沒有贏一場的戰(zhàn)隊,獲得了來自全世界粉絲的祝福


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文丨大嘴 排版丨羽夜

隨著基地水晶的爆裂,來自LJL聯(lián)賽的「DFM」結(jié)束了自己的英雄聯(lián)盟世界賽,成績定格在了0-6。

這支來自日本的戰(zhàn)隊在全球總決賽正賽階段一場未勝,可他們在比賽結(jié)束之后獲得的是來自世界各地玩家的祝福。相比之下,LPL的二號種子FPX反倒是在2-4的成績下飽受批評。
電子競技,菜是原罪,一個一場未勝的戰(zhàn)隊卻獲得了喝彩,甚至被日本觀眾視為「最強」,發(fā)生了什么?

縱觀LOL全球總決賽的歷史,6年是個漫長的時間。
被稱為LPL的大陸聯(lián)賽花了6年時間突破了韓國對LOL比賽的壟斷,在第6年由IG拿下了LPL的第一座冠軍。

而在日本,這個被稱為電競荒漠的寸土之地,「DFM」用了六年時間突破了用來給四大賽區(qū)虐菜的入圍賽,第一次來到了世界賽的正賽。

2013年,當國內(nèi)隊伍為了爭奪前往世界賽名額的時候,日本聯(lián)賽LJL甚至還沒有出現(xiàn),只有名為JCG的非官方賽事。
來自日本各地MOBA游戲愛好者聚在了一起,在前職業(yè)選手梅崎的帶領(lǐng)下成立了一支名為「DetonationN FocusMe」的英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊,這是日本第一家以直接規(guī)模經(jīng)營的日本電競俱樂部。

在戰(zhàn)隊成立之初,DFM的隊員里,實力最強的是中單選手「Ceros」,他是日本英雄聯(lián)盟愛好者里最早的一批頂尖玩家,被譽為“日本Faker”。但這些日本選手都是業(yè)余選手,只能跑到太平洋彼岸的美服或者韓服打游戲。

在「DFM」成立的2013年,英雄聯(lián)盟的日服還沒有上線,在日本你只能去其他的服務器玩英雄聯(lián)盟,玩家們主玩的賬號分散在世界各地分服務器,有Ceros這樣的外服高玩,也有來自韓服的黃金選手,選手水平上下限差距極大。

后續(xù)成立的這個LJL聯(lián)賽,在現(xiàn)在看來也很難被稱之為聯(lián)賽。2014年,拳頭游戲正式成立了英雄聯(lián)盟日本聯(lián)賽,簡稱LJL,但是這個賽區(qū)規(guī)模比之起步一段時間的我們差距明顯,選手與觀眾沒有機會在明亮的場館見證LJL的成長,他們圍堵在一個類似影廳的狹小場館進行比賽,選手坐著,觀眾站在旁邊。

擁有了獨立的賽區(qū),擁有了正經(jīng)的戰(zhàn)隊,但是一支隊伍需要時間互相磨合。在這段時間里DFM雖然能在LJL聯(lián)賽橫掃,但是到了其他國家,他們并不會被視為一支勁旅。
2014年8月,DFM當時來到中國上海參加CJ展,再表演賽中被IG吊打,狼狽回家。
同一年,DFM受到邀請抵達韓國參與韓國次級聯(lián)賽「NLB Summer2014」,這個比賽在國內(nèi)有不錯的傳播度,因為當時如日中天的三星、Najin白盾等一系列職業(yè)戰(zhàn)隊都有參與這場比賽。

那么DFM遇到這樣的比賽會取得怎樣的成績?
沒有成績。
與DFM差不多水平的都是路人互相組成的普通隊伍,DFM在小組賽第一輪就被草草地淘汰,他們甚至無法獲得與頂級戰(zhàn)隊交手的機會,就灰溜溜地回到了日本。
DFM在海外沒有成績,在國內(nèi)也沒有高額的薪金支持他們。2016年一檔綜藝節(jié)目就曾經(jīng)介紹過LJL代表戰(zhàn)隊DFM的情況。這支在日本最高待遇的戰(zhàn)隊,基地設置在一間普通居民樓內(nèi),晚上休息也是擠在房間里一起睡。

而主力隊員的薪資是每個月20萬日元,看起來很多,但實際換算成人民幣其實也只有12000塊,在寸土寸金的日本,這一工資甚至達不到小康水平;到了替補隊員這里就更慘了,薪資直接攔腰減半,到手只有堪堪10萬日元。
不僅僅是隊員的薪資問題,其實LJL還面臨著一個最大的問題,就是賽事獎金不足。2013年OMG在國內(nèi)聯(lián)賽奪得春季賽冠軍時冠軍獎金50萬,足夠開DFM五個人足足10個月的工資。
那么到了LJL這里呢?只有10萬日元。

