最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《特技摩托:崛起》評(píng)測(cè)8.4分 胡逼摩托車手的一萬(wàn)種死法

2019-02-25 19:17 作者:游民星空官方  | 我要投稿

本文作者:北方凜

  不知道有多少人曾經(jīng)玩過(guò)Palm OS上的《Bike or Die》?一個(gè)畫風(fēng)簡(jiǎn)單的火柴人,要騎著一輛快散架的自行車,在遍布陷阱的地圖里,艱難地騎過(guò)終點(diǎn)。游戲的判定極為嚴(yán)格,只要火柴人身上的任何一個(gè)部位碰到了障礙物,他都會(huì)瞬間暴斃成一具殘尸。夸張的地圖設(shè)計(jì),再加上胡逼的物理引擎,那個(gè)游戲給我的童年帶來(lái)了無(wú)數(shù)的快樂(lè)。

游民星空

  可惜的是,隨著時(shí)間的流逝,它和Palm OS這個(gè)系統(tǒng)一起,變成了歷史的塵埃——直到,我遇見(jiàn)了《特技摩托》系列。同樣的題材、同樣的玩法、同樣的搞怪,一上手我就知道,它就是我曾經(jīng)的夢(mèng)中情人。而時(shí)隔多年,《特技摩托》的最新作《崛起》終于面世。這一次,它的畫面更強(qiáng)、玩法更多、系統(tǒng)更科學(xué)——更重要的是,主角的死法,也是越來(lái)越有花樣了。

游民星空

今天你想怎么死?

  雖然《特技摩托》是一個(gè)和摩托車有關(guān)的游戲,但它并不主打競(jìng)速,而是需要你在精心設(shè)計(jì)的橫版地圖上,通過(guò)各種各樣的技巧躲避障礙物來(lái)通關(guān)。所以,它更像是一個(gè)平臺(tái)跳躍類游戲,只不過(guò)你沒(méi)有辦法控制摩托車來(lái)主動(dòng)進(jìn)行跳躍,而是得利用地圖里的斜坡來(lái)助跑才行。

  《特技摩托》的物理引擎非常“魔性”,如果沒(méi)有接觸過(guò)同類型的作品,可能一上手的時(shí)候會(huì)相當(dāng)無(wú)法適應(yīng)——“怎么開(kāi)個(gè)摩托車也能戰(zhàn)術(shù)后仰?”、“這控制也太靈敏了吧!”、“‘是男人就跑100米’的摩托車版?”包括用方向鍵調(diào)整姿態(tài)后不會(huì)自動(dòng)回正這個(gè)設(shè)計(jì),我都見(jiàn)過(guò)許多玩家吐槽過(guò)。

游民星空

  但實(shí)際上,這些看似不友好的設(shè)計(jì),正是這類游戲的核心樂(lè)趣所在。就是要用這么靈敏又魔性的物理引擎,才能讓游戲變得鬼畜、好玩兒、驚心動(dòng)魄;就是要方向鍵不會(huì)回正的設(shè)計(jì),才能讓你在空中自由地調(diào)整姿態(tài)成為可能。和靈敏的摩托車斗智斗勇,和坑死你不償命的關(guān)卡貼身肉搏——只要你愿意沉下心來(lái),很快你就能體會(huì)到其中的樂(lè)趣,繼而沉迷在刷關(guān)的快感中無(wú)法自拔。要是沒(méi)了這些設(shè)計(jì),《特技摩托》就會(huì)從一碗刺激的酸辣湯變成一杯寡淡的白開(kāi)水,這可不是我想要的效果。

游民星空

  不過(guò)別擔(dān)心,《崛起》對(duì)新手會(huì)更加友好。不同于《聚變》里穿插在關(guān)卡中間的教學(xué)關(guān),新作里直接把教學(xué)模式給單獨(dú)做了出來(lái)。隨著游戲的進(jìn)行,教學(xué)模式也會(huì)解鎖更多的內(nèi)容,循序漸進(jìn)地教給玩家一些進(jìn)階的技巧,我認(rèn)為非常棒。一些此前我都沒(méi)有留意到的地方,通過(guò)官方的介紹,都讓我有了更深的領(lǐng)悟。所以無(wú)論是新手還是老玩家,你都或多或少能從教學(xué)模式里學(xué)到一些東西。

