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賽爾號戰(zhàn)斗效果圖標全面解析,哪些是異常狀態(tài)?

2020-03-03 21:33 作者:摸魚的橙汁  | 我要投稿

賽爾號戰(zhàn)斗效果圖標全面解析

作者:橙汁


篇前介紹

本來是想講述“異常狀態(tài)”在游戲中的各種數(shù)據(jù),不過為了更好地區(qū)分異常狀態(tài)和BOSS狀態(tài)等內容,在講述正題“異常狀態(tài)”之前,先寫一篇專欄對各種戰(zhàn)斗效果圖標進行簡析。

(其實是因為專欄字數(shù)與圖片有上限,我寫的太多了,無奈只好分篇發(fā)布。)

本文對游戲內容只做描述,不做定義,所寫內容僅為對客觀事實的細化描述。本文盡量使用游戲文件中的定義,對游戲內容進行客觀、全面地描述。由于游戲機制紛繁復雜,本文重點描述游戲可見內容,可見內容可以根據(jù)游戲文件給出詳細準確的描述;對于不可見內容,因每人判別方法不同,可能導致觀點不同,因此本文不做描述。

文中采用的是超大高清透明底色圖片,可以幫助大家真真切切地觀察到游戲中圖標的真實面貌。另一方面是為了方便各位提取游戲素材,文中圖片如果有需要的話,可以直接復制提取拿去用,注明來源就好。

文章數(shù)據(jù)采用的是2020.02.28游戲更新版本內容。


正文內容

本期專欄主要分析賽爾號戰(zhàn)斗系統(tǒng)中各種戰(zhàn)斗效果圖標,以便于區(qū)分“異常狀態(tài)”與其他效果。

戰(zhàn)斗效果(battleEffect)是指在精靈對戰(zhàn)過程中,精靈所持有的能力加成或削弱(受限)效果,包括能力等級狀態(tài)(abilityEffect)、異常狀態(tài)(abnormalEffect)、BOSS專屬狀態(tài)(bossEffect)、精靈印記狀態(tài)(signBuff)和高階戰(zhàn)斗試煉狀態(tài)(higherFightEffect)。

? ( Effect Or Status ?)??

p.s. 這些戰(zhàn)斗效果的英文名稱是由游戲里的文件名稱定義的,如果感興趣可以使用瀏覽器F12審查元素Network功能自行探索。

戰(zhàn)斗界面 效果圖標

1. 能力等級狀態(tài)

這是一種用于表示精靈在戰(zhàn)斗過程中,能力提升或弱化等級的戰(zhàn)斗效果,分為攻擊(ID 1)、特攻(ID 3)、防御(ID 2)、特防(ID 4)、速度(ID 5)、命中(ID 6)六部分,這些能力等級會影響精靈在實際戰(zhàn)斗中的實時能力數(shù)值。

① 能力強化狀態(tài)

能力強化狀態(tài)圖標

能力等級每強化1個單位,能力數(shù)值就會增加0.5倍,例如:能力+2是原能力數(shù)值的2倍,能力+4是原能力數(shù)值的3倍,能力+6是原能力數(shù)值的4倍。

精靈屬性等級相比上一回合增加時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“屬性提升” 效果觸發(fā)

② 能力弱化狀態(tài)

能力弱化狀態(tài)圖標

能力等級弱化效果決定的能力數(shù)值倍數(shù)則是能力等級強化效果的倒數(shù),例如:能力-2是原能力數(shù)值的0.5(1/2)倍,能力-4是原能力數(shù)值的0.33(1/3)倍,能力-6是原能力數(shù)值的0.25(1/4)倍。

精靈屬性等級相比上一回合減少時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“屬性下降” 效果觸發(fā)

2. 異常狀態(tài)(本文重點內容)

一般情況下,這是一類在戰(zhàn)斗中,精靈所受到的弱化或控制效果,在這種情況下,精靈體力流失或者技能展開受限或者無法釋放技能。

當然也有例外,在早期效果系統(tǒng)未做詳細分類之前,游戲還將兩個BOSS免疫效果、兩個BOSS強化效果以及“免疫異常狀態(tài)”本身歸類于異常狀態(tài)之中。

(1)扣血類異常狀態(tài)

這是一類可以使精靈體力值減少的異常狀態(tài)。

① 中毒(ID 1)

持續(xù)1~3回合,每回合結束時使精靈損失1/8最大體力。(中毒狀態(tài)可以疊加扣血,比如之前的中毒效果持續(xù)回合還未消失,此時又受到了新的中毒效果,兩個時間點的中毒如果出現(xiàn)持續(xù)回合重疊的情況,將會疊加扣血。)

常見于草系精靈的技能。

首次出現(xiàn)是在草系精靈巨型仙人掌的技能“毒粉”(命中后100%令對方中毒)。

中毒 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入中毒狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“中毒” 效果觸發(fā)

② 燒傷(ID 2)

