3Dmax中怎么設(shè)置動畫的時間長短?
在3dmax建模軟件中,我們可以通過設(shè)置幀率和動畫范圍來控制動畫的時間長短。
我們來詳細做個了解。

1.設(shè)置幀率:
打開3ds Max軟件并打開我們的場景文件
在底部的時間軸上找到頓率設(shè)置區(qū)域。
它通常位于時間軸的右側(cè),顯示當前幀率點擊幀率設(shè)置區(qū)域旁邊的下拉箭頭,選擇想要的頓率。
我們可以選擇常見的頓率,如24幀/秒、30幀/秒等,或者自定義頓率。
·選擇頓率后,3ds Max將會按照該頓率來播放和渲染你的動畫
2.設(shè)置動畫范圍:
在時間軸上找到動畫范圍設(shè)置。它位于時間軸的左側(cè),由兩個滑塊表示動畫的起始幀和
結(jié)束幀。
確定希望動畫開始的幀數(shù),然后點擊左側(cè)滑塊并拖動它來設(shè)置動畫的起始幀。
確定希望動畫結(jié)束的幀數(shù),然后點擊右側(cè)滑塊并拖動它來設(shè)置動畫的結(jié)束幀。
我們可以根據(jù)需要調(diào)整滑塊的位置,以定義你想要的動畫時長
完成上述步驟后,動畫將根據(jù)所設(shè)置的頓率和動畫范圍播放和渲染。
確保保存我們的設(shè)置并進行預(yù)覽或渲染動畫。

以上就是3dmax如何設(shè)置動畫時間的長短,設(shè)置好參數(shù)后。
就會根據(jù)我們的需求來渲染動畫。
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