《極樂迪斯科》開發(fā)日志#4:精美的地面
我們正在為了趕一個內(nèi)部里程碑版本奮力的工作,這個版本計劃實現(xiàn)大部分重要對話和世界交互機制,所以現(xiàn)在抓不到人來寫這個。我們很快就有好東西可以展示了!
我們用Blender來制作和渲染“打底”用的背景圖,最近我做了一個非同一般的超大材質(zhì)/著色器,讓繪制游戲中的沙灘區(qū)域變得容易了。它和平常用的遮罩魔法差不多,不過更加智能。舉個例子,你可以隨意在常規(guī)的置換/法線貼圖上添加遮罩,這樣你可以很容易的在人們走過的地方畫出一條路徑。使用不同的法線貼圖混合和匹配材質(zhì),能做出多樣性和更加自然的觀感,這樣你就可以做出實時且貼合地面的腳印,或是海浪沖刷沙灘的新鮮痕跡。你可以將沙灘繪制的亂一點,阿爾法通道的值都是設置好的,它會自動和底下一層的材質(zhì)無縫貼合,效果又好又方便。
就是因為做的太好了,我都有點舍不得在上面到處涂畫。

引擎蓋下是克蘇魯觸須般的節(jié)點,就是它們實現(xiàn)這一切的:

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