當時的日本并不承認LJL聯(lián)賽屬于體育比賽,而《景品表示法》規(guī)定經(jīng)營者為了促進商品銷售而提供的金錢或物品都視為獎金,獎金上限是10萬日元。LJL這種電競賽事,由于游戲的緣故屬于該法律中的“商品”,而這些賽事的獎金上限都被設置為了10萬日元。

10萬日元只夠DFM給替補選手開一個月工資,而這一個月工資還需要五位正選隊員起早貪黑、認真訓練,擊敗所有的國內(nèi)對手。
好在,DFM的隊員沒有放棄,在等待聯(lián)盟正規(guī)化的很長一段時間里,他們認認真真地參與每一場比賽,線下積極通過排位訓練提升自己,而LJL也終于引來了賽事主辦方的拳頭的注意。
2015年,LJL的冠軍開始受邀參加國際外卡邀請賽,這個比賽其實可以看作當時的英雄聯(lián)盟入圍賽。DFM也是第一次踏上世界舞臺,但是此時的DFM還不夠強大。

在這場比賽中,DFM的成績雖然不夠好看,但選手的操作可圈可點,「電競荒漠」的土壤上好像真的開了一朵花。
2016年3月,英雄聯(lián)盟的日服終于上線,已經(jīng)成立三年有余的LJL聯(lián)賽終于等來了屬于自己國家的服務器,LJL的選手也終于在自己的國家的服務器上啟動了英雄聯(lián)盟。

似乎一切都在向好的方向改變,但LJL的成績卻一直沒有突破。在2016年里的兩次外卡邀請賽,同屬 LJL聯(lián)賽的兩支隊伍 DFM與 RPG都在各自的小組中排名第五,沒能出線。
改變賽制正式成立入圍賽后,2017年的兩屆入圍賽RPG都沒能打到入圍賽的淘汰賽階段,成績墊底草草離場。
而時間跳轉(zhuǎn)到了2018年,這個春天日本真正的電競協(xié)會JESU成立了,協(xié)會正式認可電子競技是一種職業(yè),推動打破了10萬日元獎金的限制。

這個夏天,再次進入到入圍賽的DFM終于憑借著不錯的發(fā)揮挺進了入圍賽的淘汰賽階段,可在這里他們遇到的是EDG。

在14年DFM苦苦謀取出路的時候,EDG已經(jīng)橫掃了國內(nèi)賽事,2018年經(jīng)歷大面積人員變動的EDG印證了那句“瘦死的駱駝比馬大”。
Ceros拿出了自己招牌的英雄,但還是被EDG的中單選手Scout對位單殺,一場摧枯拉朽的比賽再一次把DFM推出只有一步之遙的世界賽。

這些年LJL聯(lián)賽舉辦得越發(fā)紅火,比賽搬出了漆黑的影廳來到了充滿聚光燈的舞臺上,他們出現(xiàn)在了電視臺上,隊服上開始出現(xiàn)贊助商的標志。體制越發(fā)健全,聯(lián)賽的獎金也水漲船高,2019年LJL的聯(lián)賽獎金已經(jīng)達到了2700萬日元,是曾經(jīng)的270倍。

今年的入圍賽,DFM面對的是來自北美的三號種子C9,在你來我往的博弈中DFM抓住了結(jié)束比賽的機會,一波推平了C9的基地水晶。從13年開始電競征程,到21年進入世界賽正賽,DFM或者說LJL聯(lián)賽用了整整8年的時間。
看著C9水晶爆炸,DFM休息室里的教練激動地跳起,而在地球的另一邊,在日本的比賽解說也在吶喊,一場比賽讓DFM成為了一支風光無兩的隊伍,每一個人都愿意真誠地向他們獻上自己的祝福。

“有沒有一種可能,我是說如果,DFM能抗住正賽的壓力晉級?!痹诖蠹议_始為DFM暢想未來的時候,DFM被分到了B組,他又遇到了3年前將他踢出小組賽的EDG,而此時的EDG已經(jīng)重回了LPL冠軍的寶座,以LPL賽區(qū)一號種子的身份出現(xiàn)在了她的面前,和來自LCK的T1一起斷絕了DFM再進一步的可能。

進入正賽的DFM好像在哪里都差點意思,個人實力、游戲理解、團隊決策,DFM完全跟不上同組的其他三支隊伍,但是他們唯獨不缺少求勝的決心,在確定淘汰后他們沒有隨波逐流,而是在最后對戰(zhàn)小組第一的T1的比賽里拼盡了全力。
面對T1中的絕對靈魂人物Faker,Airia選出他的招牌英雄「暮光星靈」單殺了大魔王Faker,這是獨屬于DFM的高光時刻,是一段絕對精彩的show time。

成王敗寇,是電子競技信奉的傳統(tǒng),但還好它不是一個賽區(qū)的全部,不是一個隊伍的全部,不是一個選手的全部。
DFM沒有晉級淘汰賽,他以最差的戰(zhàn)績遺憾地離開了這個精彩的賽場,但是沒有人會指責這個苦苦支撐8年,在世界賽摸爬滾打6年,只為進一次正賽而拼盡一切的隊伍。


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