巔峰部分PVP精靈簡評【2021版-第3期】

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進行排名】??
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簡評?2020的“三盔”之一,六界神王的完全體,屬性改成了光圣靈,雖然也是一個比較不吃香的屬性,但實戰(zhàn)里屬性劣勢對其的影響不算很大?;暧〖寄軝C制和之前差不多,但總體強度上升了不少,魂印的強化效果配合增傷和獅盔,成型后穩(wěn)定性很高,輸出也很足,第五無視護盾的輸出可以跳一些特定精靈,是一個成型極快而且很難被逼下場的主力精靈。
使用 六界是一個成型很快的精靈,憑借魂印強化甚至只需要開個獅盔就能起飛,因此可以打首發(fā)和做輸出主力。這個精靈魂印隨機的六界王效果的噱頭,實際上大部分時候不用太在意,不過你可以多利用獅盔和第五斷回合疲憊拉回合差,來盡可能多地刷六界秘法。六界也可以利用魂印效果來中切,搭配烏拉諾斯等輔助效果非常好。
針對 六界這個精靈的技能格子很緊,技能石、150、極晝、強化等等選擇很難十全十美,因此如果有一定的空間來試探出他的技能組,就容易找到破綻。艾夏拉、索倫森等能夠壓制強化等級的精靈,可以限制六界的輸出能力。當然,最簡單的做法還是在他成型之前直接秒殺,光圣靈這個屬性天敵也很多,可以利用這一點進行屬性壓制。

簡評 格勞瑞的第二進化形態(tài),相比暴亂格勞瑞的無腦爆發(fā),圣光格勞瑞的可操作性就強多了,但也是一個機制很離譜的精靈。先手控、獅盔、被動控和增傷一應俱全,粉傷也不算低,雖然爆發(fā)力不如暴亂形態(tài),但壓制力是毋庸置疑的。雖然由于其下限較低,容易被魂免精靈制裁而沒有成為熱門精靈,但被他逮到機會開啟無限控場模式也會極其難受。
使用 圣光格勞瑞在狂野的作用比較有限,還是建議在ban位較多的競技模式使用。他的核心技能一是獅盔,二是第五,要利用自身起手的高控場來保證高血量,從而獲得穩(wěn)定的增傷。圣光格勞瑞的獅盔是一個威力非常強大的技能,尤其是自身為腐蝕套或?qū)κ譃楦g套時,此外低血時的100%麻痹/斷回合也可以救你一命。至于萬雷禁法,個人建議當作一個娛樂技能就好,很多時候技能石的作用更大。
針對 圣光格勞瑞雖然全面,但每一項都不是做到極致,缺點還是比較好找的。首先,魂印免控并且?guī)Х鈱俚木`很容易克制他,具體精靈就不用說了;其次,雖然不像暴亂格勞瑞一樣離譜,但圣光格勞瑞的紅傷也不太好控制,必要時可以用機蓋等精靈彈他一手;圣靈電這個屬性的天敵也不少,可以考慮用高倍克制進行強殺。

簡評?2020“三盔”的第三位,在ban位足夠的競技模式是個很強的主力精靈。魂印的回合開始時高體全屬性+1,配合自身技能的獅盔+被動控,成型很快,而且能和回合結(jié)束時低體則下回合增傷效果連鎖觸發(fā),而她的三個主要攻擊技能輸出效果都不錯,稍加操作就可以打出相當可觀的爆發(fā),由于獅盔+被動控的組合,她對天敵的反殺能力也是“三盔”中最強的。此外她在屬性上還四倍克制帝君,是一些放帝君的套路里非常實用的“帝君殺手”。
使用 嵐媽的魂印效果很連貫,實際的操作難度并不高,只要在回合開始和結(jié)束時估算好雙方血量的高低就可以了。最有效率的打法是靠高體全屬性+1,開盔后利用血量的此消彼長來打爆發(fā),利用屬性克制優(yōu)勢也可以靠150直接秒殺一些對手。只要開出獅盔且打出魂印的buff效果,嵐媽就非常難以被逼下場。但是,開出強化后的嵐媽非常怕彈,要注意對手的攔截。
針對 嵐媽的優(yōu)勢在于屬性,劣勢也同樣在于屬性。自然冰是一個防御面很差勁的屬性,尤其是各種混沌、邪靈、虛空勢力會對其有很大的威脅。今年的年費神羅對于嵐媽這種沒有格子帶石頭的精靈是一個比較危險的角色,萬魔有屬性優(yōu)勢的同時還有控場能力,天尊的驅(qū)逐也是一大克制因素。嵐媽反殺天敵的能力確實較強,但如果雙方不是同時起步,還是很脆弱的。

