了寵物打造和養(yǎng)成上的不同,在戰(zhàn)斗中才有很多寵物之間的精彩博弈。

審判——神佑
審判是對(duì)神佑復(fù)生技能的克制,在面對(duì)神佑的時(shí)候,高級(jí)審判可以增加40%的傷害結(jié)果,而且可以使神佑效果無(wú)效。注意,除了神佑這個(gè)獸訣技能之外,像普陀的神佑和項(xiàng)鏈特效上的神佑也都會(huì)被審判技能無(wú)效化喔!但是對(duì)于項(xiàng)鏈神佑特效,只有克制效果,傷害加成是沒(méi)有噠!

高級(jí)審判在PK時(shí)是很有作用的,在針對(duì)首發(fā)寵上,或者對(duì)敵神佑項(xiàng)鏈上,都算是寵物很需要的一個(gè)克制技能。因此,克制型寵物帶審判的也是最常見(jiàn)的。

毒——保命、強(qiáng)壯
毒在技能描述中,主要是針對(duì)強(qiáng)壯的一個(gè)克制技能,觸發(fā)中毒效果的幾率在對(duì)手有強(qiáng)壯或者高級(jí)強(qiáng)壯的時(shí)候是會(huì)翻倍的。

除此之外,毒是在每回合的回合末進(jìn)行結(jié)算,所以很容易對(duì)帶有保命技能,且只剩下1滴血的寵物造成致命的打擊。所以可以說(shuō),毒也算是變相克制了保命的一個(gè)技能,是血攻、血法類(lèi)型寵物很喜歡攜帶的技能。

驅(qū)鬼——鬼魂
驅(qū)鬼技能對(duì)帶有鬼魂術(shù)的寵物造成很高的傷害,高級(jí)驅(qū)鬼更是能達(dá)到克制技中傷害加成最大的100%傷害結(jié)果加成。這也就是為什么克制型寵物帶驅(qū)鬼的話,一般都是耐法、耐攻寵物,這類(lèi)寵物可以將更多屬性點(diǎn)和技能格子留給生存技能,而不是輸出技能。

感知——隱身
感知技能是對(duì)隱身技能的一個(gè)克制,高級(jí)感知會(huì)增加對(duì)帶有隱身狀態(tài)的目標(biāo)提高15%的傷害結(jié)果。

雖然提供的傷害結(jié)果加成較低,但是能攻擊隱身和潛行狀態(tài)下的目標(biāo)已經(jīng)很具有克制性了。畢竟,在現(xiàn)在這個(gè)版本,帶隱身的多為暴力隱攻寵物,或者是為求生存而使用隱身、潛行技能的,例如天魔的影閃、龍宮的龍隱技能。
所以,感知作為隱攻寵相互克制和使用的技能,其克制效果也很不錯(cuò)。如果有多技能寵物(6-8技能)的話,打一本高感知也是蠻不錯(cuò)的選擇。

機(jī)智——勇敢
勇敢是防止寵物逃跑的神技能,但是其實(shí),為了搏一搏逃跑的幾率和寵物的忠心,并不是很多少俠在打造寵物時(shí),都會(huì)選擇上一本高級(jí)勇敢。
作為針對(duì)勇敢的克制技能機(jī)智,高級(jí)機(jī)智能提高5%的速度,且對(duì)帶有勇敢的目標(biāo)提高25%傷害結(jié)果,也不算低了。但是由于技能格子實(shí)在有限,高級(jí)機(jī)智一直未能成功發(fā)揮出其作用,還是有點(diǎn)可惜的。

精準(zhǔn)——飛行、靈敏
飛行是一個(gè)既增加物理躲避,又增加速度,而且還增加物理命中率的技能,在高級(jí)敏捷價(jià)格過(guò)于昂貴的情況下,高級(jí)飛行在一定程度上可以替代高級(jí)敏捷。
但是靈敏就弱多了,并不能提高速度,只增加物理躲避率,而且不受報(bào)復(fù)和逆擊的影響。

而作為克制高級(jí)飛行的高級(jí)精準(zhǔn),除了命中率增加之外,還額外對(duì)帶有飛行、靈敏的目標(biāo)增加40%的傷害結(jié)果。但是一般而言,帶高級(jí)靈敏或者高級(jí)飛行的寵物還是很少的,所以高級(jí)精準(zhǔn),并不是特別實(shí)用,反而會(huì)占用技能格子而不受喜歡。

反震——連擊
反震可以說(shuō)是肉盾血寶寶的一個(gè)比較重要的技能了,可以克制連擊,同時(shí)對(duì)攻擊者造成幾率性的傷害。但是,由于現(xiàn)在高連單攻寵物,或者帶特殊技的寵物,都會(huì)額外上一本高級(jí)偷襲,所以反震又會(huì)被偷襲克制,也逐漸成為被人遺忘的一個(gè)技能了。

偷襲——反震、掙扎
上面提到,偷襲是克制反震的,而且最主要的是,克制馭獸技能掙扎。可以防止進(jìn)攻時(shí)被掙扎效果攻擊,出現(xiàn)同歸于盡的情況。所以,偷襲算是現(xiàn)在很多物理寵會(huì)考慮攜帶的一個(gè)克制性技能。

幸運(yùn)——必殺
高級(jí)幸運(yùn)可以讓寵物避免受到必殺、法爆、暗器暴擊的影響,同時(shí)法術(shù)躲避率還會(huì)提高10%??梢哉f(shuō),是一個(gè)血攻寵物,或者血法、純血寵物的一個(gè)特別特別實(shí)用的技能。

特別是在挑戰(zhàn)日常的情況下,很多生肖怪物的暴擊率都是不按常理出牌的,而高級(jí)幸運(yùn)則可以完全杜絕掉這個(gè)情況,成為血攻寵物站場(chǎng)的一大神技。
?

除了以上這些克制關(guān)系之外,還有勇敢對(duì)氣勢(shì)、震懾、恐怖和恐嚇的克制,還有高級(jí)自愈對(duì)高級(jí)毒的克制,還有高級(jí)神跡對(duì)一切異常狀態(tài)的克制。大家對(duì)這些《神武4》電腦版中寵物技能的克制關(guān)系足夠了解嗎?如果胖熊缺了什么重要的克制關(guān)系沒(méi)有羅列的話,歡迎在下面留言補(bǔ)充噢!
