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【Minecraft】我的世界簡易材質(zhì)包制作指南

2022-05-14 17:55 作者:法西勞特貓awa  | 我要投稿

Minecraft材質(zhì)包制作教程

By SaltDirt


注意:此教程適用于Java版1.7以上!

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材質(zhì)包一直是我的世界里很主要的創(chuàng)作元素,通過改變原版的物品,方塊,欄目,藥水效果材質(zhì);改變原版的音效來實(shí)現(xiàn)奇妙的功能,制作材質(zhì)包需要時(shí)間,耐心與堅(jiān)持。但是學(xué)起來并不難。

制作材質(zhì)包需要的工具

Notepad++

用于編寫json與mcmeta文件

Photoshop(ps)/paint.net

用于編輯材質(zhì)

Mspaint/PS

Windows系統(tǒng)自帶,用于繪制封面

Adobe AE 或 其他能編寫ogg音效的軟件

適合進(jìn)階van家,用于創(chuàng)建于編寫音樂與音效。

創(chuàng)建材質(zhì)包

首先,打開版本文件夾,也就是.minecraft。

打開版本文件夾里的resourcepacks,在里面創(chuàng)建一個(gè)文件夾,并記住,那個(gè)文件夾就是你的材質(zhì)包的主文件夾。假設(shè)那個(gè)文件夾叫ooo,那材質(zhì)包的名稱就是ooo.

在主文件夾里創(chuàng)建文本pack.mcmeta,在里面寫入內(nèi)容:

{

????"pack":{

????????"pack_format":7,

????????"description":""

????}

}

pack_format后是材質(zhì)包適用的版本,這里寫的7是1.17的版本,1.16.1以上則是6,1.16.1以下1.15以上則是5,以此類推...

在description后的雙引號(hào)中寫入你的材質(zhì)包的介紹。

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接下來打開游戲,點(diǎn)擊設(shè)置->材質(zhì)包,是否有看到你創(chuàng)建的材質(zhì)包?

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打開版本文件夾,找到1.17.1.jar,選擇用任意一個(gè)資源管理器(壓縮軟件)打開。

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將assets拖動(dòng)到主文件夾或者解壓到主文件夾里。

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這里面就是原版的材質(zhì)文件,打開它,再打開里面的minecraft文件夾。

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Minecraft文件夾里的文件夾如下

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texture里儲(chǔ)存的是各種物品,方塊,欄目,藥水效果的材質(zhì)。

打開它,里面的文件夾各有各儲(chǔ)存的材質(zhì)

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Textures里的文件結(jié)構(gòu)

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Item儲(chǔ)存的是物品

Entity儲(chǔ)存的是實(shí)體的皮膚(如村民,箱子,史蒂夫)

Font儲(chǔ)存的是字體

Gui儲(chǔ)存的是物品欄,合成欄,熔煉欄的材質(zhì)

Mob_effect儲(chǔ)存的是藥水效果圖標(biāo)

Models儲(chǔ)存的是盔甲材質(zhì)

Painting儲(chǔ)存的是畫的材質(zhì)

Environment 環(huán)境材質(zhì)

其他的自己翻譯(懶)

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替換材質(zhì)

現(xiàn)在我們嘗試改變蘋果的材質(zhì)。

打開textures里的item文件夾,找到材質(zhì)apple

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將它復(fù)制到桌面,記住這個(gè)材質(zhì)的名稱為apple,然后刪除它。

用ps打開這個(gè)材質(zhì)

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利用ps改編這個(gè)材質(zhì)。改編完成后,點(diǎn)擊文件->存蓄。

重新回到桌面后,會(huì)發(fā)現(xiàn)apple.png變成了這樣。

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接下來,將它復(fù)制到items里,然后再重新打開游戲

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現(xiàn)在,一個(gè)簡易材質(zhì)包就制作完成了,其他材質(zhì)的替換也是同樣的過程,你可以到網(wǎng)上去尋找別人的材質(zhì)以供參考。

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如何導(dǎo)出材質(zhì)并且發(fā)布傳播?

打開主文件夾,選擇主文件夾里的所有文件,右鍵點(diǎn)擊加入到zip壓縮包,注意!必須是zip,然后,這個(gè)文件就是你發(fā)布材質(zhì)包時(shí)需要使用的了。

你可以將你的材質(zhì)發(fā)布在MC中文下載站,Curse Forge或Minecraft Mod

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進(jìn)階

1.?改變材質(zhì)包的圖標(biāo)

在桌面上按組合鍵win+r

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在框里輸入mspaint,點(diǎn)擊確定,打開畫圖。

點(diǎn)擊編輯框上的重新調(diào)整大小

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在后面的欄里,將依據(jù)換為像素,取消掉保持縱橫比,將水平,垂直都設(shè)為128.

接下來按ctrl+鼠標(biāo)滾輪放大圖片,畫成你想要的圖標(biāo)。點(diǎn)擊文件保存,保存到主文件夾里。

將圖片重命名為pack.png。

再重新打開游戲:


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