音頻英語A-Z:Knee


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Knee
英?[ni?]?美?[ni?]?
n. 膝;膝蓋;膝關(guān)節(jié);(褲子的)膝部;(坐下時(shí))大腿朝上的面;拐點(diǎn)
vt.?用膝蓋頂(或撞)
n. (Knee)人名;(英)尼?
Knee這個(gè)單詞,我翻遍了各個(gè)詞典,都沒有提到在音頻范疇的中文釋義??烧嬗袎?span id="s0sssss00s" class="font-size-16">拐的。?
在音頻技術(shù)中,Knee的常見翻譯是——拐點(diǎn)。它經(jīng)常見于動(dòng)態(tài)類效果器中。它描述的是振幅(音量)轉(zhuǎn)換曲線中,線性放大區(qū)域和壓縮區(qū)域的過渡情況。這個(gè)設(shè)定往往存在于數(shù)字壓縮器中,如FabFilter的Pro-C 2;也存在于一些硬件壓縮器中,如API 2500,Waves也對(duì)其進(jìn)行了建模。?


在解釋Knee之前,有必要講講壓縮器在聲音制作中的意義。在最早期的設(shè)計(jì)中,工程師們的目的是控制聲音記錄和傳輸過程中的音量,讓整體聽覺上響度較為穩(wěn)定。在技術(shù)發(fā)展的過程中,不同的物理原理創(chuàng)造了壓縮器的不同形態(tài),具體的分類可以參考文章《壓縮器種類解析》。后來人們發(fā)現(xiàn),在控制音量的過程中,由于電子電路對(duì)音頻進(jìn)行了非線性放大,產(chǎn)生了諧波失真和動(dòng)態(tài)的改變,聲音特性因而產(chǎn)生了一些變化,因此混音師們也開始使用壓縮器進(jìn)行聲音的“染色”和“塑形”,賦予聲音更多的特性。諧波失真、啟動(dòng)與釋放速度和時(shí)域響應(yīng)曲線特性也成為了不同壓縮器的分類標(biāo)簽。?
隨著計(jì)算機(jī)和數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)的發(fā)展,壓縮器的工作也被工程師們用代碼實(shí)現(xiàn)。數(shù)字壓縮器因此產(chǎn)生。數(shù)字壓縮器往往特指基于VCA壓縮器的模型建立的數(shù)字處理器。它的性質(zhì)可以用振幅傳遞曲線來刻畫(當(dāng)然,Attack和Release的特性需要在時(shí)域中建立模型來描述)。我用PreSonus Studio One 5自帶的Compressor來演示:?

可以看到,在壓縮被激活的音量范圍內(nèi),聲音的特性改變是“突然”的,以-20dB為分界點(diǎn),比它小的就原樣不動(dòng),比-20dB大的,哪怕只大一點(diǎn)都會(huì)開始觸發(fā)壓縮,一點(diǎn)面子都不給。(當(dāng)然考慮到Attack和Release的影響,部分低于-20dB的聲音也會(huì)被影響到。)此時(shí),大伙兒都覺得這個(gè)拐角挺硬的。

這樣的傳遞曲線會(huì)造成音頻的音量變化比較激進(jìn)。為了獲得更加柔和的聽感,壓縮器提供了調(diào)節(jié)這個(gè)拐點(diǎn)的“硬度”的參數(shù)——Knee。更大的Knee可以提供更寬闊曲線過渡范圍,比如FabFilter Pro-C 2中的Knee參數(shù)可以從0到72dB中調(diào)整,這個(gè)參數(shù)指的就是產(chǎn)生曲線變化的范圍,如圖所示:

當(dāng)Knee變大的時(shí)候,這個(gè)拐角就更加柔和,此時(shí)聲音會(huì)變得更加“透明”,不會(huì)產(chǎn)生過多的壓縮感。因?yàn)槁曇粼谖从|碰到Threshold的時(shí)候就已經(jīng)產(chǎn)生了一定的壓縮,因此音量的變化不會(huì)過于激進(jìn),產(chǎn)生的諧波失真更少一些。

實(shí)際上,對(duì)于硬件壓縮器(建模),拐點(diǎn)也各不相同:以柔和溫暖著稱的LA-2A壓縮器同樣擁有相對(duì)柔和的拐點(diǎn),而眾所周知的硬度王者1176,在使用藍(lán)臉版本和“ALL”壓縮比下,則可以提供極其尖銳的拐點(diǎn)。這兩者的拐點(diǎn)對(duì)比如下:?

另一個(gè)有代表性的硬拐點(diǎn)壓縮器是Waves dbx-160,在最極端的壓縮設(shè)定下,它可以提供非常激進(jìn)的過渡曲線;而相對(duì)應(yīng)的超軟拐點(diǎn)的例子是Waves CLA-MixDown。它有一個(gè)“神奇”的Glue功能,用于對(duì)音軌進(jìn)行“像膠水一樣的粘合”。實(shí)際上,它就是一個(gè)帶有低閾值、低壓縮比、軟拐點(diǎn)、超長(zhǎng)釋放時(shí)間的壓縮器。他們的對(duì)比如下:?

接下來我用一段鋼琴音頻為例子來展現(xiàn)不同的Knee下產(chǎn)生聲音效果。由于Knee過于軟的時(shí)候,整體音量也會(huì)降低,為確保判斷準(zhǔn)確,我在控制變量(僅Knee改變)后,還是會(huì)以同樣的響度處理所有音頻。(Attack=30ms,Release=200ms,Ratio=20:1,Threshold=-20dB)?
首先聽聽原始音頻:

經(jīng)過Hard Knee壓縮后的音頻:

經(jīng)過Soft Knee壓縮后的音頻:

可以聽出,Soft Knee不僅是看起來“軟”,聽起來也“軟”。對(duì)閾值以下的聲音過多的干預(yù)也會(huì)帶來一定的Pumping的抽吸感,因此需要設(shè)計(jì)好其他壓縮參數(shù)來協(xié)同控制。實(shí)際上,經(jīng)過測(cè)試,Soft Knee和Hard Knee對(duì)諧波失真也有影響,大約可以改良3dB的THD。
最后是我的提示:使用壓縮器的時(shí)候,要充分認(rèn)識(shí)到你的目的是什么,以此推理出你需要的是什么樣的Knee,需要用到什么樣的壓縮器。如果你想要讓聲音富有沖擊性,請(qǐng)選擇更硬的拐點(diǎn)并結(jié)合較大的閾值和更大的壓縮比;如果你想要讓聲音的動(dòng)態(tài)得到控制的同時(shí)不要引入過多的失真和壓縮痕跡,那么請(qǐng)使用更軟的拐點(diǎn),結(jié)合更低的閾值和更小的壓縮比。這也許可以為你的混音和母帶提供思路。?
最后,讓我們?cè)購?fù)習(xí)一次這個(gè)單詞——
膩!(Knee)
本文作者:艾夫
音樂制作人、編曲人、混音師、艾楽音樂工作室主理人、華中科技大學(xué)光電信息專業(yè)碩士。

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