持續(xù)1~3回合,每回合結束時使精靈損失1/8最大體力,精靈攻擊技能造成的傷害減半。

常見于火系精靈的技能。

首次出現(xiàn)是在火系精靈烈焰猩猩的技能“火花”(命中后10%令對方燒傷)。

以“火焰漩渦”為代表的老版燒傷效果技能對火系精靈無效,但新版燒傷效果技能(比如“豪焰爆裂彈”)對火系精靈有效。

燒傷 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入燒傷狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“燒傷” 效果觸發(fā)

③ 凍傷(ID 5)

持續(xù)1~3回合,每回合結束時使精靈損失1/8最大體力。

常見于水系與冰系精靈的技能。

首次出現(xiàn)是在水系精靈巴魯斯的技能“旋渦”(命中后100%令對方凍傷)。

凍傷 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入凍傷狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“凍傷” 效果觸發(fā)

④ 吸取對方的體力(ID 3 與?被對方吸取體力(ID 4

兩者為吸取方和被吸取方的同時出現(xiàn)的異常狀態(tài),5回合內,一方吸取對方1/8體力,另一方被對方吸取1/8體力,對草系精靈無效。

本異常狀態(tài)不會出現(xiàn)在異常狀態(tài)抗性之中,因此不受抗性抵抗。

該異常狀態(tài)使用者大多數(shù)為草系精靈,但不全是草系精靈;常見于技能“寄生種子”,除此以外,還有技能“真理之門”“希望之種”“蒼林封塵”等。

首次出現(xiàn)是在草系精靈布布花的技能“寄生種子”(5回合吸取對方最大體力的1/8,對草系無效)。

吸血?異常狀態(tài)圖標

⑤ 流血(ID 16)

持續(xù)1~3回合,每回合結束時使精靈損失80點體力(不受固定傷害抗性影響,類似真實傷害)。

首次出現(xiàn)是在次元·戰(zhàn)斗系精靈幻天·薩格羅斯的技能“異元幻空斬”(無視對手防御提升;使對手陷入流血狀態(tài)2回合)。

流血 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入流血狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“流血” 效果觸發(fā)

p.s.?扣血類異常狀態(tài)還包括“烈焰詛咒”、“束縛”等,這個在下文中更合適的地方講述。

(2)控制類異常狀態(tài)

這是一類可以使精靈喪失行動能力、無法釋放技能的異常狀態(tài)。

① 麻痹(ID 0)

使精靈1~3回合無法行動。

常見于電系精靈的技能效果。

首次出現(xiàn)是在電系精靈天雷鼠的技能“雷之牙”(命中后5%令對方麻痹)。

麻痹 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入麻痹狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“麻痹” 效果觸發(fā)

② 害怕(ID 6)

使精靈1~3回合無法行動。

是最常見的異常狀態(tài)(持有技能總數(shù)最多,精靈持有害怕效果技能的次數(shù)>1700)。

首次出現(xiàn)是在草系精靈布布花的技能“齒突”(命中后5%令對方害怕)。

害怕 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入害怕狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“害怕” 效果觸發(fā)

③ 疲憊(ID 7)

使精靈1~3回合無法行動。

也可作為精靈技能的副作用效果。

首次出現(xiàn)是在水系精靈巴拉龜?shù)募寄堋盎鸺^槌”(命中后自身疲憊1回合,丟人)。

疲憊 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入疲憊狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“疲憊” 觸發(fā)特效

④ 睡眠(ID 8)

使精靈1~3回合無法行動,受到物理攻擊或者特殊攻擊后會解除(屬性技能不會)。

常見于超能系精靈的技能。

首次出現(xiàn)是在草系精靈巨型仙人掌的技能“催眠粉”(命中后100%對方睡眠)。

睡眠 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入睡眠狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“睡眠” 效果觸發(fā)

⑤ 石化(ID 9)

使精靈1~3回合無法行動。

是第一個比較冷門的異常狀態(tài)。

首次出現(xiàn)是在超能系精靈墨杜薩的技能“石化之視”(命中后100%對方石化)。


石化 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入石化狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“石化” 效果觸發(fā)

p.s. 在賽爾號2“約瑟傳說”中,若精靈受到致命一擊傷害,則該異常效果自動解除(在賽爾號中沒有這個效果)。

暴擊 戰(zhàn)斗效果

⑥ 冰封(ID 15)

使精靈1~3回合不能行動,冰封狀態(tài)結束后,精靈進入凍傷狀態(tài),同時速度-1。

這是第一個復合型異常狀態(tài)。

首次出現(xiàn)是在水系精靈神·魚龍王的技能“海妖鎮(zhèn)魂曲”(命中后100%對方冰封),目前常見于與水系或冰系有關屬性精靈的技能之中。

冰封 異常狀態(tài)圖標

⑦ 癱瘓(ID 19)

使精靈1~3回合無法行動,同時玩家無法更換精靈。

常見于次元·機械系精靈的技能之中。

首次出現(xiàn)是在次元·機械系精靈蘭斯洛特的技能“強能魔劍”(先制+3;吸收對手能力提升;35%使對手癱瘓)。

癱瘓 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入癱瘓狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“癱瘓” 效果觸發(fā)

⑧ 焚燼(ID 22)

