決戰(zhàn)4K分辨率之巔:RTX3080對(duì)陣RX6800XT


今年N家和A家都發(fā)布了新顯卡,性能的提升都非常大。這次AMD在高端市場(chǎng)終于也拿出來RX6000系列顯卡,真正的可以與NVIDIA一決高下了!
小熊之前完成了N家4張新顯卡的對(duì)比評(píng)測(cè),評(píng)測(cè)文章如下:

接下來當(dāng)然很想做下AMD顯卡的對(duì)比評(píng)測(cè),怎奈今年A卡數(shù)量實(shí)在是太緊張,像小熊這樣的業(yè)余自媒體(非全職,出于興趣使然)很難拿到首發(fā)評(píng)測(cè),直到現(xiàn)在才拿到一張RX6800XT,完成這篇和RTX3080的對(duì)比評(píng)測(cè)。
現(xiàn)在很難買到這兩個(gè)型號(hào)的顯卡,看評(píng)測(cè)還有啥意義呢?
美女你也得不到,你不看嗎?
先看評(píng)測(cè),了解性能,明年貨源充足就可以根據(jù)自己的需求直接出手了!
愿望總是要有的,萬一實(shí)現(xiàn)了呢!

顯卡參數(shù)
RXT3080的性能則超過了所有RTX20系列顯卡,價(jià)格卻差不多是RTX3090的一半,在4k分辨率游戲的應(yīng)用上可以說是甜點(diǎn)級(jí)的顯卡了。另外還有2點(diǎn)需要注意:
1)Ampere和Turing對(duì)CUDA流處理器單定義不同,直接對(duì)比兩代顯卡CUDA流處理器單元數(shù)量意義不大。
2)Ampere的RT Core和Tensor Cores(負(fù)責(zé)DLSS)數(shù)量是少于Turing的,不過由于Ampere采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,效率在理論上得到了提高。
AMD這邊是RDNA 2架構(gòu),也有新穎的技術(shù):
1)Infinity Cache無限緩存技術(shù),傳統(tǒng)顯存配合128MB的緩存相實(shí)現(xiàn)更高的等效帶寬。
2)AMD Smart Access Memory技術(shù)通過PCIe4.0的高速帶寬擴(kuò)展數(shù)據(jù)通道,一次訪問所有的內(nèi)存,提升了數(shù)據(jù)傳輸效率。
另外在這次A卡在頻率上也是反超了N卡,2GHz以上成為家常便飯。還增加了"Ray Accelerator"光線加速器,能支持部分光線追蹤特效了。
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兩款顯卡互為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,從性能參數(shù)上看,RTX3080的優(yōu)勢(shì)是傳統(tǒng)帶寬更大,還具有DLSS功能;RTX6800XT的優(yōu)勢(shì)是顯存容量更大,另外核心面積稍小以及領(lǐng)先一丟丟的7nm制式,使其TDP比RTX3080少了20w。


測(cè)試平臺(tái)介紹
CPU:英特爾(intel) i7 10700k OC 5GHz
主板:華擎(ASRock) Z490 Phantom Gaming-ITX/TB3
內(nèi)存:影馳(Galaxy)HOF OC Lab 大師 DDR4 4000 8G*2
顯卡:索泰RTX3080X-GAMING OC
? ? ? ? ?XFX訊景Radeon RX 6800XT 海外版
SSD:西部數(shù)據(jù) (Western Digital)WD_BLACK SN750 1TB
電源:安鈦克(Antec) HCG 1000 Extreme
機(jī)箱:安鈦克 (Antec) Striker 鋒芒
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CPU部分采用了分體水冷。

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由于機(jī)箱的結(jié)構(gòu),顯卡安裝在正面,差不多是一個(gè)完全開放的平臺(tái)。

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總之無論是平臺(tái)性能還是散熱能力,都不會(huì)限制顯卡的發(fā)揮。

▼對(duì)這臺(tái)分體水冷主機(jī)感興趣的朋友,可以看看下面的視頻。

之前在該平臺(tái)上還完成了4款顯卡測(cè)試:索泰RTX2080super玩家力量至尊PGF OC、影馳RTX3060TI金屬大師、影馳RTX3070星曜和耕升RTX 3090炫光,會(huì)列出它們的數(shù)據(jù)用來對(duì)比。當(dāng)然由于不同時(shí)間完成測(cè)試,驅(qū)動(dòng)還是有所差異的。


