百坑講壇】399期心得。呂蒙多次博圖。思考真正的身分局是什么

百坑講壇】399(上)·呂蒙會(huì)急攻,輪輪三博圖!
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第一局,忠臣洰授大爆發(fā)連弩6連殺,牌序受到橙相的稱讚
3分,孫亮主,內(nèi)奸神呂布放大,忠臣神周瑜神摸2鐵鎖,業(yè)炎收多反賊
6分,馬良主,開(kāi)局與忠臣界陸遜、張松(小釗子兒)大配合(三連主忠),
打死反賊最強(qiáng)的許攸,得先機(jī),
反賊劣勢(shì)后,張昭應(yīng)該多撿牌的,要賭摸到連弩來(lái)翻盤(pán),
而不是怕固政馬良會(huì)多送牌給主。
橙相:以前的馬良主,場(chǎng)上7個(gè)忠,想騙牌
14分,[知識(shí)點(diǎn)]曹爽吃了垂涕(馮方女),神呂蒙拆他的五谷,
會(huì)讓他直接能開(kāi)五谷。
16分,內(nèi)奸蜀孫尚香,蓄爆3裝備,
反賊劉協(xié)殺一刀,造成蜀香覺(jué)醒多摸牌爆發(fā)。
2南蠻+連弩多殺。
我心得:
[細(xì)節(jié)]孫尚香可先貼兵在反賊左慈上,讓主公曹丕更信任你,
南蠻更會(huì)翻你摸牌。
16分可思考輸出的牌序,
我的話會(huì)想鐵鎖2反賊,酒火殺。
忠臣只剩一血,最后再殺,反正有連弩。
最后橙相說(shuō)別亂放萬(wàn)箭,因?yàn)橹鞴赡軙?huì)詐桃去翻反賊。
17分,界董卓主,忠臣界張角,反賊袁術(shù)。
這3人組合常見(jiàn)。
有彈幕說(shuō):又是這三個(gè)將不想看了跳過(guò)
界董卓多次打出方天三酒殺。
我心得:
現(xiàn)在,有些人不喜歡界張角主,群內(nèi)、比賽等會(huì)禁掉,
我總覺(jué)得(思考),某些配合起來(lái)就超強(qiáng)的主公(如界張角、界董卓等),
似乎是違反某種身分局價(jià)值的,
配合起來(lái),多次的雷擊、閃電,還能多過(guò)牌,
大鐵鎖酒酒酒雷殺贏,另一方完全無(wú)招架之力,
這好像跟村長(zhǎng)以前提倡的身分局價(jià)值觀(局勢(shì)的推演、Key牌的掌握、思維等)漸行漸遠(yuǎn),
就像村長(zhǎng)說(shuō)過(guò)的,一個(gè)武將動(dòng),局勢(shì)就大改變了,這不是真正的身分局。
想想,身分局是不是從界張角、界魏延等開(kāi)始出現(xiàn)后,就變成這種現(xiàn)象了?
然后等玩家習(xí)慣這種強(qiáng)度后,
再開(kāi)始出潘淑、臥龍、黃承彥等,來(lái)抵抗(或更強(qiáng)于)這些武將。
真想聽(tīng)聽(tīng)村長(zhǎng)對(duì)于現(xiàn)在身分局這些強(qiáng)將有什么感想?
身分局早變成娛樂(lè)性了,
界董卓、袁術(shù)比誰(shuí)暴虐多,
王榮比吉占誰(shuí)爆炸摸更多牌,
花蔓比誰(shuí)能一回合3~4南蠻,
潘淑、臥龍比誰(shuí)才是全OL勝率最高武將,
黃承彥比誰(shuí)更惡心。
這些武將幾乎都是村長(zhǎng)離開(kāi)后開(kāi)始出的。
21分,界郭嘉主,忠臣郭皇后,界太史慈(主忠3連動(dòng)),
改善點(diǎn):太史慈應(yīng)該酒殺8牌1血的左慈。
左慈才是威脅大的。
BGM:Last Ride of the Day
25分,反賊界呂蒙+張松獻(xiàn)圖,許多次的博圖。
呂蒙貫石斧打忠臣,忠臣出閃(增加博圖花色)。
呂蒙還打死2反賊隊(duì)友。
30分,曹睿主,忠臣馮方女給金梳+郝昭的配合,
3打5
橙相教導(dǎo)該先拆馮方女身上的梳子(瓊梳)
38分[精彩局],孫策主,
忠臣界陸遜,我覺(jué)得這里該裝反的,
表忠被反賊們集火。
陸遜方天三殺,公清(潘俊)加傷,連弩多殺,
5連殺。
最后忠臣曹操該寒冰嵇康手牌的,有桃酒可能崩死孫策主。
【百坑講壇】399(下)·斷腸界孫策大戰(zhàn)完全體曹純
第一局,孫亮主,忠臣界呂蒙一個(gè)南蠻就完成博圖的花色,
立軍+多殺,陳情+鬼道+張凌技能。多次的博圖
6分,[主忠可憐局]主忠可說(shuō)是3打5了(2祈福反賊)。
界張角主,忠臣花蔓,
內(nèi)奸沙摩柯跟跳反差不多,
場(chǎng)上有關(guān)索、曹爽,還去順、決斗忠臣。
打的橙相也說(shuō):不知道內(nèi)奸是誰(shuí)。
張角電死關(guān)索后,曹爽拿技能,
曹爽大鐵鎖藤甲火攻自己+鐵鎖古碇刀酒雷殺。
連弩多連殺。
我心得:
最后輸出帥是挺帥,
但仔細(xì)想,幾乎是5打3,
關(guān)索+曹爽,主忠挺難打的。
有彈幕說(shuō),曹爽是當(dāng)內(nèi)奸玩了,殺死其他反賊與內(nèi)奸,
跟主公單挑。
我想起,
這游戲,反賊高勝率,有些局,反賊真的能當(dāng)內(nèi)奸玩,
將其他6人全打死,最后再殺死主公。
