爐石傳說新版本評價

本文僅對暗影崛起冒險作出評價,不接受抬杠。
我,曜星,又來罵暴雪了,不過按照“愛之深,責之切。”的說法看似乎不是這樣的。
? 新版本,暴雪和網(wǎng)易的同志們拼盡全力做了宣傳,體現(xiàn)出了這次冒險版本之宏大,之刺激,之樂趣。
? 于是,狗頭人與地下城五倍快樂版成功吧玩家——玩到了審美疲勞。
? 一共五個張杰,僅看前三個謝娜的話,可以說在摸清規(guī)律后就會感覺無聊,每個英雄三個技能四副套牌,假設運氣極好兩次通關就可以獲得這些,那一共九個英雄,玩家們要打18次冒險。哦對了,英雄難度的也要打,這樣的話是18+27(英雄難度算打三次吧,畢竟難一點)次。我也曾是個有肝的人啊。
? 其次是boss的難度,過難的不好(女巫森林鴉羽+無限潛行),簡單的也不行啊。難度控制在狗頭人應該是比較完美的——自我認為的冒險模式難度順序,女巫樹林子>蠟燭人的狗頭>拉斯塔哈大型蹦迪會>核平達拉然。
? 這里里面的boss甚至會出現(xiàn)錯斬?。ńo隨從加超級風怒的那個)難道是看不起我們的能力嘛?另外一個就是的確很簡單,狗頭人打個四五回也可以過了,女巫小樹林和蹦迪會拼一手骨灰盒差不多也可以狗過去,然而,這次初見都可以輕松打過!(英雄難度不算)
? 以及,套路單一,選個大哥權(quán)杖/隨機法力寶石/打1洗3加上超模傳說打過去豈不美哉。我跟你們講這討論可以用在任意職業(yè)上而且屢試不爽。
? 但,無聊的時候玩玩又的確有意思,所以才會出現(xiàn)700g買3卡包的樣子吧、——已經(jīng)把爐石傳說當單機游戲的某曜星。(說白了還是希望暴雪好,畢竟他有過曾經(jīng)的輝煌)

? 余下還有兩個章節(jié),不知道暴雪能否力挽狂瀾嘞,就看他們的造化了。
標簽: