從卡普空看政治正確如何殘害游戲界
卡普空遭遇黑客進攻,損失了大量的內部文件,這不是什么好事,但這件事也讓卡普空內部的一些計劃公之于眾,雖然很多玩家驚喜的發(fā)現(xiàn)自己喜歡的游戲新消息,但也有人發(fā)現(xiàn)了一些不太好的內容,有人發(fā)現(xiàn)黑客發(fā)布的內容中,有一份卡普空員工的計劃,其中提到了一些員工認為傳統(tǒng)的卡普空游戲是不太好的,因為不夠尊重LGBT群體,不夠尊重其他種族,特別是不夠尊重女性,她們認為《最后生還者2》是個不錯的榜樣,任天堂的《馬里奧》《塞爾達傳說》則是個壞榜樣,因為他們宣揚的價值觀還停留在女性需要被男性拯救。

當然了,卡普空自己內部已經(jīng)否決了該名員工的計劃,理由是過度宣揚政治,包含大量玩家不適情節(jié)。其實真正的游戲制作者都知道,游戲說到底就是個游戲,這好像是沒用的話,但這句話才是本質,什么叫第九藝術?人家捧你,你叫第九藝術,不捧你,你就是給人消遣的,你能提升自己的價值讓別人覺得這次的消遣很有深度,但你不能教來消遣的人做事,更不能指著鼻子告訴來消遣的人,你們這些種族主義男權垃圾不配玩這款偉大游戲。

太多的人想要表達自己,卻忘了自己所謂的“自由民主”“男女平權”也是一種政治主張,本質上和那些大大小小的政治標語沒有區(qū)別,你就讓人家用這消遣?你看看人家怎么用錢讓你出局!
最好的例子就是《最后生還者2》,發(fā)售時,媒體是怎么吹的?現(xiàn)在呢?確實是有價無市了,淘寶不讓賣了,因為過多的退款申請,事實上,在這款游戲還停留在淘寶的時候,它的售價就在一個月之內夭折了一半,這是3A啊,前年的《漫威蜘蛛俠》和它的售價一樣。

白左們可以用任何東西傳播自己的政治主張,卻唯獨不要用游戲,因為游戲本身不是讓人學習的東西,有些作品能做到寓教于樂,比如《世界大戰(zhàn):勇敢的心》,比如《這是我的戰(zhàn)爭》它們的內涵是愛和生命。但這些偏偏是白左們沒有的,白左們從來沒有愛和生命,白左們只會一遍又一遍的吹噓這所謂的平等,平權,但它們的作品是死的,是沒有靈魂的,這是內心信仰著它們所說的普世主義的作品?

可笑的是,游戲行業(yè)真正反映著人性的愛和生命的作品越來越少,而那些像是僵尸一樣反復重復著平等平權的白左垃圾卻越來越多,從EA到頑皮狗,似乎它們總能用自己的定義去展示自己的高貴,它們總想讓這些“愚蠢”的玩家明白它們的偉大,然后呢?
它們就被玩家用錢投出游戲界,《質量效應:仙女座》徹底崩盤,《最后生還者2》口碑暴死,玩家花60美元不是聽你給這講述愛與和平,他們要是真的想聽,出門右轉,教堂或者寺廟講的比你好聽,人家的功德箱還比你便宜,你到底如何覺得自己和宗教組織有競爭力?

但可悲的是,因為所有人都清楚的原因,游戲行業(yè)的獎項還是會給這些“促進平等”的游戲,各個編輯們還是會不吝惜自己的筆墨給他們的作品不斷貼金,所有媒體都會高聲喊著他們的名字,但玩游戲的人不會這么覺得,你說我們是庸俗的,但游戲難道是件高雅的藝術嗎?游戲最本質的不該是商品嗎?