性能對(duì)比測(cè)試
測(cè)試使用系統(tǒng)和驅(qū)動(dòng)如下:
系統(tǒng):Windows 10 Version 2004 64-bit
N卡驅(qū)動(dòng): 457.40
A卡驅(qū)動(dòng):20.12.2
另外A卡這邊還有2點(diǎn)說明:
1)RX 6800 XT與RX 6900XT有一個(gè)“Rage Mode”狂暴模式,在驅(qū)動(dòng)中就可以選擇,但可能 RX 6800XT海外版已經(jīng)是超頻版的關(guān)系,開啟后沒有明顯的提升,所以使用是默認(rèn)模式。
2)AMD Smart Access Memory在擁有PCIe4.0的平臺(tái)上才可以開啟,所以評(píng)測(cè)平臺(tái)就無法使用,看首發(fā)評(píng)測(cè)該技術(shù)在大多數(shù)情況下也只有不到5%的性能提升。另外相比AMD平臺(tái),5GHz的intel平臺(tái)可能在游戲應(yīng)用上有更好的發(fā)揮,一定程度上彌補(bǔ)下沒有SAM的缺憾。
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RT3080X-GAMING OC頻率超了公版15MHz,TDP為320w,和公版一致。默認(rèn)的溫度上限是83攝氏度;RX6800XT海外版的頻率則超過了公版110MHz,也是頂級(jí)的 RX6800XT顯卡之一。

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RTX3080X-GAMING OC在3DMARK中測(cè)試到了2025Mhz的最高頻率,實(shí)際游戲測(cè)試最高可以測(cè)試到2010MHz,但大部分時(shí)間都會(huì)運(yùn)行在19XXMHz左右,而且分辨率越低頻率越高,相對(duì)有一定的規(guī)律性。
RX6800XT海外版在3DMARK中測(cè)試到了2457Mhz的最高頻率,實(shí)際游戲測(cè)試最高可以測(cè)試到2448MHz,但也會(huì)降到2000MHz以下,尤其不過在一些1080p分辨率的游戲中,頻率偶爾會(huì)發(fā)生爆降。

理論性能測(cè)試
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兩款顯卡的的3DMARK Firestrike Ultra成績(jī),RTX6800XT的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)很大。

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但到了Time Spy Extreme,兩者的差距就非常小了。

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數(shù)據(jù)直接匯總為表格:以RTX3080為100%計(jì),3DMark Fire Strike(DX11)中 ,RTX6800XT不但超過了RTX3080,還超越了RTX3090,但到了Time Spy(DX12)中,RTX6800XT優(yōu)勢(shì)已經(jīng)不大;最后在SUPERPOSITION中,RTX3080完成了翻盤。

實(shí)際游戲測(cè)試
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一共測(cè)試了12款游戲,有些游戲RTX3080有優(yōu)勢(shì),有的游戲RTX6800XT有優(yōu)勢(shì),兩者基本性能差不多,比如在4k分辨率下的全面戰(zhàn)爭(zhēng):特洛伊,幀數(shù)就基本相同。

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下面詳細(xì)分析下DX11的5款游戲的具體表現(xiàn)。不同游戲不同分辨率下,兩款顯卡互有勝負(fù),基本一個(gè)水平。

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DX12的5款游戲從1080p到4k分辨率的具體表現(xiàn)和DX11也基本相似,但這里要注意《地鐵:離去》中,RTX6800XT在1080p和4k分辨率下幀數(shù)表現(xiàn)明顯不正常了,可能是驅(qū)動(dòng)的鍋,受此影響,在4k分辨率的對(duì)比中RTX6800XT輸給了RTX3080。

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Vulkan是除了DX外的另一大API,最近支持的游戲也開始增多(荒野大鏢客2也支持DX12),由于之前的顯卡測(cè)試中沒有此項(xiàng),數(shù)據(jù)較少, 在1080p和2k分辨率下,RTX6800XT還有些略微的優(yōu)勢(shì),但到了4k,RTX3080完成了反超。

