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魔獸世界:TBC最強武器戰(zhàn),巔峰秒傷破萬,硬核玩家無視職業(yè)強弱

2021-07-16 16:08 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

在魔獸世界TBC版本懷舊服開放之前,玩家們公認的最強職業(yè)有兩個,一個是獵人,一個是術士。然而在TBC版本開放之后,隨著玩家們的不斷開發(fā),一些看似弱勢的職業(yè)也越來越強,并且在硬核玩家的操作下,職業(yè)強弱也越發(fā)的不明顯了。

武器戰(zhàn)巔峰秒傷破萬

在很多玩家的眼中TBC版本是一個傾向于遠程職業(yè)的版本,近戰(zhàn)職業(yè)在這個版本中的生存難度很高,這也導致在游戲中近戰(zhàn)職業(yè)進組困難。不過在WCL榜上近戰(zhàn)職業(yè)卻屢屢刷新著數(shù)據(jù),甚至讓遠程職業(yè)感到羨慕。

上面是WCL上最新的沖榜數(shù)據(jù),可以看到排名第一的就是一直不被玩家們看好的武器戰(zhàn),秒傷高達5221點,排名第二的也是狂暴戰(zhàn),秒傷也突破了5000點。而公認最強的獵人卻只能排在第三,并且秒傷也沒有突破5000。

在該武器戰(zhàn)的戰(zhàn)斗記錄中可以看到,整個團隊也只有這名武器戰(zhàn)的秒傷達到了5000多,就連擁有3秒4奧沖機制的奧法也只能屈居第二,在秒傷方面差了1000多。1000點秒傷已經(jīng)相當于一個普通玩家的輸出了,可見這名武器戰(zhàn)玩家有多么的強大。

5221點的秒傷已經(jīng)足夠強大了,而從戰(zhàn)斗過程來看,這還不是巔峰秒傷,該武器戰(zhàn)玩家的巔峰秒傷高達11297點,很難想象這個團隊的坦克是如何拉住仇恨的。

職業(yè)沒有強弱之分

細心的玩家可能發(fā)現(xiàn)了,這份數(shù)據(jù)并不單體BOSS數(shù)據(jù),而是格魯爾1號的BOSS數(shù)據(jù)。由于這個BOSS一共有五個單位,競速團打法是拉一起A掉,所以對于戰(zhàn)士這種職業(yè)來說有天然的優(yōu)勢。魯莽一開,旋風斬加順劈就可以打出極高的傷害,但是這也從側面反映了職業(yè)之間是沒有強弱之分的。

很多玩家在衡量職業(yè)DPS強弱的時候都會拿單體木樁作為參考依據(jù),不可否認,單體目標的確是非常重要的,比如在十多年前的TBC版本中玩家們就習慣于使用太陽井的布胖數(shù)據(jù)來衡量強弱,但是時至今日,玩家們的打法在調(diào)整,一些在單體方面不那么強勢的職業(yè)也可以通過其他方法突出自己的優(yōu)點。

比如法師這個職業(yè),在十多年前的TBC版本中就有“三年血淚史”的說法,說的是法師一直被術士壓制。但是到了TBC版本中,由于公共CD從1秒降低到了0.75秒,讓法師的DPS水平大幅提升,甚至已經(jīng)不輸術士了。等到P2階段開放之后,法師的能力還會繼續(xù)提升。

再比如貓德這個專精,在十多年的TBC版本中很少有人嘗試,但是現(xiàn)如今卻經(jīng)常出現(xiàn)貓德打出全團第一傷害的情況。正所謂“沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家”,職業(yè)強弱只是一方面,只有不斷提升自己的游戲水平才能打出更高的傷害。

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