DNF:“紅十公”潛力有多大?最低只有1.6,但最高可達(dá)1.9名望
增幅在當(dāng)前版本,其實(shí)已經(jīng)不太值錢了,“全民紅十”基本上也正在慢慢實(shí)現(xiàn),不過也正是因?yàn)榧t字爛大街,這才導(dǎo)致了“魚龍混雜”的現(xiàn)象出現(xiàn),大家覺得一名普通“紅十公”能達(dá)到多少名望值呢
真紅十公 VS?假紅十公

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首先我們來看一位“假”紅十公,全身增幅紅十,這一點(diǎn)沒問題,但是其他打造就比較差了,寵物、稱號、光環(huán)全都是往年的,沒有收集箱,過氣附魔,上下衣50+20,武器12屬強(qiáng),首飾25屬強(qiáng),希洛克3件套,沒有奧茲瑪裝備。
于是這樣的一位“紅十公”,達(dá)到了1.6名望值!不過仔細(xì)一想的話,發(fā)現(xiàn)還有下降空間,比如稱號沒有寶珠,寵物沒有附魔,也沒有寵物裝備等等,估計連1.6都達(dá)不到,但這本質(zhì)上依然是一位紅十公。
堂堂紅十玩家,為什么會這么拉胯呢?一個很大原因在于,現(xiàn)在版本增幅根本就不需要花錢,你甚至可以靠活動就白嫖全身紅十,所以某種程度上來說:紅十已經(jīng)不能成為大佬的代名詞了!

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但“紅十公”真的一無是處嗎?再來看看理論上,全身紅十能達(dá)到的極致巔峰!
完美附魔,龍珠、龍袍、龍鱗加持,完美畢業(yè)的希洛克、奧茲瑪、流放者山脈,雙至尊,最新國慶套光環(huán)寶珠,裝備屬性全都調(diào)滿,此時,一位紅十公最高可達(dá)到1.9名望值!
1.9名望是什么概念?傳說中的斗圣強(qiáng)者,哪怕是在奧茲瑪上線的版本,1.9斗圣也絕對算得上鳳毛麟角,而這竟然只需要全身紅十就能做到,實(shí)在讓人匪夷所思。

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名望值=“氪金值”
全身紅10,突破1.9名望值,神奇嗎?當(dāng)然神奇,但換個角度想,這種程度的打造,甚至比全身增幅11都難了,還不如繼續(xù)去增幅呢。
一顆龍珠就是天價,玲瓏徽章、辟邪玉、完美附魔等,哪一樣不需要重金投入,就算不需要花錢的護(hù)石符文、奧茲瑪裝備等,那也同樣需要爆肝才能獲得。

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所以這樣來看,紅10突破1.9又不奇怪了,因?yàn)樗唇鸬某潭?,可能比某些紅11/12大佬還要多!既然氪金爆肝了這么多,那么換來更高的名望值,奇怪嗎?不奇怪!
說到這里,就難免要提一句“注水C”的問題了,客觀來說,注水C的確存在!
舉個例子,在其他裝備打造一模一樣的情況下,一身天空和一身龍袍的傷害幾乎一樣,但是二者名望值差距卻多了好幾百,那么龍袍C無疑就有了“注水”的嫌疑。

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但是,這里的問題在哪兒呢?這種注水現(xiàn)象更多只存在于理論中,你可以說某某打造性價比低,名望高但傷害低等等,但在實(shí)際游戲中,有龍袍的玩家,90%要比沒有龍袍的玩家打造更優(yōu)秀!
就算人家性價比低又如何,花了錢帶來了傷害,這同樣也是事實(shí),你可以說他性價比低,但不可以說他沒有傷害注水。
小結(jié):

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“紅十公”應(yīng)該是當(dāng)前版本最主流的玩家群體,有些紅十公叫囂著比紅11/12玩家傷害更高,并不是沒有可能,如果他花的錢更多,那么他的確能打出更高的傷害。
但反之呢,更大多數(shù)的紅十公都集中在1.7這個段位左右,說不上太好,也不能說太差,打個奧茲瑪1牛還是綽綽有余的!