使精靈1~3回合不能行動,焚燼狀態(tài)結束后使精靈命中-1,同時進入2回合燒傷狀態(tài)。

這是第二個復合型異常狀態(tài)。

常見于與火系相關屬性精靈的技能。

首次出現(xiàn)是在火·飛行系精靈熾羽炎凰·朱雀的技能“九霄鳳鳴”(全屬性+1,先出手時效果翻倍;4回合內每回合吸取對手1/3體力;3回合內對手使用攻擊技能則焚燼;3回合內對手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無法使用攻擊技能)。

焚燼 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入焚燼狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“焚燼” 效果觸發(fā)

⑨ 詛咒(ID 23)

使精靈1~3回合不能行動,詛咒狀態(tài)結束后使對手隨機進入烈焰詛咒、致命詛咒、虛弱詛咒中的1種(進入這三種詛咒時,回合數(shù)固定為2回合)。

這是第三個復合型異常狀態(tài)。

首次出現(xiàn)是在遠古·邪靈系精靈迪修的技能“末日詛咒”(必中;4回合內每回合恢復1/3體力并造成等量固定傷害;4回合內受到攻擊則100%使對手進入詛咒,未觸發(fā)則使對手全屬性-1;4回合內若受到的傷害低于400則免疫傷害并造成等同于傷害量的固定傷害)。

詛咒 異常狀態(tài)圖標
詛咒 異常狀態(tài)圖標

隨著異常狀態(tài)“詛咒”誕生,它的三個附屬狀態(tài)(烈焰詛咒、致命詛咒、虛弱詛咒)也隨之而來。

a.?烈焰詛咒(ID 24)

回合結束時精靈受到自身最大體力1/8的固定傷害。

本異常狀態(tài)不會出現(xiàn)在異常狀態(tài)抗性之中,因此不受抗性抵抗。

烈焰詛咒 異常狀態(tài)圖標

b.?致命詛咒(ID 25)

受到的攻擊傷害提升50% 。

本異常狀態(tài)不會出現(xiàn)在異常狀態(tài)抗性之中,因此不受抗性抵抗。

致命詛咒 異常狀態(tài)圖標

c.?虛弱詛咒(ID 26)

造成的攻擊傷害降低50% 。

本異常狀態(tài)不會出現(xiàn)在異常狀態(tài)抗性之中,因此不受抗性抵抗。

虛弱詛咒 異常狀態(tài)圖標

⑩ 感染(ID 27)

使精靈1~3回合不能行動,感染狀態(tài)結束后使精靈攻擊-1、特攻-1,同時進入2回合中毒狀態(tài)。

這是第四個復合型異常狀態(tài)。

首次出現(xiàn)是在草系精靈芳馨·茉蕊兒的技能“生命長河”(必中;4回合內免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài);4回合內不受能力下降技能影響;3回合內,每回合開始時使對手3項能力值-1,并附加到自己身上;3回合內受到攻擊則對手感染,未觸發(fā)則對手2回合內對手無法使用屬性技能)。

感染 異常狀態(tài)圖標

(3)干擾類異常狀態(tài)

這是一類可以削弱精靈能力或者干擾精靈技能使用效果的異常狀態(tài)。

① 混亂(ID 10)

80%令精靈MISS(必中技能可以命中),5%給精靈造成50點的傷害。

這是一個比較早期(比抗性系統(tǒng)出現(xiàn)要早很多,但是比睡眠等異常狀態(tài)較晚)但又比較罕見的異常狀態(tài)。

本異常狀態(tài)不會出現(xiàn)在異常狀態(tài)抗性之中,因此不受抗性抵抗。

首次出現(xiàn)是在超能系精靈狄修斯的技能“噩夢纏身”(命中時,10%幾率令對手混亂)。

混亂 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入混亂狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“混亂” 效果觸發(fā)

② 衰弱(ID 11)

使精靈的雙防能力值不斷下降,分為5個等級。

(以下百分比數(shù)值可以理解為受到的傷害增加多少倍)

衰弱1級 25%

衰弱2級 50%

衰弱3級 100%

衰弱4級 250%

衰弱5級 500%

本異常狀態(tài)不會出現(xiàn)在異常狀態(tài)抗性之中,因此不受抗性抵抗。

目前只有冰·龍系精靈德拉薩這一只精靈的技能持有該異常狀態(tài)效果,技能“龍魂冰懾”(10%幾率令對手增加一層衰弱)與技能“浩劫之力”(5回合內每次直接攻擊都有50%幾率帶衰弱效果)。

衰弱 異常狀態(tài)圖標

在游戲中,衰弱的圖標有5個,分別表示1~5級衰弱。

衰弱1~5級 圖標

③ 易燃(ID 13)

持續(xù)1~3回合,精靈處于易燃狀態(tài)時,受到火系技能的攻擊會進入燒傷狀態(tài),并且自身的技能命中率會下降。

火系技能指的是火系單屬性技能,帶有火系的雙屬性技能無法觸發(fā)燒傷效果,因此持有該異常效果技能的精靈都屬于火系。目前只有不到5只精靈的技能持有該異常效果。

首次出現(xiàn)是在火系精靈克萊芬的技能“醉酒燃燒”(命中后100%令對方易燃)。

目前,易燃狀態(tài)對火系精靈有效。

易燃 異常狀態(tài)圖標

④ 失明(ID 20)