簡評?經(jīng)過一次羈絆強化的獅盔流精靈,魂印先出手的強化和后出手的斷回合都在技能本身之前判定,也就是說先出手直接就可以打出強化后的傷害,而后出手可以先斷掉對手的回合類效果,這樣對手先出手的封屬效果就很難起作用,也能快速成型打出很離譜的紅傷。同時技能里臨淵滔河的強度非常高,獅盔+彈控+吸血,配上魂印固傷,是一個有紅有粉的強力輸出主力。在2020年由于元神的出現(xiàn)而被嚴重打壓,今年神羅的登場又使其地位有所回升。
使用 寂滅魔神的成型速度非??欤踔敛恍枰_強化,因此有格子帶神秘石頭,正面遇見星皇可以先下手為強將其擊殺。寂滅有獅盔的情況下150后手斷回合麻痹控是很惡心的,可以快速拿到回合差,也可以直接利用先出手強化而快速成型?;暧〉南瘸鍪謴娀Ч麜窒趸?,因此先三反弱觸發(fā)冰封的概率不高,但消強也附帶了控場,因此實用性還是有的。
針對 寂滅的強化疊得非???,懼怕的自然就是各種彈傷,而且他的起手壓制力不強,高強度控場和正面壓制力強力的精靈多數(shù)都能壓制他。寂滅的屬性也是一大劣勢之處,正面遇見很多高倍克制天敵都沒法玩,很需要精靈輔助,這也是他目前冷門下去的主要原因之一。
【以上四只獅盔流精靈,都是靠一個獅盔技能快速成型,并且成型后非常難以被逼下場,在近期環(huán)境里可以說是除了前兩期介紹的精靈之外,最適合作為核心主力的精靈類型之一。但是,這四只精靈都很依賴特定的屬性技能,并且屬性上都有非常明顯的“死穴”,需要特別注意?!?/p>

簡評?經(jīng)典腳本精靈,第五配合魂印弱化機制傷害很炸,女王之厄的控場+概率盔也有相當?shù)膲褐屏?,臉好甚至能打死帝君。技能格子比較靈活,正面作戰(zhàn)時可能令對手防不勝防。對同屬性其他精靈或者星皇、艾夏拉一類克制系可以實現(xiàn)一刀秒。 潘多拉曾經(jīng)是2019“分奴”陣容的常用精靈,目前由于各種克制她的精靈的登場而淪為腳本精靈,但還是不容小覷的。
使用 潘多拉的玩法相當無腦,基本就是第五直接秒人或者控場起手,成型以后一路強推。潘多拉的技能組搭配也十分靈活,有至少兩個格子可以自由選擇,先三偷強、護盾、先一封屬、技能石(推薦電系)等都可以帶,潘多拉中切能力非常一般,也就是靠魂印的吃月亮在關(guān)鍵時刻保一下命而已,而且血量一低就會很弱勢,建議有機會時多使用護盾來增強自身的抗打能力。體力種族在目前偏低,需要配合套裝稱號和刻印配置強堆體力。
針對 潘多拉的弱點也很明顯,中切能力極差,遇見索倫森很容易被秒,而且相當容易被攔截,基本摸一下表姐就會被彈死,帶強化的情況下也很怕機蓋。目前還有啟靈元神這種免弱而且不怎么怕潘多拉的概率盔的精靈,萬魔這種直接免疫害怕且有完克其機制的第五,這些都可以形成一定的克制。

