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原神·武器測(cè)評(píng)|不滅月華——奶媽輸出的未來可期?

2021-11-03 00:14 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿





距離綠劍池子結(jié)束已經(jīng)過去很久了,你問我為什么不說是不滅月華池......因?yàn)槲蚁氪蠹覒?yīng)該對(duì)綠劍的印象更深刻吧hhh,那么今天就來簡(jiǎn)單回顧一下這把武器。

目錄:

①武器面板簡(jiǎn)述

②武器技能

③適用角色分析

④評(píng)價(jià)與看法


武器的數(shù)值身材:◎基礎(chǔ)攻擊力608,正常的五星武器白值。

◎副詞綴為百分比生命值,對(duì)大部分法器角色來說沒有任何輸出提升的詞綴,直接將角色泛用性打入最底層。

武器的技能效果:◎治療加成提升10/12.5/15/17.5/20%。

把金色圣遺物+20冠位的治療加成與暴擊率的權(quán)重進(jìn)行對(duì)比,暴擊率:治療加成約為1:1.15,精1的該武器提供的治療加成約等于8.6%暴擊率,嗯哼,和天空槍提供的暴擊率差不多嘛!

(以上純屬開玩笑,畢竟二者對(duì)輸出的提升不能畫等號(hào))

◎普通攻擊造成的傷害增加,增加值為裝備該武器的角色生命值上限的1/1.5/2/2.5/3%。

需要注意的描述是“值”。

大家都明白,一個(gè)傷害數(shù)字的隱藏式子里包含著攻擊力、攻擊倍率、暴擊期望、增傷區(qū)等。這個(gè)“值”是加在哪里呢?

答案是加在“攻擊力*攻擊倍率”里,可以受到增傷區(qū)和暴擊的提升。



法器角色的基礎(chǔ)生命值普遍較低;

在法器角色輸出模組設(shè)計(jì)方面,擁有生命值收益的只有「珊瑚宮心海」一人;

在法器角色治療模組設(shè)計(jì)方面,擁有生命值收益的有「珊瑚宮心海」和「芭芭拉」。

再次體現(xiàn)了該武器的泛用性之低......

◎在釋放元素爆發(fā)后的12秒內(nèi),普通攻擊命中敵人時(shí)恢復(fù)0.6點(diǎn)元素能量,每0.1秒至多通過這種方式恢復(fù)一次元素能量。

普攻觸發(fā)式回能機(jī)制,與「雷電將軍」元素爆發(fā)后回復(fù)全隊(duì)能量的機(jī)制相同;

限定駐場(chǎng)回能,不享受元素充能效率加成,切換至后臺(tái)再切換至前臺(tái)效果依然生效。

以「珊瑚宮心?!篂槔?2秒內(nèi)理想普攻次數(shù)在18~22次左右,換算回能10.8~13.2。

提到釋放元素爆發(fā)回能,我們很容易想起來四星鍛造法器「試作金珀」——



4.5*3=13.5

只需要精2的試做金珀,回復(fù)能量值就大于不滅月華22次普攻回能.......而且能在后臺(tái)生效,不需要犧牲輸出寶貴的駐場(chǎng)時(shí)間。



◎珊瑚宮心海作為一名治療向角色,有著一定的輸出能力,這份輸出***要依托于她的“最大生命值”與“治療加成”,該武器將這兩份面板都囊括了,心海也成為了該武器的最佳適配者(畢竟是同期up嘛)。


◎「固有天賦·廟算無遺」增加了治療加成卻削減了心海100%的暴擊率,這意味著暴擊率/暴擊傷害的詞綴對(duì)心海的輸出來說沒有任何作用(因?yàn)楦揪筒粫?huì)暴擊)。

◎「元素爆發(fā)·海人化羽」可以讓心的普通攻擊/重?fù)?元素戰(zhàn)技的攻擊額外附帶自身最大生命值百分比的傷害值;而「固有天賦·珍珠御唄」可以將治療加成百分比轉(zhuǎn)化為元素爆發(fā)的額外最大生命值附傷系數(shù)(僅限普攻/重?fù)簦?br>
*雖然筆者不推薦心海走輸出道路,但還是和其他武器做一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)比吧。