游民星空

  除了刷關(guān)的樂(lè)趣之外,這個(gè)游戲的另一大樂(lè)趣,可能就是去欣賞摩托車手到底是怎么慘死的了吧。沒(méi)錯(cuò),這個(gè)胡逼的游戲居然把每個(gè)關(guān)卡的終點(diǎn)都設(shè)計(jì)成了一個(gè)陷阱,只要沖過(guò)了線,摩托車手就必定會(huì)遭殃一次。撞上護(hù)欄、沖進(jìn)湖里什么的都是輕的,我還見(jiàn)過(guò)被投石機(jī)拋出去、被扔進(jìn)火里、被吹到半空中、或者是掉到煙囪里等等非常奇葩的死法。死掉的摩托車手也會(huì)像《人類一敗涂地》里的角色那樣,變成一具沒(méi)有靈魂、動(dòng)作鬼畜的布娃娃——不過(guò)沒(méi)事兒,這些人的生命力都十分頑強(qiáng),再怎么去蹂躪他,他也能在下一關(guān)開(kāi)始的時(shí)候滿血復(fù)活。

游民星空

  除了終點(diǎn)處的惡趣味之外,如果你在關(guān)卡的過(guò)程中不小心失誤了,也有可能會(huì)遇到各種各樣讓人哭笑不得的死法。翻車算是最基本的失敗方式,沒(méi)什么好說(shuō)的;但如果你不小心掉進(jìn)了坑里,或者碰到了什么機(jī)關(guān)和障礙物,你就可能會(huì)見(jiàn)到被汽油桶炸死,或者被水泥淹死到底是一種怎樣的死相了……

游民星空

  既然談到了這些奇葩的死法,那自然不得不提新作的關(guān)卡設(shè)計(jì)。總得來(lái)說(shuō),它延續(xù)了《特技摩托》系列一貫以來(lái)的高素質(zhì),同時(shí)也融入了一些新的靈感。比如有一個(gè)在飛機(jī)上進(jìn)行的關(guān)卡,就用瞬間的失重給玩家?guī)?lái)了麻煩。而且,新作里也有許多地方需要運(yùn)用到主動(dòng)剎車的技巧,有些時(shí)候你甚至需要完全停下來(lái),等到機(jī)關(guān)觸發(fā)完畢之后才能繼續(xù)前進(jìn),否則就會(huì)一頭撞到墻上。

  當(dāng)然,我也更希望《崛起》的腦洞能更大一點(diǎn),不再拘泥于橫版的過(guò)關(guān)方式,而是把地圖設(shè)計(jì)成一個(gè)3D立體的樣式,探索縱軸上的更多可能。好消息是,《崛起》有內(nèi)置的地圖編輯器,也有方便的地圖分享功能。未來(lái)這些腦洞大開(kāi)、危機(jī)四伏的“毒圖”,網(wǎng)友們一定能開(kāi)發(fā)出來(lái)不少。

游民星空

  而相比關(guān)卡設(shè)計(jì),地圖的設(shè)計(jì)更讓我印象深刻。這一回,游戲把關(guān)卡散落在了世界地圖的各處,并且根據(jù)所在地的不同,針對(duì)性地設(shè)計(jì)出了不同的環(huán)境、主題和機(jī)關(guān)。比如在中國(guó),你可以在懸崖峭壁上飛越天險(xiǎn);在日本,你可以體驗(yàn)古色古香的日式建筑;在中東,你可以在遍布汽油桶的沙漠上輾轉(zhuǎn)騰挪;在洛杉磯,你能體驗(yàn)到惡搞的好萊塢環(huán)球影城,中間有一段甚至還用CGI特效模擬出了科幻大戰(zhàn)的場(chǎng)面,實(shí)在是太酷了!

