淺談?dòng)螒蚶?,我為游戲正?/h1>
寫作的小小背景: 作為一名從特別反對(duì)電子游戲的家庭出生的大學(xué)牲,我對(duì)游戲的熱愛卻是源源不斷,今日突然靈光乍現(xiàn),想為游戲正名。在我看來,雖說玩物喪志,但是游戲并不只是消磨時(shí)間一無是處的快感工具。本文將從我接觸較多的幾款游戲作為例子。(介紹的游戲種類也不是很多,純粹是懶hhh)
回合制戰(zhàn)略游戲
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文明6、三國志
: 大局觀, 全盤思考能力, 多回合預(yù)測(cè)和計(jì)劃的能力, 推演能力, 正確抉擇能力, 數(shù)學(xué)預(yù)測(cè)(通過對(duì)單位戰(zhàn)斗結(jié)果的預(yù)測(cè)) 可了解多元文明及其歷史(以下是文明6) 可了解世界奇觀 可了解文明發(fā)展起源及具備的條件 可了解科技和市政的時(shí)代變化,及對(duì)應(yīng)的軍事裝備 可了解世界偉人
回合制卡牌游戲
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邪惡冥刻,爐石
: 思考和抉擇能力, 發(fā)散思維和創(chuàng)新思維(通過游戲解謎,冥刻特有核心玩法之一) 數(shù)字計(jì)算能力(通過回合戰(zhàn)斗), 數(shù)學(xué)運(yùn)籌能力(通過卡組構(gòu)筑), 提升審美(通過游戲藝術(shù)呈現(xiàn)) 提升劇情構(gòu)思能力(通過游戲設(shè)定展開) 提高想象力(冥刻特有的探索) 培養(yǎng)好奇心(冥刻特有的探索)
MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)
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英雄聯(lián)盟、王者榮耀
: 手速, 即時(shí)應(yīng)變能力, 同時(shí)多方位觀察能力,移速預(yù)測(cè)(即玩家常說的意識(shí),透視作弊相當(dāng)于把此能力拉到極致) 預(yù)測(cè)能力(技能預(yù)判) 團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力 鍛煉心態(tài)和脾性(心態(tài)差建議少玩) 指揮和管理能力(如果開麥指揮的話) 抉擇能力(推塔,開龍,發(fā)育還是抓人?) 還能增加人際交往(?
創(chuàng)意休閑游戲
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畫中世界、紀(jì)念碑谷
: 藝術(shù)欣賞能力(游戲高藝術(shù)性) 空間轉(zhuǎn)換能力 想象力 發(fā)散思維和創(chuàng)新思維(解謎)
玩游戲的缺點(diǎn):
花時(shí)間
特別花時(shí)間(指文明6)
容易上頭,過度疲勞易慢性損害身體