彩六第三年綜述之防守方(下)

本專欄是對第三年的回顧性專欄,之前寫過關于第二年干員的回顧性專欄,在Y4S2到來前夕我開始動筆。
禍福雖云不可猜,人生要豈愿為才:clash
暗空行動還未到來的時候,沒有人會想到lion在暗空賽季快結(jié)束的時候直接永ban。R6的設計總監(jiān)在采訪中說到:“我們將設計一位切位干員,他會對進攻方現(xiàn)有的戰(zhàn)術(shù)進行大幅改變。”然而他沒有說防守方會設計一個什么干員。
事實上所有的職業(yè)選手,解說,高段位玩家都在等著育碧出一位可以有效抑制進攻方平推流戰(zhàn)術(shù)的干員,因為之前單純憑借鐵絲網(wǎng)+劉醒蠱的防御方式并不能完美的拯救已經(jīng)要被lion打穿的比賽。
然后,暗空行動到來了。育碧給了一個非常典型的雙刃劍干員,防守方的第一個盾牌,同時也是防守方輸出火力最低的干員。很讓普通玩家們失望的是,clash不是一個適合普通玩家的干員,她更像是一個專門為能夠良好溝通,能擁有默契配合的車隊以及職業(yè)選手們設計的干員。

“從理論上來說,clash是一個比龍鱗板更好的封堵路線的干員,同樣防彈,clash還提供額外的視野信息以及減速。(簡單說一下龍鱗板為什么會一直想找到替換他的干員,理論上來說龍鱗板可以提供一個對于防守方來說安全的轉(zhuǎn)移區(qū)域,事實上因為備戰(zhàn)行動的更改,echo成為防守三核之后,iq的出場率實際上是提高了的,而目前iq能代替的也就是常規(guī)陣容中軟切的位置,即大錘和buck,所以基本會帶貼片,龍鱗板似乎就沒有那么大的作用了,并且龍鱗板的槍械弱勢一直是存在的,雖然龍鱗板戰(zhàn)術(shù)的確是很多戰(zhàn)術(shù)的基礎,但似乎職業(yè)選手和教練都不滿意這個孱弱的干員)
不過讓人失望的是,clash的受震撼彈立即收盾的特性選出了一個zofia便輕易的收走了clash,雖然不想承認,但是clash的確是這個防守中的核心,一旦clash當場去世,其余的干員就已經(jīng)被分割在了各個區(qū)域,極其容易被突破?!薄?019年1月28日《或許我們還應該給clash一點時間》
從暗空行動到即將完結(jié)的地平線行動,clash的戰(zhàn)術(shù)演變進行了三次。從最開始的lion平推戰(zhàn)術(shù)的破壞者,到龍鱗板的替代者,最后再成為2v1的代言者,但她不論哪個時代她都代表著戰(zhàn)術(shù)的雙面性。

clash無疑是2v1的最佳利器,對于進攻方的單突選手有著無與倫比的壓制和反殺作用。clash配合其他的防守方干員,2打1擊殺進攻方更是可以做為一個教科書般的2v1,clash的存在甚至完全避免了單突選手憑借手感和發(fā)揮做到反殺的事情。也就是說,2v1的情況下,防守方在擁有clash時可以做到穩(wěn)贏。并且要知道,在職業(yè)比賽中,每個人是有具體的任務的,比如防止對方臺球桌強下包,比如紅酒聯(lián)防水煙,避免對手垂直。如果2打1,勢必會造成防守區(qū)域短暫的空缺人手,進攻方就極易突破。
如何克服雙面性是職業(yè)的問題,普通玩家呢?當然只有選擇不玩了,因為贏不了。
朝見馬嶺黃沙合,夕望龍城陣云起:kaid
當我動筆開始寫這四篇回顧專欄時,我不禁發(fā)現(xiàn)防守方的四位干員都曾被我寫過單獨的分析專欄(當然我只考慮職業(yè)聯(lián)賽這些干員的使用情況)。唯有kaid是一個沒有登上賽場就被我進行了預測的干員。
我當時給的評價是可能會讓人失望,事實上還好,只能說預測的一半對一半錯。
首先是干員本身素質(zhì)問題,三甲摔炮以及一把可以開洞的帶aocg半自動槍(勉強這么算吧)外加一把擁有acog的手槍,讓這個干員看起來似乎沒那么差,但事實上TCSG12的高傷害量并沒能替代MP5+acog在防守方的地位。而裝修的問題上,當mute在擁有了smg-11后,防守方極其難以遇見裝修不足的情況(雙英噴如果都裝修不夠,我覺得你們大概率想拆地圖)。

所以這個干員本身的素質(zhì)問題決定了他的出場率本身不會太高,其次是技能問題,看似防切hatch的能力是一個非常不錯的能力,理論上在奧勒岡洗衣房和銀行地下點,kaid都該有不錯的出場率,事實并非如此,因為maverick的出現(xiàn),誠然maverick不論在速度上還是切開的面積上,都無法和hibana還有thermite相比,但是他能切開hatch,不管你是wifi防切還是電爪防切,他能切開hatch,這才是關鍵。事實是,因為maverick的出現(xiàn)進攻方不論如何都能切開hatch了(當然你要是開局把maverick偷死了當我沒說),那kaid的出現(xiàn)理由是什么呢?聽電方面比不贏bandit;防切hatch,hatch又總是要切開的;裝修裝修比不贏smoke和mute(更別說smoke還能放三個屁醺對面,mute能屏蔽進攻方信息獲取還有一顆C4)
如果說起風城行動兩個干員誰對后來的局面影響大,自然是nomad,畢竟一個人打崩一個戰(zhàn)術(shù)的沒那多人。

備戰(zhàn)行動季中更新的一波確定了在Y3S2到Y(jié)3S4都是防守方的強勢階段,因為防守方正式確立了以三核為核心體系的防守方法,育碧自然不會再給防守方送去類似lesion這類的陣容萬金油以及更多的核心,所以不論是clash還是kaid,都無法也不可能達到echo和maestro的高度了。