DotA OMG 官方平臺(tái)版本v1.3.0 更新日志
注:此版本對(duì)底層代碼改動(dòng)是目前最多的一次,因此可能會(huì)有些出乎意料的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了-spcd會(huì)過早的禁用技能導(dǎo)致選英雄期間技能不可見的錯(cuò)誤。
?-?現(xiàn)在修復(fù)了酒館里會(huì)少英雄的錯(cuò)誤,并且現(xiàn)在每個(gè)酒館的英雄數(shù)量正確為10個(gè)(與描述符合)。
?-?修復(fù)了鏡像在進(jìn)入地圖時(shí)沒有正確的添加動(dòng)畫的錯(cuò)誤(例如變熊的鏡像是德魯伊)。
?-?修復(fù)了因?yàn)殄e(cuò)誤的儲(chǔ)存縮放數(shù)據(jù)導(dǎo)致一些單位縮放不準(zhǔn)確的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了有時(shí)裁判離開游戲時(shí)會(huì)顯示近衛(wèi)軍團(tuán)/天災(zāi)軍團(tuán)離開了游戲的錯(cuò)誤。
?-?修正變身后的顏色,降低串顏色的可能性。
?-?修正了顏色系統(tǒng)的一些錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了一些馬甲單位沒有被正確過濾的問題,間接性修復(fù)數(shù)個(gè)bug,已知修復(fù)bug
?{
???-?修復(fù)球狀閃電和冰晶爆轟會(huì)在使用時(shí)永久創(chuàng)建單位(出現(xiàn)0.5秒后又被隱藏)導(dǎo)致提供一瞬的高空視野(實(shí)際上是夜魔大的視野馬甲)和內(nèi)存泄露的問題。
?}
?-?增加一個(gè)縮放系統(tǒng),修復(fù)了以下問題
?{
???-?在擁有長大技能情況下
???-?使用黑皇杖不能正確改變縮放的錯(cuò)誤。
???-?使用無影拳后會(huì)突然變小然后再變大的錯(cuò)誤。
???-?嗜血術(shù)和狂猛能正確更改縮放了。
?}
?物品:
?-?修復(fù)了阿托斯之棍不能被技能反彈的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了銀月之晶可以對(duì)幻象使用,和不能對(duì)熊靈伙伴使用的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了狂戰(zhàn)士之斧有時(shí)不會(huì)被判定為物品技能的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了深淵之刃在被清蓮寶珠反彈時(shí)特效不正確的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了瘋狂面具文本和直接合成消耗金錢有錯(cuò)誤的問題。
?-?修復(fù)了相位鞋使用時(shí)依舊存在單位碰撞的問題。
?-?現(xiàn)在Eul的神圣法杖對(duì)敵方使用結(jié)束時(shí)會(huì)造成50點(diǎn)|cFF00B9FF魔法傷害,這是17年就存在的代碼,因?yàn)閎ug沒能正確生效。
?-?修正了原力法杖和颶風(fēng)長戟主動(dòng)使用可以對(duì)蝗蟲群|R召喚單位生效的問題。
?-?修正了颶風(fēng)長戟的數(shù)個(gè)目標(biāo)允許錯(cuò)誤。
?-?修正了颶風(fēng)長戟對(duì)敵方使用時(shí),施法距離依舊是400的問題,應(yīng)該為800。
?技能:
?-?試圖修復(fù)因?yàn)樾迯?fù)自爆bug而又產(chǎn)生的一系列bug。
?-?試圖修復(fù)擁有變身技能時(shí)異常變身導(dǎo)致可能會(huì)出現(xiàn)全被動(dòng)的錯(cuò)誤。
?-?重寫刺針掃射和剛毛后背,試圖修復(fù)極少數(shù)情況下導(dǎo)致的游戲崩潰。
?-?修復(fù)了電子渦流不能正確多重施法的錯(cuò)誤。????????--?來自平臺(tái)社區(qū)
?-?修復(fù)了尖刺外殼計(jì)數(shù)不會(huì)正確減少的錯(cuò)誤。????????--?來自平臺(tái)社區(qū)
?-?修復(fù)了妖術(shù)的錯(cuò)誤圖標(biāo)(lion的紅變羊其實(shí)是小y的?改錯(cuò)了)
?-?修復(fù)了狂猛不能對(duì)魔免單位生效的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了取消聯(lián)結(jié)能觸發(fā)多重施法的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了心靈控制控制的Roshan釋放雷霆一擊時(shí)不能正確造成傷害的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了跳躍有時(shí)會(huì)錯(cuò)誤的發(fā)布目標(biāo)的問題。
?-?修復(fù)了劇變有時(shí)會(huì)對(duì)友軍單位生效的bug。
?-?修復(fù)了掘地穿刺有時(shí)會(huì)使施法者無視暈眩的錯(cuò)誤,并且現(xiàn)在施法不再禁用技能欄,不再打斷隊(duì)列命令。
?-?修復(fù)了沖刺使用時(shí)依舊存在單位碰撞的問題。
?-?修正過載的減傷比例從(10/20/30/40)%至(5/10/15/20)%(與描述符合)。
