【轉(zhuǎn)載】三國演弈棋官規(guī)解讀之子力價值的設(shè)定及設(shè)定原則
在對局中,免不了會出現(xiàn)大量的子力交換。那么怎么樣才能在子力交換時避免不必要的吃虧或者爭取以小博大。網(wǎng)上通行的象棋子力價值分析,是按照每個兵種的控制范圍計算,比如車可以控制17個點,故有一車十子寒、一車抵雙炮或雙馬之說,車為10的話,馬或炮為5,兵視過河和不過河價值不同,士相也有區(qū)分。
這種分法比較細(xì),但是比較繁瑣,對于算術(shù)不好的人來說算起來有點費勁。
不如就用更簡單的分法,將棋子分為三類:
·超強(qiáng)子:車,5分
·強(qiáng)子:馬、炮,3分
·普通子:兵、士、相,1分
各方的將帥如果按能力充其量算普通子,1 分,但不能這么算,所以就不用算。
為什么定義車為5分呢?可以把分?jǐn)?shù)想像成兵力,古代戰(zhàn)爭中兵力以萬為單位的居多,能帶兩三萬人馬的一般都是有一定名望的將領(lǐng),比如皇甫嵩、朱儁各帶兩萬人平黃巾之亂。能帶五萬人的并不多。放到現(xiàn)在,一個集團(tuán)軍一般也就在五萬人左右。
馬或炮相當(dāng)于半個車,但2.5分顯然計算上不方便,2分又太低,所以將馬、炮定為3分,相當(dāng)于三萬人。兵、士、相相當(dāng)于一萬人。
按照這個分值計算,一方的總兵力是31萬,這已經(jīng)是一個了不起的數(shù)字了。以三國時期知名度最高的赤壁之戰(zhàn)為例,曹操號稱百萬,《諸葛恪傳》中諸葛恪說“北方都定之后,操率三十萬眾來向荊州”,不排除東吳自夸的成份,所以三十萬基本上是一場戰(zhàn)爭的上限了。
子力價值體現(xiàn)的是一種兵力換算,步兵是最基本的兵力,一萬騎兵相當(dāng)于三萬步兵,一萬戰(zhàn)車相當(dāng)于五萬步兵。
說到底,戰(zhàn)爭的鐵律是兵力原則,誰的兵力強(qiáng)誰就獲勝。孫子兵法中說:“是故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則戰(zhàn)之,敵則能戰(zhàn)之,少則能逃之,不若則能避之。故小敵之堅,大敵之擒也?!敝v的就是這個意思。
孫子兵法還說:上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。謀略的核心是用最小的代價改變雙方力量對比,即在可控的范圍內(nèi)營造自己一方的兵力優(yōu)勢,比如田忌賽馬,比如集中優(yōu)勢兵力打殲滅戰(zhàn),比如避實擊虛,比如三十六計等等,無一例外。

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