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耗資4億元的《生死狙擊2》,真能做到“最高畫質(zhì)全球第三”?

2021-01-26 18:56 作者:游戲日報官方賬號  | 我要投稿

對于不少《生死狙擊》的老玩家來說,2021年最為期待的游戲莫過于《生死狙擊》的續(xù)作——《生死狙擊2》。這款由無端科技研發(fā)的射擊端游,從2018年下半年開始出現(xiàn)在玩家們的視野中,到目前為止經(jīng)過了數(shù)輪的測試、優(yōu)化。而在1月29日,它將迎來再一次的全面開放測試。
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CF和CSGO還沒開戰(zhàn),《生死狙擊2》就出了,畫質(zhì)全球前三真靠譜?


4億總預(yù)算,積累了數(shù)年的無端科技,正式踏入PC射擊游戲市場

《生死狙擊2》的研發(fā)商無端科技,本是一家靠著網(wǎng)頁游戲與手機游戲發(fā)家的公司,《生死狙擊》這個IP也是從4399積累了眾多用戶,而后出了自己的手游,如今他們選擇了正式踏足PC市場。據(jù)稱,無端科技已經(jīng)為《生死狙擊2》投入了300多人的團(tuán)隊和4億元的總預(yù)算,不難看出其野心。

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無端科技將《生死狙擊2》定性為一款主流2A游戲,甚至某些方面達(dá)到3A級別的品質(zhì)。但對標(biāo)的并不是《穿越火線》或者《CSGO》等某一款目前市面主流的射擊端游,而是市面上的所有射擊端游。這主要是因為《生死狙擊2》幾乎容納了全部大家接觸到的射擊玩法,比如爆破模式、大逃殺模式和各種娛樂模式。
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《穿越火線》和《CSGO》算是目前國內(nèi)射擊游戲端游的兩大巨頭,前者以各種炫酷的氪金皮膚立足,后者以硬核競技而聞名?!洞┰交鹁€》從上線至今已超過12年,CS系列更是發(fā)展超過20年。《生死狙擊2》想從這兩位端游巨頭的手里搶到屬于自己的地盤,必須得有一些自己的特色。

早期的《生死狙擊》之所以能在競爭激烈的射擊游戲市場賺得盆滿缽滿,其中很重要的一個原因就是因為其在網(wǎng)頁運行的游戲模式。頁游對玩家的電腦配置要求非常低,光這一點就滿足了非常多輕度游戲玩家的需求。加上“氪金就變強”的屬性,更是吸引了那些追求戰(zhàn)斗力,而非操作實力的玩家。

而《生死狙擊2》選擇去頁游化,進(jìn)軍端游市場,無疑是會面臨比較大的挑戰(zhàn)。

作為后來者的《生死狙擊2》,打算拿什么破局?

從游戲的玩法上來看,相比以往主打第一人稱的射擊端游,《生死狙擊2》是讓第一人稱與第三人稱在游戲中并存,而且兩者在游戲中的地位完全相同。玩家在部分游戲模式下,可以任意選擇第一人稱或第三人稱進(jìn)行游戲,這確實是增加了游戲的可玩性,給予了玩家在玩法上更多的創(chuàng)造空間。

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游戲從頁游升級為端游,在畫面上自然是會有較大的提升。相較于1代游戲的動畫化風(fēng)格,《生死狙擊2》的畫面更有“真實感”,畫風(fēng)與前不久剛線上《使命召喚手游》相似。而游戲中的各種場景建模的精細(xì)程度相比頁游也有了質(zhì)的飛躍,這讓無端科技認(rèn)為《生死狙擊2》的最高畫質(zhì)能達(dá)到全球前三的水平。
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無端科技在追求“最高畫質(zhì)達(dá)到全球前三”的同時,還力爭讓十年前的老爺機也能運行《生死狙擊2》,這一點得到了很多玩家的認(rèn)可。不過就實際情況來看,目前《生死狙擊2》的優(yōu)化情況還遠(yuǎn)沒有達(dá)到制作組的預(yù)期水平,有不少玩家表示,即使是使用中高配置的電腦游玩《生死狙擊》,偶爾也會出現(xiàn)掉幀、卡頓的現(xiàn)象。
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而《生死狙擊2》追求的“最高畫質(zhì)全球前三”,在目前看來也只是無端科技的一個追求而已,并未真正地落實到游戲中?!渡谰褤?》在面對暴雪、育碧、EA等國際一線大廠的作品時,畫質(zhì)水平屬實排不上號。對比目前市面上主流的射擊端游來看,如《CSGO》、《戰(zhàn)地》系列,仍然還有不小的差距。

簡評

在游戲日報負(fù)責(zé)射擊游戲領(lǐng)域的東田看來,國內(nèi)的射擊端游市場,仍舊有著較大的發(fā)展空間。手游所替代不了的操作體驗,是這個領(lǐng)域長期會保持玩家高需求的底氣。而特殊發(fā)展背景導(dǎo)致的國內(nèi)市場環(huán)境,也造就了諸多機會。

《生死狙擊2》的嘗試無疑是值得肯定的,但從《生死狙擊2》前幾次的測試效果來看,人物動作較為僵硬、槍械建?!巴婢呋?、射擊手感奇怪等問題在游戲中存在仍舊較多,甚至在官方發(fā)布的游戲宣傳片中還出現(xiàn)了穿模的情況。

《生死狙擊2》在游戲模式上也并沒有特別創(chuàng)新之處,看起來更像是射擊游戲模式的“大雜燴”??偟膩碚f,《生死狙擊2》的游戲品質(zhì)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到能夠叫板目前射擊端游巨頭的水平。

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不過《生死狙擊2》目前也還處于測試階段,從官方放出的消息來看,此次1月29日的開放測試,制作組針對游戲的畫面、人物動作等游戲內(nèi)容都做了大量的優(yōu)化。至于優(yōu)化結(jié)果如何,還請各位玩家拭目以待。


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