游民星空

  除了這些普通的競(jìng)速關(guān)卡之外,游戲里還存在著一些技巧挑戰(zhàn)賽。這些挑戰(zhàn)賽真的是腦洞大開(kāi),你得控制你的摩托車還有車手,做出許多令人匪夷所思的夸張技巧——比如,讓自己飛出去好幾百米遠(yuǎn),中間還通過(guò)引爆汽油桶來(lái)續(xù)航什么的……?

游民星空

  這些充滿想象力的地圖設(shè)計(jì),再加上系列最強(qiáng)的畫面表現(xiàn)力,《崛起》無(wú)疑實(shí)現(xiàn)了對(duì)前作的大幅跨越。但是,我們也需要注意到,游戲的優(yōu)化似乎仍然有些毛病。偶有卡頓暫且不提,關(guān)卡的加載時(shí)間實(shí)在也太長(zhǎng)了,很影響游戲的節(jié)奏。除此以外,在測(cè)試的過(guò)程中,我也遇到過(guò)幾次卡死、強(qiáng)退的情形,比如在進(jìn)入地圖編輯器的時(shí)候。我使用的還是PS4 Pro,不知道在NS版本上,優(yōu)化問(wèn)題會(huì)不會(huì)更加嚴(yán)重。希望制作組趕緊著手解決它們,不要讓這些技術(shù)問(wèn)題影響到游戲本身的出色體驗(yàn)。

不服?飆一下?。?/span>

  和前作相比,《崛起》加強(qiáng)了不少對(duì)抗的概念。每次進(jìn)入一個(gè)關(guān)卡,你都會(huì)和幾位不同水平的車手同臺(tái)競(jìng)技,而他們會(huì)以影子的方式出現(xiàn)在賽道上。老實(shí)說(shuō),作為一個(gè)只想刷關(guān)、不想競(jìng)技的玩家,我并不是太喜歡這個(gè)設(shè)計(jì),特別是這些影子車手會(huì)干擾到我的注意力,減弱我對(duì)賽道的判斷??赡鼙緛?lái)能順利通過(guò)的地方,卻因?yàn)橐曈X(jué)被他們干擾而出現(xiàn)了失誤。

游民星空

  雖然你能改變影子車手的透明度,但遺憾的是,你似乎不能完全關(guān)閉他們。因?yàn)橐粋€(gè)新加入的系統(tǒng),和影子車手的存在可以說(shuō)是息息相關(guān)的,那就是合約系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)可以看作是每個(gè)關(guān)卡的額外目標(biāo),比如在多少秒之內(nèi)通關(guān)、在失誤次數(shù)要求內(nèi)通關(guān)、或者是打敗某個(gè)級(jí)別的影子車手等等。在完成合約之后,你能獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值,以及其他的獎(jiǎng)勵(lì),相當(dāng)于是給你的刷關(guān)之旅增加了一些可以挑戰(zhàn)的目標(biāo)。

游民星空

  除此以外,在等級(jí)達(dá)到一定要求之后,還會(huì)解鎖區(qū)域性的“體育場(chǎng)總決賽”。這個(gè)模式里,你將會(huì)在標(biāo)準(zhǔn)化的賽道上,和許多其他車手同場(chǎng)競(jìng)技。這一回他們不再是影子,而會(huì)實(shí)打?qū)嵉爻霈F(xiàn)在你的旁邊,你能準(zhǔn)確地判斷他們的位置。經(jīng)過(guò)幾輪的角逐,最終會(huì)剩下最后兩個(gè)人,爭(zhēng)奪最后的冠軍。拿到冠軍之后,游戲才會(huì)解鎖下一個(gè)區(qū)域,帶你探索另一塊大陸上的新賽道。

