[鋼鐵雄心4] 唯有浴血DLC 海軍機(jī)制(3) (1.123)
上一篇最后發(fā)現(xiàn)算錯(cuò)了戰(zhàn)列艦這一列

攻擊時(shí)同樣的造價(jià)下,
戰(zhàn)巡,更適合打“戰(zhàn)列艦",
重巡,更適合打“重巡、輕巡、驅(qū)逐",但是重炮不優(yōu)先攻擊輕巡和驅(qū)逐
防御時(shí)同樣的造價(jià)下,
戰(zhàn)巡,對(duì)輕炮的防御能力更高,但是戰(zhàn)巡不怎么被輕炮打
重巡,對(duì)重炮的防御能力更高,正好重巡會(huì)被重炮打

上述情況設(shè)定防御buff=+20%。
海軍所有的防御buff都會(huì)被加到裝甲厚度上,海軍將領(lǐng)、部長、學(xué)說、制造商增加的防御效率也=增加船的裝甲厚度,穿深無法增加。

假設(shè)
①玩家船經(jīng)驗(yàn)+20%防御、將領(lǐng)+20%防御(現(xiàn)在的戰(zhàn)斗時(shí)間很長,很容易得到經(jīng)驗(yàn))、部長+10%防御、學(xué)說+10%防御??傆?jì)+60%裝甲厚度。
②玩家軍官團(tuán)“夜戰(zhàn)-5%可見度”,將領(lǐng)“隱匿專家-20%可見度”。
③屏衛(wèi)效率始終是100%,+主力艦40%命中率。
④AI敵人只有重炮得到+40%命中率、輕炮不得到+40%命中率。
⑤不考慮海洋地形影響和數(shù)量造成的規(guī)模懲罰

同造價(jià)最適合攻擊“戰(zhàn)列艦",戰(zhàn)巡>無甲重炮重巡>輕炮輕巡
同造價(jià)最適合攻擊“重巡",輕炮輕巡>無甲重炮重巡>戰(zhàn)巡
同造價(jià)最適合攻擊“輕巡",輕炮輕巡>無甲重炮重巡>戰(zhàn)巡
同造價(jià)最適合攻擊“驅(qū)逐",輕炮輕巡>無甲重炮重巡>戰(zhàn)巡
同造價(jià)HP最能扛住敵人的輕炮攻擊,驅(qū)逐>戰(zhàn)巡>輕炮輕巡>無甲重炮重巡
同造價(jià)HP最能扛住敵人的重巡重炮攻擊,驅(qū)逐>輕炮輕巡>戰(zhàn)巡>無甲重炮重巡
同造價(jià)HP最能扛住敵人的戰(zhàn)列艦重炮攻擊,驅(qū)逐>輕炮輕巡>無甲重炮重巡>戰(zhàn)巡
超重型戰(zhàn)列艦(1門主炮),單位價(jià)格最好的等價(jià)血量。
沒有發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的設(shè)計(jì),現(xiàn)在擊沉AI 驅(qū)逐和輕巡的難度會(huì)較以前的版本更大?(如果能通過水雷減速,會(huì)容易命中一些)
一場戰(zhàn)斗時(shí)間可能是以前的三四倍,一場海戰(zhàn)打一兩個(gè)月,損壞的戰(zhàn)艦經(jīng)常能有足夠時(shí)間撤出戰(zhàn)斗,所以生存性好+容易維修就行了

從快速維修和制造的角度看,
可能?
無甲重炮重巡+輕炮輕巡+驅(qū)逐
適合打AI,對(duì)新手比較省事,






降低可見度大幅增加生存性
船廠分配大概5:15:1
自帶高“對(duì)海探測”、高速、低可見度,偵查打擊一體,任務(wù)直接開“巡邏”,不用特意去造偵查艦。
又或者愿意去造偵查艦,上面設(shè)計(jì)的水上飛機(jī)可以去掉加炮塔。偵查艦開“”巡邏任務(wù)+低風(fēng)險(xiǎn)交戰(zhàn)“”,主力艦隊(duì)開“打擊艦隊(duì)”任務(wù)+高風(fēng)險(xiǎn)交戰(zhàn)
