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建議征集:對(duì)Mojang來(lái)說(shuō),1.20最應(yīng)改變《我的世界》的什么特性?

2022-09-15 23:35 作者:我叫Minecraft菌  | 我要投稿

如果想?yún)⒓印段业氖澜纭饭俜降倪@次建議征集,記住一定要選擇滿18歲這個(gè)選項(xiàng),否則將會(huì)無(wú)法參與對(duì)Minecraft的一些建議。

問(wèn)題一:你最常玩的Minecraft版本、平臺(tái)、操作方式是什么?

和上一次針對(duì)《我的世界》基巖版UI的調(diào)查建議一樣,此次Mojang依然是最先收集了玩家游玩Minecraft平臺(tái)和操作習(xí)慣,精準(zhǔn)的定位玩家人群。

例如經(jīng)常玩《Minecraft》的設(shè)備是臺(tái)式電腦,還是移動(dòng)設(shè)備(包括手機(jī)、平臺(tái)等)。在設(shè)備上首選的游玩方式鍵鼠、觸屏、還是手柄等等。為什么這里要等等呢,因?yàn)槠鋵?shí)Minecraft還有不少VR用戶。

整個(gè)建議收集將會(huì)根據(jù)玩家的選擇不同,來(lái)針對(duì)性地釋放不同的問(wèn)題和建議收集,例如鍵鼠類的玩家,會(huì)收集您目前對(duì)鍵盤和鼠標(biāo)使用過(guò)程中的控制方面的問(wèn)題,而觸控類的玩家其實(shí)更是目前《我的世界》官方重點(diǎn)收集建議的項(xiàng)目。此前基巖版UI的建議征集中,觸控交互就是重中之重。Mojang針對(duì)觸控中的行為控制、戰(zhàn)斗控制、設(shè)置交互、甚至是合成臺(tái)的交互都做了建議收集??梢?jiàn)未來(lái)基巖版的優(yōu)化勢(shì)在必行了,基巖版端Minecraft觸控的弊端其實(shí)已經(jīng)在影響游戲體驗(yàn)了。

一個(gè)很簡(jiǎn)單的例子,原神同樣跨越鍵鼠、觸屏、手柄三大主流的操作方式和平臺(tái),但在原神上就不存在明顯的觸控弊端。甚至整體的交互邏輯都以觸控為主的,這也和Minecraft的發(fā)展歷程有所不同。

問(wèn)題二:和家人一起玩《我的世界》有多難?

原以為《我的世界》會(huì)詳細(xì)地探討一下當(dāng)前Minecraft針對(duì)聯(lián)機(jī)的問(wèn)題和建議,然而Mojang只是淺嘗輒止一下。統(tǒng)計(jì)一下和朋友/家人一起玩Minecraft難度?難道是為了下一次關(guān)于聯(lián)機(jī)調(diào)查做準(zhǔn)備的?

其實(shí)我只想說(shuō),Minecraft本身的聯(lián)機(jī)方式和能力并不難,找個(gè)人聯(lián)機(jī)也不難。真正難的是能和家人一起玩好嘛!

除此之外還有個(gè)關(guān)于用微軟賬戶登錄Minecraft過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題的統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)玩家應(yīng)該都會(huì)說(shuō)一句,微軟賬戶登錄真的太卡太慢啦!(PS:目前來(lái)說(shuō)基巖版發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很討厭的的BUG,就是當(dāng)win10和win11系統(tǒng)的微軟商店因?yàn)槟撤N神秘原因無(wú)法打開的時(shí)候,Minecraft基巖版商城也同樣無(wú)法加載,甚至更衣室換皮膚都無(wú)法做到。但只要解決windows商店的問(wèn)題,基巖版商城也就同時(shí)解決啦。)

問(wèn)題三:對(duì)于Mojang來(lái)說(shuō),改善《我的世界》最重要的事情是什么?


這是個(gè)很有意思的排序,Mojang要求《我的世界》玩家對(duì)8個(gè)問(wèn)題進(jìn)行重要性的排序。問(wèn)題是這些內(nèi)容幾乎是當(dāng)下Minecraft玩家關(guān)注的問(wèn)題,幾乎全中?! 我在這里的重要性排序是:①JAVA和基巖特性一致;②游戲運(yùn)行流暢沒(méi)延遲;③游戲載入速度;④所有平臺(tái)體驗(yàn)一致;⑤長(zhǎng)時(shí)間游戲的穩(wěn)定性;⑥性能和散熱問(wèn)題;⑦遇到影響游戲體驗(yàn)的BUG。

等等,這難道是在預(yù)告Minecraft 1.20的某個(gè)更新和優(yōu)化方向?

其實(shí)也不難看出,未來(lái)《我的世界》更新的一個(gè)重點(diǎn)將會(huì)是多平臺(tái)多版本游戲體驗(yàn)的一致性,當(dāng)然這包括了游戲內(nèi)容的一致,游戲操作的一致,還有游戲運(yùn)行的流暢性。


除此之外Mojang列出了眾多的BUG問(wèn)題:在《我的世界》你多久會(huì)遇到一次游戲元素不能像你預(yù)期的那樣工作的問(wèn)題?包括了村莊、村民交易、襲擊事件、下界維度、末地維度、合成、紅石、附魔、水力的機(jī)械、渲染距離、穿越維度、生物戰(zhàn)斗、藥水等等多個(gè)方面的是否存在BUG等問(wèn)題。

在整個(gè)建議征集的最后,Mojang給了我們一個(gè)極度開放的問(wèn)題:你在《我的世界》是否還遇到的其他的問(wèn)題需要反饋?

我只留了一條:建議不要賣關(guān)子了,趕緊預(yù)告一下Minecraft 1.20的新內(nèi)容吧~




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