爐石傳說平衡補丁公布,卡扎庫杉效果重做,德魯伊削了但古夫沒動
千盼萬盼,爐石傳說新版本的首個平衡補丁終于要來了,平衡設計師Gallon在推特上預告了這次平衡補丁的內容,狂野的凱子德和黑豬牧果然是沒了,而標準德魯伊也有所調整——只不過并不是大家預想的那樣對古夫進行削弱。
狂野模式平衡
先來看一看狂野模式的調整吧,和之前清風猜測的一模一樣,凱爾薩斯的效果回調為第三個法術法力值消耗為1點,而交換體型這張卡成為了狂野模式里的第三張禁卡,雖然非常粗暴,但確實是最有效的手段。如此一來,狂野模式的兩大巨頭凱子德和黑豬牧是徹底消失了,但愿這一波平衡后狂野可以暫時恢復平靜。
標準模式平衡
為了便于大家理解,清風特地用爐石DIY模板把這次的平衡補丁后的卡牌給P了出來,在這里感謝一下貼吧thsd-大佬分享的爐石DIY模板。
戰(zhàn)士任務:開進碼頭
第三階段:保證補給,達成條件上調為使用三張海盜牌。目前戰(zhàn)士任務三個階段都需要使用三張海盜牌了。
這已經(jīng)是戰(zhàn)士任務第N次削弱了,標準海盜戰(zhàn)的強度在新版本上線后回升很大,很長一段時間都是天梯平均勝率的榜首(不過現(xiàn)在標準天梯的勝率榜戰(zhàn)士已經(jīng)被惡魔獵手反超了),平衡補丁上線后,標準戰(zhàn)士的勝率應該會有所下降。不過這么來看,設計師是下定決心不打算削弱重拳先生了啊。
刺豚拳手
屬性值由3/4下調為3/3
刺豚拳手確實是一張比較優(yōu)秀的?。粒希烹S從,在海盜戰(zhàn),海盜賊乃至快攻瞎的卡組里都有不錯的發(fā)揮,把他削弱了也挺正常的,從四血變成三血后,大部分職業(yè)都能在前期用法術解掉他了,不過清風還是覺得劍魚的威脅要比刺豚拳手大,面對海盜賊如果對面三費出了刺豚拳手我未必會慌,但是看到他掛了劍魚,頓時感覺半條命都沒了?;蛟S設計師是想一刀順劈砍到多個快攻卡組吧。
體系互換
從“交換屬性值”調整為“交換生命值”
體型互換在狂野被列為了禁卡,標準模式里也有一套交換牧(奇兵牧),雖說完全沒法和狂野模式的黑豬牧相提并論,但也是有一定強度的,設計師表示體型互換在狂野和標準的兩種削法是為了保護環(huán)境的長遠健康。這張牌削弱之后,標準牧師就少了一個形態(tài),不過這張牌在其他牧師卡組里依然是一張優(yōu)質的過牌。
奇跡生長
費用由7費上調至8費
奇跡生長和奧妮克希亞的鱗片是跳費德在對付快攻卡組非常重要的一張卡,奇跡生長的削弱對于慢速卡組對局意義不大,但是與快攻卡組的對局中,奇跡生長變成8費意味著用鱗片恢復的回合也要相應推遲一回合,這讓快攻卡組搶死德魯伊的可能性大大增加,這對于平衡補丁后的德魯伊快攻抗性是一種考驗。
卡扎庫杉
效果觸發(fā)條件重做,改為“如果你在本局對戰(zhàn)中使用過4張其他龍牌”
奇跡生長的改動是對德魯伊快攻抗性的考驗,那么卡扎庫杉的重做就是在撼動德魯伊慢速之王的寶座。德魯伊已經(jīng)快把卡扎庫杉玩成了職業(yè)卡,最主要的原因就是卡扎庫杉對于卡組構筑的限制對德魯伊不起作用,上個版本是靠全帶法術來規(guī)避,而這個版本則直接把卡扎庫杉當做了大后期的質量補牌,導致德魯伊完全碾壓其他慢速卡組。而這次重做之后,德魯伊就沒辦法無腦塞卡扎庫杉了,或許有些慢速卡組能夠有一戰(zhàn)之力了,另外卡扎庫杉效果重做之后,很有可能催生出一些新的龍體系慢速卡組。
清風看法
這次平衡補丁最讓人關注的還是德魯伊的改動,之前清風也提到過,七費是德魯伊非常關鍵的節(jié)點,而七費法術里,奇跡生長和奧妮克希亞鱗片都非常重要,不過清風一直覺得奧妮克希亞鱗片對快攻卡組威脅性更大,畢竟奇跡生長是不會破壞快攻的場面的,快攻擁有更大的自主權,如果削弱奧妮克希亞鱗片對德魯伊抗快攻能力打擊更大,另外一點就是滋養(yǎng)依然沒有被削,其實削了滋養(yǎng)讓德魯伊沒有辦法舒服的跳到高費也是不錯的平衡方法。
而關于卡扎庫杉的改動,有玩家提出可以回歸紅龍德卡組,這樣即使不靠卡扎庫杉,跳費德也有很強的后期能力。但當初紅龍德之所以會演化為現(xiàn)在的跳費德卡組,就是因為紅龍德帶了太多后期組件,很多時候還會卡手,導致抗快攻能力相對較弱。其實設計師的想法就是通過削德魯伊快攻抗性讓德魯伊不得不帶上更多茍活牌,但是又不能無腦帶卡扎庫杉增強后期能力,只能在抗快攻和打后期兩條路里做出抉擇。
就像有人提出,跳費德卡組團本龍是必帶的,融合怪也是龍族,如果塞進兩張融合怪,通過雛龍再發(fā)現(xiàn)一只龍牌,依然可以很方便的觸發(fā)卡扎庫杉的效果,這種方法理論是可行的,但現(xiàn)在的跳費德卡位相當緊,這樣帶牌可能會導致快攻抗性變低,勝率可能并不會高。清風還是期待在卡扎庫杉效果變化后,天梯上能出現(xiàn)新的龍體系卡組。
設計師說不大削德魯伊的生存能力(比如把鱗片再退環(huán)境了),是防止把環(huán)境引向更加極端的情況,這一點清風是可以認可的。不過設計師全程都沒有提到過古夫,清風總是覺得,以古夫這解鎖20水晶的強大效果,在未來遲早還是得出事。
最后設計師自己也提到了,這次的平衡補丁里并沒有包含惡魔獵手(其實惡魔獵手也會用刺豚拳手),他們會在平衡補丁之后密切環(huán)境,看看在慢速卡組獲得更好機會后惡魔獵手表現(xiàn)如何,以此判斷是否需要再對惡魔獵手卡牌進行削弱。值得一提的是,目前惡魔獵手在標準的平均勝率已經(jīng)來到了榜首,曾經(jīng)版本首日的“版本棄子”如今已經(jīng)逆襲成為“版本王者”了。
這次的平衡補丁即將在27日正式上線,大家對于這次的平衡調整內容感覺如何呢?