*圣遺物套裝為水套四件套,主詞綴默認(rèn)生水治。

*四風(fēng)原典默認(rèn)兩層特效,塵世之鎖默認(rèn)帶盾滿層特效,天空之卷未計(jì)算武器技能傷害。

*副詞綴默認(rèn)有效詞綴28條,流程為E-R-AA*9。



◎月華與金珀以外的武器大家僅作參考,筆者這邊并不希望大家給心海佩戴它們之外的武器。不過整體對(duì)比下來五星武器的差距非常小;四風(fēng)原典帶著無效的“暴擊率”副詞綴再在滿層特效時(shí)也能取得較好成績(jī),也從側(cè)面反映了“增傷區(qū)”對(duì)心海輸出的重要性(畢竟暴擊區(qū)已經(jīng)沒了)。

◎關(guān)于塵世之鎖為什么這么高,我只能說它給的攻擊實(shí)在是太多了。但它需要帶盾和一定啟動(dòng)時(shí)間,充能上也是一個(gè)問題,大家就當(dāng)我算著玩好了。



◎芭芭拉和珊瑚宮心海的定位非常相似,“法器角色”“治療角色”“水元素角色”等,很多因素都重合在了一起。不過在輸出上,芭芭拉沒有心海那樣“最大生命值”與“治療加成”的加成,但芭芭拉也沒有因此失去重要的“暴擊乘區(qū)”。



◎這里就不再提治療向芭芭拉了,輸出向芭芭拉也只有二命的15%水傷加成,簡(jiǎn)單的拿幾個(gè)五星武器做個(gè)對(duì)比吧。

*圣遺物套裝為水套四件套,主詞綴默認(rèn)攻水暴。

*四風(fēng)原典默認(rèn)兩層特效,塵世之鎖默認(rèn)帶盾滿層特效,天空之卷未計(jì)算武器技能傷害。

*副詞綴默認(rèn)有效詞綴28條,流程為E-Z*4-AAAA*5。


◎顯然,不滅月華對(duì)于能暴擊的角色來說,并不是輸出的最佳選擇.......順便一提,芭芭拉佩戴生水暴時(shí)的不滅月華,比攻水暴時(shí)的輸出低了20%左右。

◎同時(shí),芭芭拉達(dá)到上述期望時(shí)的“攻擊*倍率”區(qū)比心海低許多,且芭芭拉自身攻擊白值很低,增攻BUFF對(duì)最終期望有很大增益空間。

◎不過客觀來看,上述配裝的治療量與心海相比確實(shí)低了許多。

關(guān)于珊瑚宮心海與芭芭拉孰優(yōu)孰劣的看法——

下述觀點(diǎn)為筆者主觀體驗(yàn),僅供大家參考。

永凍隊(duì)中心海掛水更舒服一些;

心海觸發(fā)祭禮殘章的能力強(qiáng),芭芭拉元素戰(zhàn)技只有第一次命中時(shí)才有概率觸發(fā),后續(xù)掛水沒有傷害,無法觸發(fā)(也就是說,心海掛水的續(xù)航能力強(qiáng));

在增幅蒸發(fā)隊(duì)伍里,心海和芭芭拉的掛水能力都偏弱,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)火元素角色打工的情況。



心海的脫手治療量高于芭芭拉;

瞬抬全隊(duì)血量能力芭芭拉高于心海,但芭芭拉充能有一點(diǎn)小問題,高壓環(huán)境下沒辦法頻繁開啟元素爆發(fā);

就我個(gè)人而言更喜歡心海元素戰(zhàn)技的脫手治療,因?yàn)榘虐爬貞?zhàn)技周期治療會(huì)為場(chǎng)上角色施加潮濕狀態(tài)......但心海不會(huì)。



該武器確實(shí)非常匹配同期up的角色——珊瑚宮心海,但也確實(shí)打破了我對(duì)五星武器強(qiáng)度的認(rèn)知下限。導(dǎo)致該武器不強(qiáng)(較弱)的原因有很多,筆者這邊拋出幾個(gè)自己的看法:

①.當(dāng)前大環(huán)境下對(duì)治療量需求較低,即使是帶有「破盾流血」的狼,大部分四星治療向角色佩戴普通的四星武器甚至三星討龍,就能滿足治療量需求。

②.心海自身設(shè)計(jì)存在一些矛盾之處,為了配合心海的機(jī)制,該武器也被設(shè)計(jì)的有點(diǎn)不倫不類,強(qiáng)度和通用性都偏低。

③.在治療量溢出的情況下,該武器相較于試作金珀,提高的是心海的輸出能力,但在大部分老玩家眼里,心海的輸出DPS排名較低,一般不會(huì)讓她駐場(chǎng)輸出,也就沒有抽取的必要了。

可能有許多筆者沒有觀察或疏漏的點(diǎn),旅行者有自己看法的也可以在評(píng)論區(qū)提出來,上述三點(diǎn)是筆者偏主觀的看法,僅供大家參考。



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