精靈的攻擊技能50%失效(必中技能也有可能失效),效果類似“獅盔”技能的效果(攻擊技能附加的傷害以及效果無效)。

注意與“混亂”異常狀態(tài)進行區(qū)分:混亂只是使精靈的命中率下降,不能干擾必中技能;失明指的是技能效果與傷害失效,即使技能命中也失效。

首次出現(xiàn)是在光系精靈斯嘉麗的技能“圣輝天翔”(先制+3;使用后50%概率令對手失明,每次使用概率增加10%,最高概率100%;反轉對手的能力提升狀態(tài),反轉成功則恢復自身所有體力)。

失明 異常狀態(tài)圖標

精靈陷入失明狀態(tài)時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會播放如下動畫。

“失明” 效果觸發(fā)

⑤ 束縛(ID 28)

使精靈所有先制效果失效,束縛狀態(tài)結束后附加精靈最大體力1/8的固定傷害。

束縛使精靈的先制效果失效,也就是說“優(yōu)先出手”的效果失效,包括技能和魂印中的“優(yōu)先出手”效果,但是先手技能的附加效果(比如消強化)依然有效。

優(yōu)先出手 戰(zhàn)斗效果

首次出現(xiàn)是在水系精靈怒濤·滄嵐的技能“滄海永存”(必中;命中后80%使對手冰封,未觸發(fā)則下2回合攻擊有100%幾率使對手束縛;恢復自身最大體力的1/1,自身體力低于1/2時造成等量固定傷害使自身獲得個可以吸收400點傷害的護盾,不可疊加,護盾消失時對對手造成400點固定傷害且有100%的幾率使對手束縛)。

束縛 異常狀態(tài)圖標

⑥ 失神(ID 29)

精靈的屬性技能50%失效(必中屬性技能也有可能失效),效果類似“封屬”技能的效果(屬性技能附加的傷害以及效果無效)。

注意與“失明”異常狀態(tài)進行區(qū)分:失明針對的是攻擊技能,失神針對的是屬性技能。

首次出現(xiàn)是在混沌·超能系精靈鮮血女王·蔻緹婭的技能“血色嘆息”(先制+3;消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手失神,未觸發(fā)則恢復自身最大體力的1/3;每損失1點體力則額外附加1點固定傷害)。

失神 異常狀態(tài)圖標

⑦ 沉默(ID 30)

精靈處于沉默狀態(tài)下,第五技能100%失效且每回合損失最大體力的1/8。

這是截止到目前(2020年2月28日)為止,最新的異常狀態(tài)。

首次出現(xiàn)是在虛空·邪靈系精靈無上·萬魔天尊的技能的“滅天閃”(先制+3;吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則令對手沉默,若對手不處于能力提升狀態(tài)則令對手全屬性-1;吸取對手最大體力的1/4,自身體力低于1/2時吸取效果翻倍)。

沉默 異常狀態(tài)圖標

(3)BOSS強化狀態(tài)

這是一類BOSS專屬的強化狀態(tài),因為早期游戲中,戰(zhàn)斗效果未被細分,所以該效果被分配到了“異常狀態(tài)”之中。

這類狀態(tài)不會出現(xiàn)在異常狀態(tài)抗性之中,因此不受抗性抵抗。

正常情況下,這類狀態(tài)也不會出現(xiàn)精靈技能效果之中。

p.s?墮落泰坦剛剛登場時,其技能“神殤”出現(xiàn)了這類狀態(tài),但很快這個BUG就被修復了。

① 山神守護(ID 12)

BOSS卡修斯的專屬強化效果,10回合以內受到的傷害總和超過1000時觸發(fā)。

卡修斯

使自身受到的傷害降低為原來的1/10。

若幾回合內未受到攻擊,則該狀態(tài)會消失。

山神守護 狀態(tài)圖標

② 狂暴(ID 14)

BOSS神獸朱雀菲尼克斯的專屬強化效果,損失的體力超過3000(總體力25000的版本)時之后的第2回合觸發(fā)。

菲尼克斯

致命一擊概率大比例提升,攻擊傷害大比例提升,有幾率免疫攻擊技能傷害。

一旦觸發(fā),無法消除,直到BOSS被擊敗為止。

狂暴 狀態(tài)圖標

(4)BOSS免疫狀態(tài)

這是一類用于顯示BOSS基礎的特殊能力的狀態(tài),包括BOSS的免疫效果與技能優(yōu)越效果。

這類狀態(tài)不會出現(xiàn)在異常狀態(tài)抗性之中,因此不受抗性抵抗。

正常情況下,這類狀態(tài)也不會出現(xiàn)精靈技能效果之中。

① 免疫(黃色)(ID 17)

免疫異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài);所有技能必中且PP值無限。

該效果目前是絕大多數(shù)BOSS的基礎配備效果,一般BOSS都有這個免疫狀態(tài),無法被消除。

免疫(黃色) 狀態(tài)圖標

p.s. 目前ID為17的“免疫(黃色)”已被廢除,在2019年12月20日游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)改版以后,該狀態(tài)被新加入的ID為0的BOSS專屬狀態(tài)所替代。

對戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化 游戲公告

② 免疫(藍色)(ID 18)

免疫異常狀態(tài);PP值無限。

這是少數(shù)比較早期的BOSS所持有的基礎免疫效果,比如赫爾卡星的雷伊。

與免疫(黃色)不同的是,目前該狀態(tài)(藍色)依舊發(fā)揮作用,依舊被歸類到了“異常狀態(tài)”之中。

免疫(藍色) 狀態(tài)圖標

(5)“異常免疫”狀態(tài)(ID 21)

“異常免疫”狀態(tài)是一種由精靈抗性系統(tǒng)產(chǎn)生的特殊狀態(tài),當其觸發(fā)時,會頂替精靈受到的異常狀態(tài),以便讓精靈免于受到異常狀態(tài)。

比如:一只精靈擁有55%的害怕抗性,則當它遭受“害怕”異常狀態(tài)的時候,有55%概率觸發(fā)“異常免疫”狀態(tài)。

“抵抗異常” 效果觸發(fā)

3. BOSS專屬狀態(tài)

這是PVE中的BOSS專屬的效果,是BOSS的特殊能力。這一部分的可見效果是在2019年12月以后才展示給玩家的,但不可見的效果其實早就已經(jīng)存在了。

①?免疫異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài);所有技能必中且PP值無限(ID 0)

此處免疫的異常狀態(tài)與能力下降狀態(tài)不包括由被動觸發(fā)特性(即玩家們常說的“毒特性”)所產(chǎn)生的效果。

BOSS技能必中不代表技能一定有效,比如玩家可以使用某些技能產(chǎn)生“獅盔”效果(攻擊技能附加的傷害以及效果無效),使BOSS技能-0(當然,前提是使用的這個“獅盔”技能在對戰(zhàn)中有效才行)。

正如前文所說,該BOSS專屬效果原本屬于異常狀態(tài)的一種,現(xiàn)在已經(jīng)“獨立”于異常狀態(tài)之外了。

免疫效果 BOSS圖標

② 所有技能必定先手(ID 1)

這個效果是指BOSS無視先制等級,一般情況下,BOSS先出手,玩家精靈出招是后出手的。

某些PVE有效的技能產(chǎn)生的“必定先手”效果,會使玩家精靈優(yōu)先出手,且無視BOSS“所有技能必定先手”的效果。比如:幻影蝶的技能“竭血殘蝶”,帝皇之御的技能“守御八方”。

必先效果 BOSS圖標

③ 每回合自身全屬性+1(ID 2)

持有該效果的BOSS,會每回合使自身的雙攻、雙防、速度、命中等級+1。

玩家消強技能有效,但是消完強化BOSS依舊還會繼續(xù)強化。在對戰(zhàn)中,玩家利用吸強化技能可以轉劣勢為優(yōu)勢。

屬性強化 BOSS效果

④?每回合對手全屬性-1(ID 3)

持有該效果的BOSS,會每回合使玩家的雙攻、雙防、速度、命中等級-1。

玩家解弱技能有效,但是解除弱化BOSS依舊還會繼續(xù)弱化。在對戰(zhàn)中,玩家利用反轉弱化技能可以轉劣勢為優(yōu)勢,但是效果不算理想。

屬性弱化 BOSS效果

⑤?免疫物理/特殊攻擊傷害(ID 4)

持有該效果的BOSS,會免疫玩家物理/特殊攻擊傷害。

必中技能的傷害也會免疫,但是技能的附加效果依然有效,固定傷害依然有效。

傷害免疫 BOSS效果

⑥?100%概率令對手屬性技能失效(ID 5)

玩家在與持有該效果的BOSS進行對戰(zhàn)時,玩家所有的屬性技能會失去效果,也就是玩家常說的“封屬”效果。

該效果只限制玩家,不限制BOSS,BOSS的屬性技能會和之前一樣,對于PVE有效的依然有效。

封印屬性 BOSS效果

⑦?每回合附加220/300/350/500點固定傷害(ID 6)

有些BOSS會在每回合結束時給玩家精靈額外附加一定的固定傷害,其中絕大部分的BOSS所附加固傷都在集合{220,300,350,500}之中,大部分的BOSS所附加的固傷一般都是220。只有BOSS附加固傷是這四個數(shù)字時,才會在戰(zhàn)斗界面顯示這個效果。

當然也有例外,有些BOSS所附加的固傷不是這四個數(shù)字,并不會在戰(zhàn)斗界面顯示圖標,但固定傷害依然還是會附加的。

固定傷害 BOSS效果

4. 精靈印記狀態(tài)

①精靈抗性系統(tǒng)印記(ID 1)

該印記在戰(zhàn)斗中用于顯示精靈抗性信息,包含10行文本。

抗性印記數(shù)值顯示

如上圖所示,1~3行分別顯示暴擊傷害、固定傷害、百分比傷害減免抗性比例(5%~35%),4~6行顯示三個隨機控制類異常狀態(tài)的減免概率,7~9行顯示三個隨機弱化類異常狀態(tài)的減免概率,第10行顯示是否滿足全面抗性(指的是目前所有的異常狀態(tài)免疫抗性概率額外+5%,4~9行顯示的概率已經(jīng)是全面加成以后的概率了,比如第5行的55%,原本只有50%)。

