經(jīng)典射擊游戲《合金彈頭》,有你不知道的黑色幽默

你是否發(fā)現(xiàn),很多時候,打懷舊牌似乎永遠都是不過時的招數(shù),在游戲圈亦如此。
在2019 E3大會上,就有這樣一款“童年殺”游戲進入了人們的視線,它就是日本著名游戲軟件商科樂美(KONAMI)即將發(fā)布的《魂斗羅:流氓軍團》,這也是《魂斗羅》沉寂近十年后推出的最令人期待的作品。

據(jù)官方介紹,這是一款第三人稱射擊游戲,畫面貼近暗黑風,主打爆炸特效。玩家將在3D視角下,分別操控4名角色,使用他們獨享的技能和裝備與敵人戰(zhàn)斗。

《魂斗羅:流氓軍團》將于9月24日正式登陸PS4、XBOX One、Switch以及PC平臺,游戲是否能不負盛名,是否能讓玩家覺得玩得值,我們就拭目以待了。
眾所周知,《魂斗羅》(Contra)是科樂美登峰造極之作。1987年,科樂美開始在大型游戲機、家庭主機、家用電腦上推出這款橫向卷軸射擊游戲《魂斗羅》,市場反響非常火爆。
在紅白機橫掃中國市場的那個年代,只要家里有這樣一臺游戲機的,就必會有《魂斗羅》這款游戲。有相當數(shù)量的80后、90后玩家表示,《魂斗羅》是他們對游戲產生興趣的開蒙之作。無數(shù)個暑假,都是一邊吹著風扇,一邊和小伙伴組團玩《魂斗羅》,從早打到晚,這已成為他們不可磨滅的記憶。

我們此次不談《魂斗羅》,而是聊一下《魂斗羅》對后世的影響,像很多射擊游戲其實都是魂斗羅類游戲,比如《武裝原型》(BroForce)、火槍英雄(Gunstar Heroes)、《機械超人》(Super Cyborg)等都是極為出色的魂斗羅類游戲。
這次,給大家介紹一款動作射擊名作《合金彈頭》(METAL SLUG),它雖然有著槍林彈雨的場面,但卻沒有《魂斗羅》那般血腥暴力,讓玩家玩下來感覺輕松有趣。

《合金彈頭》是日本SNK公司研發(fā)的一款2D橫版射擊游戲,在此要說明一下,發(fā)表于1996年的初代,當時還是一家名不見經(jīng)傳的小公司Nazca的作品。游戲憑借豐富的動畫、濃郁的重金屬氛圍以及搞笑的戰(zhàn)爭場面,一炮而紅。
從第二代開始進入SNK的《合金彈頭》,時至今日20余年間,從街機、FC平臺(紅白機)、主機、PC、掌機發(fā)展到手游,不僅覆蓋平臺廣,推出的游戲類型和玩法也很豐富,并且一直保持著較高的人氣。感興趣的國內安卓用戶,可以通過OurPlay搜索“METAL SLUG”下載正版手游。

《合金彈頭》的大多數(shù)作品,都是2D像素畫面,游戲主角為肌肉發(fā)達的猛男,玩家通過掃射怪物機器人等進行闖關,乍看確實有種《魂斗羅》的即視感。

但其實游戲有很多獨特之處,它在動作表現(xiàn)和情節(jié)安排上,融入大量滑稽夸張的喜劇效果,再加上Q版的人物、布景等,讓人忍俊不禁。

比如,游戲有很多千奇百怪的載具,例如鴕鳥、大象、鉆頭坦克、潛水艇、飛機,甚至還有士兵的盾牌。玩家需要在途中將自己的“坐騎”保護好,通過跳進跳出的套路,專打BOSS的軟肋,就能形成有效的打擊。

《合金彈頭》還有主角養(yǎng)成元素。你見過一口吃成胖子的嗎?這款游戲就有。當主角停下來吃東西,不僅吃胖了,他的武器相應都升級了,真是又萌又有創(chuàng)意。

很多時候,主角還會不經(jīng)意賣萌或惡搞,比如站著打盹、變身走怪異步調的木乃伊、成為具有“吐血絕招”的喪尸……


主角如此,敵人也很可愛。他們有的是一驚一乍;有的是打敗后一副悻悻然,然后變成了骨頭;還有的是黑暗與逗比的雙重人格……

《合金彈頭》系列除了傳承經(jīng)典外,在有些作品中還進行過全新的嘗試,比如2006年登陸PS2的《合金彈頭3D》,就采用3D化,畫面的表現(xiàn)力變得更強大,戰(zhàn)術也更多變。

2014年推出的手游《合金彈頭:塔防》(Metal Slug:Defense),顧名思義就是一款講究策略的塔防游戲,它完全摒棄之前的射擊玩法,只是人物和場景取自原版《合金彈頭》,全球下載量達2900萬次。不過對于《合金彈頭:塔防》是否好玩,一直存在一個見仁見智的選擇,即接受傳統(tǒng)or變革,有興趣的安卓用戶,也可以通過OurPlay下載體驗進行比較。

如果還有其他魂斗羅類游戲給你留下了深刻印象,歡迎留言告訴我們。
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