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沃盼邀請(qǐng)人ID沃盼邀請(qǐng)人ID是47914官宣介紹

2023-04-17 21:45 作者:奌凢鸗罖騞  | 我要投稿

沃盼邀請(qǐng)人ID沃盼邀請(qǐng)人ID是47914官宣介紹隨著2022年3月15日Ryzen 7 5800X3D的發(fā)布,3D V-Cache技術(shù)正式與消費(fèi)者見(jiàn)面。以彼時(shí)風(fēng)頭無(wú)兩的Ryzen 7 5800X為基底,它憑借額外的64M超巨大L3 3D V-Cache在游戲性能天梯榜上一直位居榜首。如此強(qiáng)悍的游戲性能也證明了3D V-Cache在設(shè)計(jì)上的成功。

游俠網(wǎng)3


  去年AMD和Intel都陸續(xù)發(fā)布了基于Zen 4架構(gòu)的銳龍7000系以及基于Raptor Lake架構(gòu)的13代酷睿處理器,在游戲性能王者的市場(chǎng)上,目前Intel 13代酷睿與銳龍7000系列打的難舍難分,隨著銳龍7000處理器的降價(jià)后市場(chǎng)情況趨于平穩(wěn),這也讓許多玩家犯了難,那么注重絕對(duì)游戲性能的玩家改如何選擇合適的CPU?有沒(méi)有一款處理器可以像銳龍7 5800X3D 一樣重新登上游戲王者的寶座呢?

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游俠網(wǎng)1

  現(xiàn)在,隨著最新的Zen 4 CPU再一次刷新AMD微架構(gòu)設(shè)計(jì)的性能上限,帶有3D V-Cache技術(shù)的全新Ryzen 7000X3D處理器也已經(jīng)整裝待發(fā),準(zhǔn)備再一次沖擊極限游戲性能之王的寶座。我們游俠網(wǎng)硬件組拿到了這次X3D家族中的旗艦處理器-Ryzen 9 7950X3D,跟我們一起來(lái)見(jiàn)證一下第二代3D V-Cache的表現(xiàn)吧。

技術(shù)規(guī)格

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  總之,我們來(lái)過(guò)一下參數(shù)。我們拿到的這顆銳龍9 7950X3D是本次推出的7000X3D系列銳龍?zhí)幚砥髦械钠炫灐?6核心32線程,屬于Raphael-X處理器家族。它擁有最高5.7GHz的Boost頻率、高達(dá)144MB的巨大緩存(每個(gè)CCX 8M L2+32M L3共40M緩存與64M 3D V-Cache),且完全兼容現(xiàn)有的AM5生態(tài)。Zen 4 CPU已經(jīng)被包括我們?cè)趦?nèi)的各家評(píng)測(cè)媒體翻來(lái)覆去講了那么多了,我們?cè)谶@里就不再重復(fù)工作,更多將篇幅分配給3D V-Cache技術(shù)以及AMD為它提供的各種技術(shù)支持。

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  從技術(shù)層面來(lái)說(shuō),7000X3D系列處理器與普通的7000系列處理器沒(méi)有什么區(qū)別。同樣的5nm拉斐爾處理器,同樣的Zen 4核心,同樣的TSMC N5制程。不過(guò),最大的不同就是在其中一個(gè)CCD上覆蓋的64MB 3D V-Cache了。

  上一代的3D V-Cache銳龍只有5800X3D一款,可以說(shuō)只能讓游戲玩家爽到;但今年的Zen 4 X3D處理器還提供了兩款銳龍9處理器,這意味著除了游戲玩家之外,生產(chǎn)力用戶也可以體驗(yàn)到3D V-Cache處理器帶來(lái)的性能優(yōu)勢(shì) - 理論上來(lái)說(shuō)。由于只有一個(gè)CCX帶有3D V-Cache,除了只有八核心的7800X3D之外,另外兩顆7000X3D處理器都事實(shí)上存在一個(gè)異構(gòu)機(jī)制。而正如我們?cè)谟焉踢@兩年的處理器上看到的,異構(gòu)核心調(diào)度問(wèn)題將是影響性能表現(xiàn)的重要因素。

  在這一方面,考慮到兩組核心在架構(gòu)層面其實(shí)是完全一致、只有偏向緩存容量或核心頻率的區(qū)別,AMD的解決方案是通過(guò)兩套不同的軟件來(lái)動(dòng)態(tài)調(diào)度,以在兩者之間取得平衡。首先是3D V-Cache性能優(yōu)化驅(qū)動(dòng),它會(huì)實(shí)時(shí)對(duì)硬件性能進(jìn)行分析,并視情況通知操作系統(tǒng)至對(duì)應(yīng)核心。

  除了緩存調(diào)度之外,保持游戲運(yùn)行在一個(gè)CCX里也是十分重要的。由于不同CCX之間需要通過(guò)IF總線溝通,如果應(yīng)用運(yùn)行在不同CCX上,互訪與緩存的延遲將會(huì)暴增,對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),這就意味著大量的微卡頓與掉幀。尤其是在某個(gè)CCX帶有更大容量緩存之后,這個(gè)問(wèn)題會(huì)更為嚴(yán)重。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,AMD給出的方案是PPM文件置備驅(qū)動(dòng),它會(huì)在檢測(cè)到游戲運(yùn)行時(shí)自動(dòng)暫停另一個(gè)CCX運(yùn)作,以確保游戲運(yùn)行在唯一一個(gè)CCX上,而配合前文提到的3D V-Cache性能優(yōu)化驅(qū)動(dòng),性能穩(wěn)定性方面用戶自然不用擔(dān)心。

  最重要的是,這些技術(shù)改進(jìn)都是隨著芯片組驅(qū)動(dòng)程序一起下放給用戶的,也就是說(shuō)用戶完全不需要任何的額外調(diào)教,只要安裝了最新版的AMD芯片組驅(qū)動(dòng)程序就可以暢快享受游戲。


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