異??剐?兩種類型

異??剐韵到y(tǒng)將異常狀態(tài)分為兩大類——“持續(xù)控制類”與“傷害弱化類”。其中,屬于“控制類”的有麻痹、害怕、疲憊、睡眠、石化、冰封、癱瘓、焚燼、詛咒、感染,屬于“弱化類”的有中毒、燒傷、凍傷、易燃、流血、失明、束縛、失神、沉默,不在抗性系統(tǒng)之中的有吸取對方的體力、被對方吸取體力、混亂、衰弱、烈焰詛咒、致命詛咒、虛弱詛咒以及免疫效果與BOSS效果。

抗性規(guī)則 圖鑒信息

精靈的異常抗性由三個隨機生成的“控制類”異常狀態(tài)與三個隨機生成的“弱化類”異常狀態(tài)組成。

精靈抗性系統(tǒng) 印記圖標

②精靈傷害護盾印記(ID 2)

該印記在戰(zhàn)斗中用于顯示精靈持有傷害護盾的數(shù)量多少。精靈受到攻擊傷害時,會消耗等量的護盾值,用于減免該攻擊傷害的數(shù)值(固定傷害與百分比傷害不被護盾減免)。

比如:護盾500,對方造成的攻擊傷害240,護盾減少240變成260,精靈實際受到傷害為0;護盾500,對方造成的攻擊傷害520,護盾清零,精靈實際受到傷害為20。

災厄女神潘多拉

第一只擁有護盾效果魂印的精靈是水系的神·魚龍王,第一只擁有護盾效果技能的精靈是邪靈·神秘系的災厄王妃潘多拉(其完全體為災厄女神潘多拉)。

精靈傷害護盾 印記圖標

③精靈傷害護罩印記(ID 3)

該印記在戰(zhàn)斗中用于顯示精靈持有傷害護罩的數(shù)量多少。精靈受到固定傷害與百分比傷害時,會消耗等量的護盾值,用于減免該固定傷害與百分比傷害的數(shù)值(技能攻擊傷害不被護罩減免)。

注意區(qū)分護盾與護罩:護盾針對攻擊傷害,護罩針對固定傷害與百分比傷害。

芳馨·茉蕊兒

第一只擁有護罩效果魂印的精靈是草系的芳馨·茉蕊兒,第一只擁有護罩效果技能的精靈也是芳馨·茉蕊兒。

精靈傷害護罩 印記圖標

④重生之翼神耀能量(ID 4)

神耀能量是2016年年費精靈重生之翼的專屬印記,神耀能量讓重生之翼成為了PVE與PVP全能精靈。

重生之翼

重生之翼魂印與“神耀能量”相關的特性如下所示。

自身可以儲存最多5層神耀能量,神耀能量的層數(shù)越多,獲得的效果越多:

1層:減少自身受到傷害的8%,每增加1層額外獲得8%減傷。(滿層就是40%減傷);

2層:免疫所有異常狀態(tài)、免疫所有能力下降狀態(tài);

3層:每回合結束時恢復1/3最大HP;

4層:每回合結束后,本回合自身受到的固定傷害轉移到對手身上;

5層:所有攻擊先制額外+1。

p.s. 2016年10月14日,重生之翼開啟了第6層神耀能量效果:自身所有攻擊技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;賽爾對戰(zhàn)中擊敗對手后自身神耀能量清零且下回合先制額外+3;非賽爾對戰(zhàn)4回合后自身神耀能量清零且下回合先制額外+3。

重生之翼與“神耀能量”相關的技能效果如下所示。

銀霧之翼:先制+3;威力85;消除對手回合類效果,消除成功使對手下回合先制-2;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功使對手下回合先制-2。若打出致命一擊獲得2層神耀能量,否則獲得1層能量。

黎羽幻生:屬性攻擊;必中;使自身全屬性+1;恢復自身已損失的HP;使自身下2回合攻擊必定致命一擊;獲得2層神耀能量。

無上天命劍:威力150;無視對手免疫傷害效果;附加對手上次造成傷害數(shù)值的固定傷害;本回合未擊敗對手則下回合反彈受到傷害的1/2;擊敗對手則獲得2層神耀能量。

正義天啟歌:威力170;第五技能;必中;消耗自身所有神耀能量,每消耗1層此技能威力提升50;無視對手傷害限制效果;后出手則下回合免疫受到的攻擊。

重生之翼神耀能量 印記圖標

⑤巔峰之戰(zhàn)狂暴層數(shù)(ID 5)

賽爾號狂暴機制適用于巔峰之戰(zhàn)6v6對決,具體內容如下:

第51回合開始,出現(xiàn)以下效果

a. 清除雙方所有魂印效果、技能效果、異常狀態(tài)和能力提升或者下降狀態(tài)(之后的技能效果依然有效,只是重新計算而已);

b. 雙方所有精靈的魂印全部無效;

c. 雙方精靈每使用一次攻擊技能,造成的傷害便提高10%,可無限疊加。

該印記圖標表示的就是c項所加成的傷害層數(shù),上升一層表示該精靈傷害提升10%,無上限。

目前巔峰狂暴機制已經(jīng)被廢除,更改為50回合必定結束戰(zhàn)斗,玩家雙方背包出戰(zhàn)精靈存活數(shù)量多的獲勝,一樣多則平局。

巔峰之戰(zhàn)狂暴層數(shù) 印記圖標

⑥混沌暗王黑暗之種(ID 6)

