關(guān)于貓鼠的現(xiàn)狀,以及游戲平衡

不妨長篇大論一下:
既然銅墻、暴怒、蓄勢一擊要加強,相應(yīng)的他們的CP破墻、回家、鐵血也應(yīng)該加強
以下僅為個人看法,且如果覺得太強可以和視頻中的貓方加強后的知識卡比較,交流促進視野寬闊
破墻:
●取消內(nèi)置CD(雖然表面上沒有,但最近官方暗改了,實際效果真的很差)
●品質(zhì)提升為A級(知識點仍為5點)
●額外的破壞計算由基礎(chǔ)的100變?yōu)橛蓧p的總堅固值計算,即由墻縫基礎(chǔ)堅固值變?yōu)閴p總堅固值
破壞力驚人的老鼠,對墻縫造成的傷害增加。
LV.1 每次破壞墻縫時,額外造成墻縫總堅固值*1%的傷害
LV.2 每次破壞墻縫時,額外造成墻縫總堅固值*1.5%的傷害
LV.3 每次破壞墻縫時,額外造成墻縫總堅固值*2%的傷害
原本是0.6%——0.8%——1%的變化,且總乘是墻縫的基礎(chǔ)堅固值(銅墻原本則是每有一只老鼠存在場上時,分別提升16%——17%——18%的墻縫堅固程度)
回家:
●知識點依然為6點,S級
為所有愛執(zhí)著的痛,再痛我也要回家!墻縫出現(xiàn)后立刻解除虛弱和受傷狀態(tài),回復(fù)全部健康值,獲得持續(xù)30秒的[護佑]效果,并額外獲得某些增益效果。
LV.1 額外獲得行動能力提升的效果
LV2. 額外獲得健康恢復(fù)能力提升的效果,由此能力回復(fù)至完全健康狀態(tài)(即滿血)后可以抵御一次致命傷害,但受到傷害后會變?yōu)榘虢】档氖軅麪顟B(tài)(即剩半管血且不可自動回血)(該抵御效果一局限用一次)
LV.3 額外獲得周期性的免疫虛弱的能力(墻縫期開始時開始計算時間而不是立刻生效,周期是每30秒獲得持續(xù)10秒的免疫虛弱能力)
原本LV.2沒有抵御傷害能力,LV.3是獲得兩層護盾
暴怒原本則是墻縫被破壞30%——25%——20%后獲得一擊即倒的能力
鐵血:
●知識點仍為6點,S級
●新增隨機應(yīng)變的能力
在被受到一次性大量傷害(為一只杰瑞的血量及以上)直接攻擊至虛弱時,可以繼續(xù)正常(即可以進行交互,使用技能)行動一段時間;在被貓的正常傷害攻擊至虛弱時,可以繼續(xù)行動(即可以進行交互,但不能使用技能)一段時間,在這兩種行動期間無法使用道具,也無法獲得技能或工具產(chǎn)生的免疫虛弱的效果,隨后進入虛弱效果。墻縫期僅能觸發(fā)第二種行動效果
LV.1、LV.2、LV.3的行動時間和原來一樣,分別為4、4.5、5秒
蓄勢一擊的蓄勢時間分別為16、15、14秒