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《博德之門3》評測:在宏大的奇幻冒險(xiǎn)中,發(fā)展一段浪漫關(guān)系?

2023-08-04 17:22 作者:叨叨游戲  | 我要投稿

游戲名稱:博德之門3(Baldur's Gate III)


游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2023/08/03

制作發(fā)行:拉瑞安

游戲語言:中文

游戲平臺:PC、PS5

一、成功營銷

《博德之門3》是一款由拉瑞安工作室開發(fā)的角色扮演游戲,是《博德之門》系列的正統(tǒng)續(xù)作。游戲采用了《龍與地下城》的第五版規(guī)則,讓玩家在一個(gè)充滿魔法和冒險(xiǎn)的奇幻世界中體驗(yàn)一段史詩般的故事。


《博德之門》系列可以說是CRPG的代表游戲了,它采用了D&D規(guī)則,回合制游戲玩法,以自由的選擇和豐富的結(jié)局著稱。

據(jù)拉瑞安介紹,本作擁有17000多個(gè)結(jié)局。當(dāng)然這有些夸張了,你帶的隊(duì)友不同,經(jīng)歷事件不同,結(jié)局也會有細(xì)微差別,估計(jì)開發(fā)商把這也算進(jìn)去了。正經(jīng)來說,有個(gè)十幾個(gè)不同的結(jié)局是沒問題的。

游戲一發(fā)售就登上了Steam榜首,一個(gè)是得益于系列粉絲的期待,在游戲業(yè)快餐化的時(shí)代,這種需要大量時(shí)間的回合制CRPG目前真的不多了,老玩家心心念念的《神界:原罪2》就是一個(gè)經(jīng)典的例子,發(fā)售多年依然有粉絲在不斷挑戰(zhàn),本作可以看作是和《神界:原罪2》極為相似的作品。


拉瑞安也十分擅長炒作,在之前的直播中,放出大量的成人內(nèi)容,甚至有跨物種的感情戲份。這也令老粉絲(LSP)們產(chǎn)生了濃厚的興趣,拉瑞安宣稱放出的內(nèi)容不到正式游戲中的十分之一,還有更多勁爆的情節(jié)等待大家的挖掘。

雖然被ESRB評為M級(推薦17歲及以上成人游玩),拉瑞安也沒有妥協(xié),這波反向宣傳,反而令更多核心粉絲入坑,也篩選出了一部分對系列不感興趣的玩家。


更有意思的是,為了避免和《星空》撞車,拉瑞安宣布《博德之門3》反向跳票,從8月30日提前到8月3日發(fā)售。還引發(fā)了一系列的連鎖反應(yīng),例如《迷失神祇》就為了避開《博德之門3》從8月3日推遲到了8月10日發(fā)售。

不管是炒作也好,素質(zhì)高也好,《博德之門3》賺足了眼球,堪稱營銷成功的案例。

那么我們今天就來看看這款游戲的正式版本到底有哪些過人之處吧。

二、龍城爭霸

《博德之門3》的故事發(fā)生在《博德之門2》之后的一百多年,玩家將扮演一名被奪心魔寄生的冒險(xiǎn)者,試圖尋找解除寄生蟲的方法,同時(shí)也揭開了一個(gè)關(guān)于奪心魔、伊倫尼斯神和多元宇宙的驚天陰謀。

游戲中有許多對前作的回應(yīng)和致敬,比如出現(xiàn)了一些熟悉的地點(diǎn)、人物和組織,以及一些隱藏的彩蛋和梗。游戲也保留了《博德之門》系列的核心元素,比如豐富的劇情選擇、多樣的伙伴互動、自由的探索方式、復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等。


這些都是基于《龍與地下城》第五版規(guī)則進(jìn)行的設(shè)定,拉瑞安也進(jìn)行了自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)。相比《開拓者:正義之怒》繁雜的規(guī)則,《博德之門3》對新手還算友好,學(xué)習(xí)成本也沒有那么高。

《博德之門3》使用了拉瑞安工作室自主開發(fā)的引擎,使得游戲的畫面表現(xiàn)力大幅提升,場景更加細(xì)致逼真,人物更加生動多彩,動畫更加流暢自然。游戲中還加入了大量的即時(shí)演出,面部表情和頭發(fā)衣服等細(xì)節(jié)豐富多彩,讓劇情和對話更加有張力和沉浸感。雖然比不上頂級3A大作,但和某些采用虛幻4引擎開發(fā)的游戲相比,可以說不分各有千秋了。


規(guī)則系統(tǒng):《博德之門3》采用了《龍與地下城》第五版規(guī)則,這是一個(gè)相對簡化和友好的規(guī)則版本,降低了上手難度,也增加了一些新穎有趣的設(shè)定。比如角色可以通過跳躍、推搡、投擲等交互動作來改變戰(zhàn)場局勢,法術(shù)可以通過高級法術(shù)位來提升威力等。

順便說一下D&D第五版主要是對角色創(chuàng)建、游戲玩法、冒險(xiǎn)活動、戰(zhàn)斗規(guī)則、魔法規(guī)則進(jìn)行了規(guī)范,但也允許細(xì)節(jié)上進(jìn)行修改。例如最高魔法有9環(huán)幾十個(gè)種類,本作中則限制在7環(huán),種類也減少到了十幾個(gè)。而擲骰子開寶箱的環(huán)節(jié),則保留了下來。


戰(zhàn)斗模式:《博德之門3》采用了純回合制戰(zhàn)斗模式,每個(gè)角色在自己的回合內(nèi)可以進(jìn)行一次主要動作、一次附贈動作和一次反應(yīng)動作,并且可以任意次移動。

