《漫威復仇者聯(lián)盟》發(fā)售兩個月仍未收回開發(fā)成本
近日,在2021年財報發(fā)布會上,Square Enix宣布《漫威復仇者聯(lián)盟》尚未收回開發(fā)成本,在HD游戲子部門,預計有70億日元的運營虧損。
游戲是在今年9月發(fā)售的,兩個多月沒有賺回游戲成本可見銷量的慘淡。而本作的ip知名度也是非常高,開發(fā)成本和宣傳費用想必也不會少,所以對游戲的品質(zhì)以及銷量目標要求自然不會低,而SE目前尚未公開本作具體銷量。

“如果沒有《漫威復仇者聯(lián)盟》,該子部門本來是盈利的。除了這款游戲的開發(fā)成本的分攤,與這款游戲相關的另一個重要因素是,我們在游戲發(fā)行時進行了大規(guī)模的廣告宣傳,以彌補由于COVID-19疫情流行造成的營銷工作的延誤。有一定數(shù)量的開發(fā)成本仍需在第三季度攤銷,我們希望通過未來銷售增長來彌補。”
史克威爾也表示有意投資新的IP。
“關于通過創(chuàng)造新的IP來增加客戶群體,可以說,創(chuàng)作新IP是極具挑戰(zhàn)性的,開發(fā)難度明顯增加了。然而,繼續(xù)努力創(chuàng)造新IP對我們的進一步發(fā)展至關重要。因此,我們將繼續(xù)這樣做。此外,我們打算繼續(xù)擴大穩(wěn)定的經(jīng)常性收益,這樣我們就能經(jīng)得起挑戰(zhàn)?!?/p>
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