?-?修復(fù)了醉拳的閃避效果缺失的問題。
?-?重寫潮汐使者,修復(fù)此技能數(shù)個(gè)bug。
?-?現(xiàn)在激光和醉酒云霧的特效能正確顯示了。
?-?球狀閃電現(xiàn)在發(fā)動(dòng)時(shí)不再會(huì)另其他玩家失去對(duì)施法者的單位選擇。
?平衡性改動(dòng):
?-?現(xiàn)在熊靈伙伴的咆哮會(huì)對(duì)召喚者一起作用。(但德魯伊的依舊無)
?-?機(jī)器人的進(jìn)軍更改為神圣傷害,現(xiàn)在能正確無視魔法免疫了。
?-?小小在擁有長大時(shí)神杖升級(jí)后會(huì)獲得棒子,分身也會(huì)有棒子。
?-?現(xiàn)在Roshan的所有者不是野怪時(shí),不再會(huì)傳送回肉山坑里。
?機(jī)制修改:
?-?現(xiàn)在回光返照觸發(fā)時(shí)不再會(huì)打斷當(dāng)前動(dòng)作。
?-?重寫部分傷害系統(tǒng),現(xiàn)在有以下效果
?{
???-?修正寒冬詛咒不會(huì)正確減少傷害的錯(cuò)誤。
???-?靈魂超度現(xiàn)在會(huì)計(jì)算自己受傷。
???-?現(xiàn)在部分傷害減傷更改至加法疊加,但減傷值不會(huì)超出受到的傷害。(即不額外回血)
???-?現(xiàn)在打斷物品會(huì)計(jì)算大部分減傷后的數(shù)值,而不是原來的僅計(jì)算折光。
?}
?-?龍族血統(tǒng)不再是科技技能,現(xiàn)在有了以下效果
{
???-?即使提前學(xué)習(xí)了龍族血統(tǒng)也可以使用-swap命令交換英雄。
???-?學(xué)習(xí)了龍族血統(tǒng)后復(fù)制的敵方鏡像不再會(huì)獲得額外護(hù)甲。
???-?該技能在全部隨機(jī)(AR)和死亡競(jìng)賽模式(DM)中將有可能被隨機(jī)到。
}
?模式更改:
?-?修復(fù)了鏡像模式(MD)和洗牌模式(sp)組合會(huì)出現(xiàn)酒館錯(cuò)亂沒有酒館的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了隨機(jī)征召(RD)模式下?弧光守望者不能正確顯示的錯(cuò)誤.
?-?修復(fù)了隨機(jī)征召(RD)模式下?可能初始化錯(cuò)誤的錯(cuò)誤。
?-?現(xiàn)在全部隨機(jī)模式(AR)可以和洗牌模式(sp)組合。
?-?修復(fù)了簡易模式(EM)完全失效的錯(cuò)誤。????????--?參考代碼?Dota6.83D
?-?修復(fù)了全部隨機(jī)(AR)和死亡競(jìng)賽模式(DM)下技能改變但A杖特效不會(huì)改變的錯(cuò)誤。
?-?修復(fù)了死亡競(jìng)賽模式(DM)生命值錯(cuò)誤的問題。
?-?新增了個(gè)擴(kuò)展指令在死亡競(jìng)賽模式(DM)?-hsl?超神限制,超神后會(huì)立即死亡并給當(dāng)前隊(duì)伍增加5條生命值。
?-?開放了以下技能在全部隨機(jī)(AR)和死亡競(jìng)賽模式(DM)
?{
???-?推進(jìn)
???-?月刃
???-?瞄準(zhǔn)
???-?龍族血統(tǒng)
???-?靈能之刃
?}
?命令I(lǐng)d修改:
?-?回音重踏的命令I(lǐng)d從holybolt更改為Locustswarm
?-?活血術(shù)的命令I(lǐng)d從massteleport更改為holybolt
?-?野性之斧的命令I(lǐng)d從cannibalize更改為massteleport
?-?鋸齒飛輪移除一個(gè)命令I(lǐng)dmassteleport
?-?幽冥爆轟的命令I(lǐng)d從unavatar更改為rainoffire
?-?幽冥守衛(wèi)的命令I(lǐng)d從summongrizzly更改為tornado
?-?召喚飛彈的命令I(lǐng)d從ravenform更改為silence
?-?野性之斧可以正確多重施法
?-?幽冥爆轟可以正確多重施法
?-?幽冥守衛(wèi)可以正確多重施法
?-?召喚飛彈可以正確多重施法
?游戲體驗(yàn)更改:
?-?新增圖標(biāo)。
?-?奔襲沖撞(R)更正為(T)
?-?幽冥守衛(wèi)(F)更正為(W)
?-?風(fēng)暴的驅(qū)散(D)更正為(E)
?-?現(xiàn)在目標(biāo)錯(cuò)誤提示有一個(gè)專門的UI,而不是之前的信息框。
?-?重寫了Alt技能提示,現(xiàn)在可以作用于被動(dòng)技能。
?-?現(xiàn)在可以雙擊技能快捷鍵來對(duì)自己施法(如果用平臺(tái)改鍵那不行)?輸入-dch來開啟或關(guān)閉?默認(rèn)關(guān)閉
?-?給菜單地圖設(shè)置面板添加了快捷鍵(C),并且設(shè)置面板里額外增加兩組改鍵輸入框。
?-?現(xiàn)在大部分設(shè)置提示的文本有固定格式了。
?-?現(xiàn)在輸入-更新可以直接在游戲內(nèi)查看已經(jīng)喂狗吃的更新日志了。
?-?現(xiàn)在玲瓏心的冷卻縮減不再是轉(zhuǎn)一整圈而是直接跳冷卻。
?-?修改debug機(jī)制,現(xiàn)在出錯(cuò)時(shí)不再會(huì)一直彈出錯(cuò)了,新增一個(gè)debug指令。
?-?優(yōu)化代碼,修復(fù)幾處內(nèi)存泄露,贈(zèng)送數(shù)個(gè)未知bug。