黑暗之種混沌暗王霍德爾的專屬印記效果。

混沌暗王霍德爾

混沌暗王霍德爾先手攻擊技能會給對手種下一顆黑暗之種(黑暗之種非回合類效果,非異常狀態(tài),切換后消失),黑暗之種會經(jīng)過4回合逐漸成熟,成長期每回合結束時令對手隨機1個技能PP值-1,成熟期每回合結束時令對手所有技能PP值-1。

混沌暗王魂印中與“黑暗之種”相關的效果如下所示。

黑暗之種存在期間,若對手被自身擊敗則下只精靈登場后隨機2個技能PP歸零,若自身被對手擊敗則100%令對手害怕。

與“黑暗之種”相關的技能有以下幾個。

瘴云壓空:先制+3;威力85;消除對手回合類效果,消除成功則對手全屬性-1;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則自身全屬性+1;命中后為對手種下一顆黑暗之種。

禁魂咒:屬性攻擊;必中;對手身上存在黑暗之種時先制+1;4回合內免疫并反彈所有異常狀態(tài);3回合內每回合80%閃避對手攻擊,未觸發(fā)則使對手隨機2項技能PP值歸零;3回合內若自身回合類效果被消除則100%令對手害怕。

通幽絕殺:威力150;物理攻擊(非本攻);若對手處于害怕狀態(tài)則10%幾率秒殺對手;清除對手身上的黑暗之種,清除成功則令對手隨機受到1-500點固定傷害。

王·永夜未央:威力150;先出手時對手當回合攻擊技能失效,后出手時下回合所有技能先制+1;40%令對手詛咒,若對手身上存在黑暗之種則幾率翻倍。

王·冥淩浹行:第五技能;威力160;必中;攻擊時造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關系為微弱時都變成普通);反轉自身能力下降狀態(tài),反轉成功則對手2回合內無法使用屬性技能;黑暗之種成長期時附加200點固定傷害,黑暗之種長大后固定傷害翻倍;吸取對手最大體力的20%,每次使用增加10%,最高40%。

混沌暗王黑暗之種 印記圖標

⑦圣光莫妮卡自然祝福(ID 7)

自然祝福是圣化自然王圣光莫妮卡的專屬印記效果。

圣光莫妮卡

與“自然祝?!毕嚓P的魂印效果如下所示。

a. 首次登場立刻激活4層自然祝福,之后每次登場立刻激活2層自然祝福(最多可以儲存4層自然祝福,切換下場則自然祝福清零);

b. 當回合自身使用技能則回合結束時消耗1層自然祝福,當回合自身未使用技能則回合結束時增加1層自然祝福;

c. 每提升1層自然祝福則獲得以下增益:免疫異常狀態(tài)幾率提升25%,攻擊技能額外先制+1,受到的攻擊傷害額外減少8%(BOSS有效)。

與“自然祝福”相關的技能效果如下所示。

萬籟俱寂:先制+3;威力85;消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則對手下2回合無法使用屬性技能;消除對手回合類效果,消除成功則恢復自身全部體力;命中后獲得1層自然祝福,若造成的傷害高于250則額外獲得1層自然祝福。

清溦芳華:屬性攻擊;必中;全屬性+1,自身處于自然祝福狀態(tài)下則強化效果翻倍;4回合內吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時吸取效果翻倍;自身獲得2層自然祝福。

王·落葉知秋:威力150;必中;解除自身能力下降狀態(tài),若解除成功則3回合內免疫能力下降狀態(tài);消耗自身所有自然祝福,每消耗1層則隨機令對手1個技能PP值歸零。

王·再見桃花源:第五技能;威力160;必中;攻擊時造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關系為微弱時都變?yōu)槠胀ǎ?;自身處于能力提升狀態(tài)則威力提升50%,自身不處于能力提升狀態(tài)時造成傷害提升75%;當回合擊敗對手則回合結束時損失1層自然祝福。

圣光莫妮卡自然祝福 印記圖標

⑧啟靈元神神印效果(ID 8)

神印效果是2020年費啟靈元神的專屬印記效果。

啟靈元神

與“神印”相關的魂印效果如下所示。

自身在出戰(zhàn)背包時,對方所有精靈主動切換登場會附加1層神印,神印最多附加3層(BOSS無效)。

1層:首回合結束時受到自身最大體力1/8的真實傷害,

2層:首回合結束時受到自身最大體力1/6的真實傷害,

3層:首回合結束時受到自身最大體力1/4的真實傷害。

與“神印”相關的技能效果如下所示。

神之宣告:屬性攻擊;必中;全屬性+1,對手存在神印時強化效果翻倍;4回合內每回合吸收對手最大體力1/3,自身體力低于1/2時效果翻倍;3回合內自身受到的固定傷害和百分比傷害減少30%;2回合內自身回合類效果不能被消除。