光線追蹤以及DLSS表現(xiàn)
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現(xiàn)在支持光追特效的游戲越來越多,形勢(shì)一片大好,RX6000系列也加入對(duì)該特效的支持,只是效率比N卡還是要差一些,另外也不支持可以回血的DLSS。還有一點(diǎn)很難受,就是很多支持光追的游戲并不支持A卡開啟光追特效。

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做個(gè)表格,占用資源%就是開啟特效后幀數(shù)下降的百分比。在古墓麗影:暗影中RX6800XT開啟光追后,效率不及RTX3080和3090,和中端的RTX3060TI,3070以及上一代的RTX2080S差不多。
當(dāng)然AMD剛開始搞光追,效能差一點(diǎn)也可以理解,但RTX3080由于具有了DLSS,在4k游戲下一樣可以流暢游戲,而6800XT只能降一級(jí),在2k分辨率下進(jìn)行游戲了。

理論計(jì)算能力
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實(shí)測(cè)RTX3080TI的單精度浮點(diǎn)運(yùn)算性能是30751GFLOPS,而RX6800XT雖然比上代自家顯卡翻了一倍還要多,但只有22416GFLOPS,比RTX3080差了不少,當(dāng)然它的顯存讀取速度以及雙精度浮點(diǎn)性能還是有亮點(diǎn)的。

功耗和溫度
RTX3080
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Furmark烤機(jī)測(cè)試,參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA,10分鐘后,RTX3080頻率減少到了1515MHz,可以看到GPU-Z顯示的功耗為307w,溫度穩(wěn)定在67度。

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Time Spy的壓力測(cè)試則可以維持在較高的頻率,測(cè)試時(shí)溫度未超過70度。

RX6800XT
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現(xiàn)在A卡也聰明了,烤機(jī)后RX6800XT頻率減少到了2098MHz,可以看到GPU-Z顯示的功耗為288w,溫度穩(wěn)定在70度。

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Time Spy的壓力測(cè)試同樣可以維持在較高的頻率,測(cè)試時(shí)溫度在70度出頭。

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米智能插座測(cè)試到RTX3080的平臺(tái)輸入最高功率在497w,而RX6800XT平臺(tái)輸入最高功率在478w,確實(shí)要更小一點(diǎn),但對(duì)于電源的瓦數(shù)選擇上,兩者都是一致的。

兩款顯卡的散熱系統(tǒng)都不錯(cuò),展示出非公的實(shí)力,兩種烤機(jī)軟件測(cè)試都在70度左右,但需注意測(cè)試平臺(tái)對(duì)顯卡來說基本算裸平臺(tái),如果顯卡放入風(fēng)道不好,或者尺寸極小的機(jī)箱內(nèi),滿載溫度肯定是會(huì)有所提高的。

索泰RTX3080X-GAMING OC開箱
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正面包裝上的顏色花花綠綠的,背面有顯卡外觀渲染圖和特點(diǎn)介紹。

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顯卡長(zhǎng)度為311mm,有3個(gè)90mm風(fēng)扇;顯卡表面采用了全新的水披覆工藝,顏色顯得更加鮮艷,同時(shí)觸感也有點(diǎn)類膚的意思。

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索泰稱自家的風(fēng)扇為盾鱗風(fēng)扇,共有11片扇葉,采用仿生結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),據(jù)說可以增大風(fēng)壓并在一定程度上降低運(yùn)行噪音。

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這張顯卡風(fēng)扇罩采用了粉色和藍(lán)色的撞色設(shè),顯得年青有活力,后期還推出更多個(gè)性化定制的版本供玩家們選擇。顯卡側(cè)面有英偉達(dá)GEFORCE RTX字樣,中間ZOTAC LOGO是有RGB燈效的。

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供電為雙8Pin供電接口。

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顯卡的厚度為61mm,接近3個(gè)插槽位。

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顯卡前端有5根鍍鎳熱管貫穿而出,其實(shí)內(nèi)部還有額外的熱管,后面的拆解中可以看到,另外散熱鰭片上有8個(gè)開孔設(shè)計(jì),促進(jìn)熱量快速排出。

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輸出接口為3個(gè)DP 1.4a和1個(gè)HDMI2.1接口。