簡評?和前面那位一樣是經(jīng)典腳本精靈,而且大多數(shù)搭配腐蝕打首發(fā)。先三封屬配合魂印失明可以造偽龍威,第五斷回合麻痹配上非常高額的粉傷,也可以暴打很多精靈。壓體情況下的光王的肉度也是比較可觀的,開出免傷疊滿失明以后想快速殺死她難度非常大,是多數(shù)陣容不完備的平民玩家非常頭痛的精靈。
使用 圣光斯嘉麗的操作,說實話只在一個預判,就是對手使用什么類型的技能。而且拼臉成分相當高,打出失明的話要看臉擋對手攻擊,因此多數(shù)時候還是要再開出屬性免傷才穩(wěn)妥。光王的紅傷也不低,第五無視微弱,而且魂印能觸發(fā)翻倍,利用好這個配合第五或技能石也能出其不意輸出對手。光王的缺點就是下場后再上場機會很少,基本要一直站場到死為止。
針對 克制光王的方法多數(shù)看臉,預判她是使用先三還是第五,是對戰(zhàn)光王的一大難點。星皇的話雖然可以大幅削減光王的輸出,但免控是次數(shù)的,很容易就被失明消耗掉,終究還是要拼一點臉。最穩(wěn)的辦法是使用控場精靈直接將其壓制住,不給她和你對拼的機會,特別是先手控和被動控很管用。打非常歐的腳本光王還有一個稍微高級一點的技巧就是判斷光王魂印翻倍的觸發(fā)時機,用佛+重生等方式將其秒殺。

簡評 著名的“對孤寶具”,同時自身的拖回合能力也不容小覷。先三的自爆技能和斷回合控場都有相當?shù)膬r值,圣界煌雷的限制效果一流,魂印的被動弱化效果對很多精靈都是麻煩,面對一些連環(huán)控場的精靈更是天克。雖然他自己的控場也不會解除,但對手的壓制節(jié)奏是鐵定斷掉了。大輪明王曾經(jīng)是熱度很高的預防對手控場的精靈,由于2020元神、萬魔等高度克制他的精靈的登場,出場率暴跌,但今年的神羅算是抬了他一手。
使用 輪王本身的輸出不算高,大部分時候都是要靠屬性克制來打死人,比如遇見飛王時,如果你起手沒有被控,就可以靠魂印機制壓制和屬性四倍克制強殺。圣界煌雷無疑是一個反手惡心人的利器,這個技能的操作點就是后手使用令下回合龍威,然后靠先后手的時間差來輸出對手。必要的時候也可以直接自爆,來給下一只精靈起飛的機會。同時,輪王的屬性和機制都是非??酥粕窳_的,也不失為針對神羅的選擇之一。
針對 帶輪王的主要目的是壓制主要依靠弱化和控場的精靈,有時候?qū)κ株嚾菹嘈圆缓镁蜁]有發(fā)揮空間,最主要的克制辦法就是盡量不要用那些控來控去的精靈,除非你是萬魔那種不怕他彈控的(笑)。前面已經(jīng)說到了啟靈元神這個克星,腐蝕套裝面對輪王的自爆時也可以直接耗掉輪王給下一只的次免。