有些人真的這樣玩的,B站有視頻看過(guò),
反賊徐榮、界魏延這樣玩,魏延最后還餵桃給主,再殺。
這游戲,有時(shí)該檢討,是不是讓反賊勝率太高了,能故意亂玩,最后再贏。
有些局,主忠挺可憐的,3打5,努力半天,最后主公還要被鞭尸,
游戲沒(méi)結(jié)束,根本不知道誰(shuí)內(nèi)奸,因?yàn)閮?nèi)奸跳死反。
12分,界孫策主,忠臣王榮、界郭嘉,
孫策想吃斷腸左慈,結(jié)果王榮救。
[思考]左慈用亂擊,橙相說(shuō)該讓他收2反賊,
孫策桃只要救郭嘉即可。
斷腸吉占5血孫策主VS 完全體曹純
孫策有波20牌吉占關(guān)鍵(3桃)
5血能多留牌。
孫策贏
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本期我的心得:
界呂蒙改的蠻強(qiáng)的,
但是我們別太高興,
當(dāng)武將弄得很強(qiáng)時(shí),更是我們要擔(dān)心的時(shí)候,
想當(dāng)初界張角、界魏延改得多強(qiáng),
當(dāng)玩家習(xí)慣這強(qiáng)度后,涼起再出潘淑、臥龍、黃承彥等強(qiáng)將,
逼得武將強(qiáng)度陰間般的強(qiáng),
玩家就只能乖乖地買(mǎi)更強(qiáng)的武將。
界呂蒙,別人的棄牌,也能當(dāng)他的博圖花色,
我個(gè)人是覺(jué)得有些不合理的,有些人可能不喜歡聽(tīng)這樣的話吧,
不是自己做的事情,自己卻能受益,
就像別人開(kāi)南蠻,花蔓能摸牌,潘淑能崩血,
反正,我還是喜歡約2018~2020年的三國(guó)殺,
孫策主公強(qiáng)大的時(shí)代,
那時(shí)代,多好玩,
武將們強(qiáng)度接近(較平衡),
反賊們怕孫策覺(jué)醒,
身分判斷、牌局的奇特,
許多局都要極力思考"身分",
忠臣常合理的裝身分。(還記得超百坑某局孫策主,忠臣全裝反嗎?)
現(xiàn)在很多強(qiáng)將根本不怕覺(jué)醒孫策了,
許多解說(shuō),看到界孫策主,嘲諷地說(shuō)弱主。
以前當(dāng)我忠臣關(guān)銀屏裝反時(shí),有幾次,我好緊張,
甚至能聽(tīng)到心臟噗通通的聲音,
因?yàn)槟乔閯?shì),我知道只要我能行動(dòng)(不被樂(lè)),
我一動(dòng)就要收多個(gè)反賊了(只要我牌序打的好),
那種緊張刺激阿,我之前的視頻留言區(qū)有寫(xiě)下來(lái)呢,
現(xiàn)在呢,身分局早已沒(méi)有那種緊張感了。
你希望的是,那某幾個(gè)超強(qiáng)將是你的隊(duì)友,
潘淑是你隊(duì)友,你就輕松了,知道很難死。
給各位冰封在上個(gè)月的一個(gè)視頻:
這才叫身份局!
https://www.bilibili.com/video/BV1B44y137Su?t=281.8
4分41秒
冰封這段話,有興趣的能思考、反思:
這才叫身份局, 現(xiàn)在很多人打身份局早就忘了身份局到底叫啥了,
這種打法才叫身份局打法,?
很多人的打法那只是三國(guó)殺打法,?
很多人麻木久了混久了,玩了最無(wú)聊的玩法還洋洋得意。
我的心得:
身分局在"身分"這2個(gè)字上,
若只有武將強(qiáng)度(與配合、匹配的強(qiáng)度),那不是跟統(tǒng)率、4V4差不多?
以前孫策主時(shí)代為何如此好玩,
大家武將強(qiáng)度差不多,靠的是戰(zhàn)術(shù)、謀略,
對(duì)于身分的判斷、裝身分等,情勢(shì)的引導(dǎo),
是在玩"身分局",
而現(xiàn)在,是在擺陣勢(shì),誰(shuí)陣勢(shì)強(qiáng),誰(shuí)就能優(yōu)勢(shì),
且優(yōu)勢(shì)者能滾雪球、越優(yōu),難以被翻盤(pán)。
滾南蠻、大摸牌量、印卡印桃復(fù)活,
觀虛大拆牌、雅士封技能,暴虐大過(guò)牌,超級(jí)大酒殺,
再來(lái)個(gè)易達(dá)成的博圖,回合再回合,
思考是不是離村長(zhǎng)的身分局價(jià)值觀越來(lái)越遠(yuǎn)?
在享受的同時(shí),也思考著真正的身分局是什么。
村長(zhǎng):這局是標(biāo)準(zhǔn)的博弈型三國(guó)殺,這些東西是我所推崇的三國(guó)殺,
使我獲得的游戲滿足感更多
村長(zhǎng):現(xiàn)在游戲已經(jīng)沒(méi)什么平衡性可講,
一個(gè)武將動(dòng),局勢(shì)就已經(jīng)千變?nèi)f化了
那種局不是真正的身份局,雖然那是現(xiàn)在的環(huán)境,
但那不是一個(gè)打牌、博弈的環(huán)境。
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