界面中可以直接發(fā)動攻擊和使用道具,根據(jù)敏捷度來行動,多名角色技能之間還可以造成影響。


這種模式更加符合原版規(guī)則,也更加注重策略性和隨機(jī)性,和《神界:原罪2》比較相似?!恫┑轮T》前兩部則采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗模式,每個(gè)角色在每個(gè)回合內(nèi)可以進(jìn)行多次動作,但需要玩家不斷暫停來切換,相對繁瑣。

角色構(gòu)筑:角色構(gòu)筑是D&D的一大特點(diǎn),可以讓玩家根據(jù)自己的喜好和風(fēng)格來打造自己的角色。本作包括德魯伊、戰(zhàn)士、游俠、游蕩者、術(shù)士、吟游詩人、武僧、邪術(shù)士、圣騎士、牧師、法師等十二種職業(yè),有些職業(yè)還有可選的子職業(yè)。


此外,本作設(shè)置了8個(gè)種族,分別是:人類、吉斯洋基人、精靈、卓爾、半精靈、矮人、半身人以及提夫林,每個(gè)種族可能有0到3個(gè)不等的亞種。各個(gè)種族屬性加成和熟練項(xiàng)有所不同,因此不同職業(yè)都有更加貼合的種族可以選擇。

不僅包括了種族、職業(yè)、屬性、技能等基本要素,還包括了背景、信仰、目標(biāo)等深層要素,讓玩家可以更加深入地了解和塑造自己的角色。

在對話中,根據(jù)你的信仰和習(xí)慣,也會有不同的選擇,NPC之間則會根據(jù)他們自己的特性做出反應(yīng)。


游戲中的角色構(gòu)筑也不是一成不變的,而是會隨著游戲的進(jìn)程和玩家的選擇而發(fā)生變化,讓玩家可以感受到自己角色的成長和變化。

伙伴互動:游戲中有許多伙伴互動,可以讓玩家與自己的伙伴建立起不同的關(guān)系和羈絆。

游戲中的伙伴互動不僅涉及了對話、任務(wù)、戰(zhàn)斗等常規(guī)內(nèi)容,還涉及了營地、浪漫、夢境等特殊內(nèi)容,讓玩家可以更加全面地了解和影響自己的伙伴。游戲中的伙伴互動也不是單向的,而是雙向的,讓玩家可以感受到自己的伙伴也有自己的想法和情感,也會對玩家的行為和選擇做出反應(yīng)。即使同伴是不同種族,甚至不同物種,也能感受到你的浪漫(和熊?)。、


游戲整體非常宏大,采用了開放式玩法,章節(jié)型的推近方式。由于是斜俯視角畫面,場景較為廣闊,角色遮擋則提供了虛線高亮顯示。戰(zhàn)斗時(shí)不會擋住視角。

正式版共有三大章節(jié),數(shù)十個(gè)個(gè)主線任務(wù),無數(shù)的支線和NPC。你可以和任何人交朋友,并帶TA踏上旅程,一起進(jìn)行冒險(xiǎn)。

在冒險(xiǎn)途中,會發(fā)生很多隨機(jī)事件,你的選擇可以提高同伴的親密度,從朋友發(fā)展為愛人,展開一段浪漫的關(guān)系,拉瑞安可沒少在這里花心思。

其實(shí)對LSP們來說,這游戲中的成人內(nèi)容并不算太勁爆,多數(shù)止步于騷話和部分曖昧動作,只是引人遐思而已,并非小黃油。

當(dāng)然,你選擇不當(dāng),朋友也會離你而去,度過自己的人生,從此再無交集。

從系統(tǒng)、畫面、設(shè)計(jì)來看,《博德之門3》毫無疑問是當(dāng)前最強(qiáng)的D&D游戲。


三、綜合評價(jià):

綜上所述,《博德之門3》是一款值得期待和推薦的角色扮演游戲,它在繼承《博德之門》系列經(jīng)典元素的同時(shí),也進(jìn)行了一些創(chuàng)新和改進(jìn),耐玩度十足,讓玩家可以在一個(gè)更加精彩和廣闊的奇幻世界中體驗(yàn)一段史詩般的故事。

雖然游戲目前還有一些不足和缺陷,例如門檻過高,操作需要適應(yīng),部分場景的掉幀,有點(diǎn)空曠的世界,以及重復(fù)性的任務(wù)等。


當(dāng)然,《博德之門3》必定會推出增加內(nèi)容的DLC,以及終極版、完美版、傳奇版等等割韭菜的版本,所以還是早玩早開心吧。

游戲的PC和PS5版本存檔共通,而且PC版對手柄的支持良好,可以和PS5版無縫切換,這也是技術(shù)進(jìn)步帶來的便利。

另外拉瑞安也提供了最多4人的聯(lián)機(jī)體驗(yàn),一起打奪心魔的感覺還是不錯(cuò)的。


相信隨著開發(fā)者的不斷努力和完善,它將會成為一個(gè)更加完美和優(yōu)秀的作品,單論現(xiàn)在的素質(zhì),拿個(gè)年度最佳RPG也沒有問題!

那么我想問一句《神界:原罪3》是否該提上日程了呢?

無責(zé)任評分

  • 游戲性:8.5

  • 流暢度:9.0

  • 游戲特色:8.5

  • 綜合推薦:8.5

以上就是今天的全部內(nèi)容了,感謝大家的觀看。

您的關(guān)注就是對我最大的鼓勵!


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