簡評?明王是曾經(jīng)的兩大核心攔截精靈之一,與帝天戰(zhàn)佛相比攔截效果各有千秋,帝佛傾向于幫助己方下一只成型,而明王傾向于“炸掉”當前精靈,使其喪失戰(zhàn)斗力。和機蓋“以回合差換精靈差”相比,明王是“以精靈差換回合差”,送掉明王的時候不是直接削減對手的精靈數(shù)量,對手有回旋余地,這也是他最大的缺點。目前來看,巔峰的主流攔截還是帝佛和天尊更火,大威勢明王已經(jīng)趨近于冷門,但多保一的陣容里還是用得到的。
使用 基本玩法在目前除了切出來攔截也沒多大用了,屬性上明王比帝佛更容易被星皇跳,所以登場要謹慎,盡量保證出場即死,不給對手反應機會。另外就是和妖皇的經(jīng)典“明妖公式”,目前大威勢明王最適合搭配的還是妖皇的魂印斬殺(可以用來斬殺神羅)。另外就是他有一個非主流技能“符文鎖鏈”,有時能打出穿獅盔反彈反殺的奇效。
針對 能跳明王的精靈多是那種殘血時戰(zhàn)斗力爆炸或有相當不講理的先制的精靈,而且目前有一個很常見的大害精靈——元神,她的雙屬性對點外加免斷是完全不怕明王攔的,同類的還有脫皮天尊等其他的硬茬子,保持免斷和先制在身上就可以不用怕他。

簡評 著名的萬金油精靈,PVE可以用來輔助,PVP當然也一樣,除了守御八方的2次必先必暴擊,生命永恒的5回合不可被斷的全局封屬,配合腐蝕套裝或者特定精靈也很惡心?;暧〉膹梻麖椝酪恢痪`自然就是很賺,彈不死自己也可以自爆。第五的低體癱瘓型自爆值得注意。由于目前巔峰有索倫森、神羅等大量屬性克制表姐的精靈存在,因此她彈死對手的機會很多。
使用 表姐的玩法基本就是彈完自爆一換一,建議盯著屬性克制她的精靈登場。相比起機蓋,表姐的容錯率更低,登場就必須以自爆結(jié)束,否則就會廢掉,不像機蓋有反復利用的價值?,F(xiàn)在攔截/輔助保主力的快節(jié)奏玩法開始多起來,表姐的自爆也有了御象靈尊等輔助對象,彈死一只自爆接御象靈尊兩發(fā)爆炸傷害,還是很有威脅的。
針對 雖然表姐是個自爆精靈,但克制表姐的精靈其實也有一些,天尊可以把表姐驅(qū)逐出來使其不得不立刻自爆,一些獅盔效果也可以大幅度限制表姐自爆的選擇。不過更該注意的還是表姐自爆后接的是什么精靈,撐過表姐自爆buff的回合往往就可以逆轉(zhuǎn)局面。表姐的彈傷效果是以固傷結(jié)算的,可以被減免,可以利用這一機制來從表姐的彈傷中存活。

簡評 著名自爆精靈之一,同時自身也有相當?shù)膽?zhàn)術(shù)價值。切出第一回合封屬第二回合獅盔,正好能保證其成型,只要給他一回合開出強化,他的輸出相當不容小覷。在2020年,阿爾蒂克的環(huán)境還算不錯,可以用來針對一些依賴屬性技能的精靈,他的自爆也可以用來保一些主力精靈成型,但2021年神羅的出現(xiàn)也對其形成了較大的威脅。
使用 阿爾蒂克是典型的吃預判的賽爾切精靈。對戰(zhàn)里最大價值的發(fā)揮就是當對手殘血開屬性時切出把對手陰死,或者至少使其失去戰(zhàn)斗力,然后開強化錘人,或者自爆。自爆后的1次免控和500盾還是很有價值的,3回合封屬也使得對手必須花費1回合來消回合。阿爾蒂克中切打元神是一個很多人在討論的可能性,但由于元神是一個經(jīng)常屬性對點的精靈,除非你愿意自爆否則還是不夠穩(wěn)。遇見神羅等可以一招秒殺阿爾蒂克的精靈時一定要切走或自爆來止損,一旦被神羅的第五秒殺可能會直接崩盤。
針對 克制阿爾蒂克這種預判型精靈的方法,就是預判得比對手更準,該莽就莽,阿爾蒂克登場首回合其實是很脆弱的。阿爾蒂克對天尊和索倫森缺乏處理能力,并且自身的免控比較差勁,只要逼他當場自爆便可以削減他的影響,更可以靠一些先制等級很高的精靈搶先控場或高輸出秒殺,來阻止他自爆。