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背面有金屬背板,同樣是撞色設(shè)計(jì),中間的顯卡核心位置有鏤空設(shè)計(jì),避免核心溫度因?yàn)楸嘲遄钃醵逊e。

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拆解下顯卡,散熱反面采用了7條熱管,和核心接觸部分為純銅鍍鎳均熱板。顯存、MosFET都設(shè)計(jì)有導(dǎo)熱貼;索泰一直以堆料而聞名,這張X-GAMING OC定位并非頂級(jí),但也采用了16相供電,每一相由2顆固態(tài)電容,一個(gè)安森美DrMOS以及一個(gè)電感組成。散熱器其實(shí)一共有7根熱管,另外還有2根成U型來增加核心底座部分的導(dǎo)熱性能。

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核心為GA102-200-KD-A1,面積比較大;顯存是美光的GDDR6X顯存,一共有10顆,單顆容量1GB,總?cè)萘?0GB。

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LOGO的RGB光效。


訊景XFX RX 6800 XT海外版顯卡開箱
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顯卡為黑色低調(diào)風(fēng)格設(shè)計(jì),散熱風(fēng)扇很明顯兩大一?。哼吷系娘L(fēng)扇直徑為100mm,中間的散熱風(fēng)扇直徑為92mm。顯卡的整體尺寸為尺寸為340mm*139mm*57mm,是一個(gè)大塊頭。

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厚度也是非常接近三槽,重量為1805g,非常有分量的,側(cè)面有的“Radeon RX 6800 XT”以及“XFX”的標(biāo)識(shí),另外也是雙8pin供電。

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顯卡前端背板部分向上折起,起到保護(hù)散熱器的作用,但也并沒有完全封死,還是留有散熱通道,另外可以看到前端有5根熱管,其實(shí)內(nèi)部也是有隱藏的熱管。

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顯示接口提供了一個(gè)HDMI2.1,兩個(gè)DP1.4,N卡那邊取消了Type-C,A卡這邊新卡新卡又給加上了,有點(diǎn)意思。

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背板采用鋁合金設(shè)計(jì),前端有一個(gè)個(gè)大面積開口,是貫穿鰭片的風(fēng)道設(shè)計(jì),也就是說其實(shí)PCB是短于散熱器系統(tǒng)的。

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顯卡采用了7+12共計(jì)19相供電,顯存來自三星,其中共有7根熱管,也是有兩根在核心部分成U型來增加導(dǎo)熱能力。

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側(cè)面的標(biāo)識(shí)有燈,但不能調(diào)色,比較簡(jiǎn)單。


總結(jié)
訊景XFX RX 6800 XT海外版顯卡作為頂級(jí)非公,在intel平臺(tái)上無法使用SAM,性能稍稍打了一些折扣,不過對(duì)面的索泰RTX3080X-GAMING OC并非頂級(jí)非公,這樣對(duì)比或許更加合理些。
總的來說,RTX3080和RX6800XT在不同游戲上可能會(huì)各有優(yōu)勢(shì),基本上是一個(gè)水平的顯卡,兩者的最終目標(biāo)都是4k分辨率下流暢游戲。
RX6800XT的優(yōu)勢(shì)是更大的顯存容量,更適合玩有大量貼圖,或者mod的游戲。
RTX3080的優(yōu)勢(shì)則是更好的追光支持,以及通過DLSS技術(shù)可以使其在4k分辨率下流暢游戲。
AMD在RDNA 2上的進(jìn)步還是很大的,RX6000系列在傳統(tǒng)游戲上性能沒有了劣勢(shì)(當(dāng)然不排除個(gè)別游戲的優(yōu)化問題,比如測(cè)試中的地鐵),功耗上還有小勝。只是缺少N家的光追+DLSS組合套裝,尤其是現(xiàn)在光追游戲不斷增多,形勢(shì)一片大好的形勢(shì)下,如果一款高端顯卡不能在4k分辨率下打開光追流暢游戲,還是有不少遺憾的。

最后,現(xiàn)階段兩款顯卡都很難買到,所以我也不放沒有意義是購(gòu)買鏈接了。小熊作些測(cè)試還行,實(shí)在沒有本身預(yù)測(cè)到什么時(shí)候供貨能正常,只能期待明年疫情能有所好轉(zhuǎn)了,祝你好運(yùn)吧!