神游·浩渺星河:威力150;必中;對手不存在神印則攻擊必定打出致命一擊,對手每存在1層神印則100%使對手隨機1項技能PP值歸零;未擊敗對手則下回合自身所有技能先制+2。

啟靈元神神印效果 印記圖標

⑨御象靈尊蓄力層數(shù)(ID 9)

寶象蓄力層數(shù)是御象靈尊的專屬印記效果。

御象靈尊

與“寶象蓄力層數(shù)”相關的魂印效果如下所示。

a. 自身未上場時開始蓄力,每過1回合蓄力層數(shù)+1,最多9層(每層使自身造成的攻擊傷害提升30%,切換下場后當前蓄力層數(shù)保留,死亡后蓄力層數(shù)清零);

b. 自身上場狀態(tài)后,每使用1次攻擊技能則蓄力層數(shù)-1并附加自身最大體力1/4的固定傷害(蓄力層數(shù)為0時不再觸發(fā)固傷,BOSS無效);

c. 自身每次登場時,若自身的蓄力層數(shù)≥6層則當回合免疫異常狀態(tài)(BOSS無效)。

與“寶象蓄力層數(shù)”相關的技能效果如下所示。

業(yè)障盡散:先制+3;威力85;無視對手傷害限制效果;無視對手免疫傷害效果;消除對手回合類效果,消除成功則50%令對手害怕,未觸發(fā)則100%令對手疲憊;當回合擊敗對手則不消耗蓄力層數(shù)。

亙古怒嚎:威力5;特殊攻擊(非本攻);1回合做10-30次攻擊,自身每存在1層蓄力則連擊上限次數(shù)額外增加10次。

靈聚神生:屬性攻擊;必中;自身每存在3層蓄力先制額外+1;全屬性+1,自身處于護盾狀態(tài)時強化效果翻倍;4回合內免疫并反彈異常狀態(tài);4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2。

福澤聚寶象:第五技能;威力160;必中;先出手時威力為2倍,后出手時下回合攻擊技能先制+1;損失自身最大體力的1/2(最多降為1)給對手造成相當于損失自身體力值2/3的真實傷害,若自身當前蓄力層數(shù)≥8層則不損失自身體力。


御象靈尊蓄力層數(shù) 印記圖標

5. 高階戰(zhàn)斗試煉狀態(tài)

賽爾號高階戰(zhàn)斗試煉進階:挑戰(zhàn)的精靈將擁有更多的特性,在進行對戰(zhàn)前要先抽取BOSS特性,BOSS特性一共有20種;小賽爾們需要一層層地闖塔不斷擊敗BOSS,隨著層數(shù)增加,BOSS抽取的特性個數(shù)也會增加,最終打敗頂層BOSS獲得勝利。

這是2012年3月9日上線的活動,位于老太空站(已被摧毀)的作戰(zhàn)實驗室,首次開放1~30層。一年以后,在2013年3月1日,高階戰(zhàn)斗試煉開放樓層31~50層。目前該活動早就已經(jīng)下架了。

此外,黃金十二宮的BOSS也有高階戰(zhàn)斗試煉狀態(tài)的BUFF。

高階戰(zhàn)斗試煉地圖

下面是高階戰(zhàn)斗試煉的20種BOSS特性。

① 傷害有所提升(ID 0)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 0號

②?受到傷害下降(ID 1)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 1號

③?技能命中自身幾率下降(ID 2)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 2號

④免疫異常狀態(tài)(ID 3)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 3號

⑤免疫能力下降(ID?4)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 4號

⑥每回合恢復一定體力值(ID 5)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 5號

⑦自身攻擊速度提升(ID?6)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 6號

⑧致命一擊率提升(ID?7)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 7號

⑨免疫物理攻擊(必中技能可造成傷害)(ID?8)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 8號

⑩免疫特殊攻擊(必中技能可造成傷害)(ID?9)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 9號

?隨著體力下降,自身攻擊提升(ID?10)

?隨著體力下降,自身特攻提升(ID?11)

?隨著體力下降,自身防御提升(ID?12)

?隨著體力下降,自身特防提升(ID?13)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 10、11、12、13號

?招式無限(ID?14)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 14號

?反彈一部分傷害(ID?15)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 15號

?反饋自身的能力下降(ID?16)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 16號

?所有技能都可以消除強化(ID?17)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 17號

?雙方都會流失體力(ID?18)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 18號

?每次攻擊都會吸取一定生命值(ID?19)

高階戰(zhàn)斗試煉圖標 19號


下期預告

了解了戰(zhàn)斗效果圖標的準確含義,想必對于區(qū)分“異常狀態(tài)”和其他效果是有很大幫助的。下期專欄文章將介紹“異常狀態(tài)”在游戲中的各處體現(xiàn)與數(shù)據(jù),敬請期待。


開心一刻

圣光之子:爸,有人欺負我!

圣靈譜尼:???


(作者橙汁,文章整理不易,轉載或引用請注明出處,謝謝。)


賽爾號戰(zhàn)斗效果圖標全面解析,哪些是異常狀態(tài)?的評論 (共 條)

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