游民星空

  這樣的對(duì)決概念自然也延續(xù)到了網(wǎng)戰(zhàn)里。不過(guò)值得一提的是,新作還加入了一種非?;碾p人摩托模式。你可以在本地和朋友同時(shí)操控一輛摩托車,來(lái)控制它的速度和姿態(tài)。這個(gè)摩托車比一般的單人摩托車要重,因此心不往一處想的話,很可能會(huì)出現(xiàn)飛到一半就掉下來(lái)的窘境——值得一提的是,每一個(gè)單人關(guān)卡你都能用這輛雙人摩托車進(jìn)行體驗(yàn),而不需要進(jìn)入專門的合作模式。買一送一的同時(shí),還增強(qiáng)了不少派對(duì)游戲的屬性,這很符合《特技摩托》胡逼歡樂(lè)的特質(zhì)。

游民星空

  新作也加入了更多可定制化的內(nèi)容,比如貼紙、摩托套件、服裝、甚至是準(zhǔn)備和獲勝動(dòng)作,你可以把自己打造成全場(chǎng)最閃亮的明星。既然有了這些東西,那《崛起》也“不可避免地”加入了開(kāi)箱的環(huán)節(jié),每次升級(jí)或者完成相應(yīng)的合約,都能獲得箱子,或者是通過(guò)真金白銀購(gòu)買——我當(dāng)然不希望看到一個(gè)休閑游戲也去玩這樣的套路,但我必須得說(shuō)明白的是,這些可收集內(nèi)容只會(huì)影響外觀,所以并不算是逼氪。再加上我對(duì)這類游戲的外觀也沒(méi)有多少需求,所以開(kāi)箱功能并沒(méi)有影響到我的體驗(yàn)——至少對(duì)我來(lái)說(shuō)是這樣的。

游民星空

  不過(guò),在開(kāi)箱的時(shí)候我還是遇到了老生常談的問(wèn)題——網(wǎng)絡(luò)連接不暢。由于開(kāi)箱需要連接服務(wù)器,所以我就遇到了一個(gè)箱子居然要等上好幾分鐘才能打開(kāi)的奇景,體驗(yàn)非常糟糕。好在游玩其他模式的時(shí)候,服務(wù)器并沒(méi)有跳出來(lái)秀一波存在感,斷線問(wèn)題也只遇到了一次。希望游戲正式上線的時(shí)候,它的網(wǎng)絡(luò)狀況能更好一些吧。

游民星空
游民星空

結(jié)語(yǔ)

  毫無(wú)疑問(wèn),《特技摩托:崛起》是同類型游戲中的佼佼者,無(wú)論是音畫表現(xiàn)、地圖設(shè)計(jì)還是游戲內(nèi)容,都頗具野心?,F(xiàn)在回過(guò)頭來(lái)去玩前作《聚變》,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它多少有些簡(jiǎn)陋了。

  新作確實(shí)在優(yōu)化和網(wǎng)絡(luò)方面存在著一些問(wèn)題,但不出意外的話育碧會(huì)在未來(lái)進(jìn)行修正;同樣會(huì)到來(lái)的,則是官方的關(guān)卡拓展包,還有網(wǎng)友們放飛自我編輯出來(lái)的各路“毒圖”。我想直到那時(shí),《崛起》才會(huì)真正變成它的完整形態(tài)。

游民星空


《特技摩托:崛起》評(píng)測(cè)8.4分 胡逼摩托車手的一萬(wàn)種死法的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
安徽省| 新密市| 都昌县| 泾川县| 玛曲县| 措美县| 奉节县| 漳州市| 海淀区| 汶川县| 连城县| 涞源县| 南华县| 满城县| 涪陵区| 莆田市| 寻甸| 镇安县| 历史| 大竹县| 长兴县| 靖边县| 于都县| 吴堡县| 务川| 长沙县| 昔阳县| 遵义县| 井陉县| 龙川县| 万全县| 莒南县| 区。| 马龙县| 沧州市| 宁津县| 上杭县| 密山市| 崇仁县| 文山县| 乌什县|