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育碧旗下 經(jīng)典IP大作 看門狗 Watch Dogs 回顧篇與未來

2020-10-07 16:00 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿

大家好 我是慎重特工UBI

今天打算根大家回顧?《UBISOFT》育碧 旗下經(jīng)典 IP?Watch Dogs 官方中文?看門狗

(以下內(nèi)容育碧 / UBISOFT 我都會以“UB索”形式代號敬請諒解)


文章文筆介紹是參考官方資訊加上網(wǎng)上資訊整合而成

以Up主自己有玩過幾次經(jīng)驗所總結(jié)

如果內(nèi)容出現(xiàn)有偏差就敬請諒解了

如果你對內(nèi)容仲有爭議想法都歡迎點評

留言等我同你可以互動理解

Watch Dogs是一款2012年 UB索在E3自家上發(fā)布會上是首次公布新ip

是當(dāng)時公布的一款全新第三人稱視角沙盒游戲

游戲在當(dāng)時就有別于UB索旗下其他游戲系列

當(dāng)時游戲介紹是以一個科技超前黑客故事為背景有著多人自由度極大全新作品

Watch dogs 官方中文 看門狗?

而游戲真正開發(fā)時間是2009年時候已經(jīng)開始,由旗下開發(fā)波斯王子同刺客信條系列工作室

UB旗下 Monreal開發(fā),游戲初期本來是叫《Nexus》

但游戲最終公布時候就用了《Watch dogs》

如果大家想問為何當(dāng)時要改名? 據(jù)估計?Nexus太類似同期手機了Nexus7

當(dāng)年Watch dogs 游戲引擎選用了UB旗下自家研發(fā)技術(shù) 【Disrupt】

當(dāng)時游戲發(fā)布時候正正是遇上次世代主機更新時期

所以最終Watch Dogs是在Ps4平臺上與 Xbox one 根任天堂 Will主機上發(fā)布推出

當(dāng)然了PC上肯定同步都有

游戲正式上架時間本來是定于是2013年11月,而開發(fā)團隊都因為游戲開發(fā)品質(zhì)未達到預(yù)期理想情況曾經(jīng)延期過2次時間

結(jié)果游戲最終解鎖時間是去到2014年5月中正式解鎖。

這里UP想扯幾句:

確實玩過一代Watch Dogs玩家都應(yīng)該會感受到一代給玩家?guī)眢@喜是超級多

也正因官方工作室對游戲要求根認真一代Watch Dogs確實給玩家寫入了深刻印象

以我自己為例吧。

Watch dogs 我本人自己玩過4次,頭2次是破解版。

后2次是Steam平臺和uplay自家平臺(Uplay送的)

對游戲游玩度能玩幾次所以我個人都是超喜歡Watch Dogs 作為80后經(jīng)歷不知道你會不會有一樣Feel尼?


一代游戲故事背景:

是發(fā)生在美國芝加哥,游戲開發(fā)對地圖真實做到非常真實,第一次讓玩家感受到UB索旗下游戲是一款制作風(fēng)景超美公司。

據(jù)官方介紹為求逼真,當(dāng)時UB索是去實地多次考察,最終游戲地圖場景確實真實還原。

而游戲教學(xué)關(guān)一幕大停電正正是參考下2003年美加大停電事件而啟發(fā)靈感.

游戲中大停電是,其實是由某哥黑客團隊造成

而游戲主角 Aiden Pearce(艾登·皮爾斯)是一位黑客。

游戲引用了傳統(tǒng)美式復(fù)仇計劃,貫穿了游戲整條主線故事,配合游戲支線情節(jié)不停吸引玩家對游戲熱情同印象,最終游戲以悲情和復(fù)仇取得了一代又一代玩家認同

于此 Watch dos式經(jīng)典IP就此誕生,成為玩家熟悉 “狗哥” "艾登哥"

游戲特色之巔:

游戲除左引人入勝主線故事外,還有多人聯(lián)機模式,當(dāng)時都推出了PVE和PVP登模式可以給玩家多人全沙盒地圖式對戰(zhàn)。

可惜當(dāng)時UB索服務(wù)器實在有點爛,當(dāng)時聯(lián)機也沒參考后期P2P技術(shù)故此相對多人聯(lián)機問題都比較多問題

作為沙盒游戲,當(dāng)時同類游戲貌似真是沒Watch Dogs魅力所及,當(dāng)然了游戲另外一個破格是,正正敲醒了一代人對網(wǎng)絡(luò)安全問題,游戲中黑客能力都是虛構(gòu)敬請留意。

Watch dogs是打破UB索史上當(dāng)日銷量記錄一款破格游戲。

續(xù)作迎來失望與失敗結(jié)合品 Watch Dogs 2

時間轉(zhuǎn)到2014年E3展 UB索高層表示公司對Watch Dogs游戲銷售非常滿意

期待游戲續(xù)作可以發(fā)展成為系列式延續(xù)

終于時間稍微推后到2年后 來到2016年UB財務(wù)報告證實了Watch Dogs續(xù)作 2代的存在

同年中E3展上UB都正式公布了Watch Dogs 2 官媒消息

同時都發(fā)布了關(guān)于續(xù)作游戲Gameplay片段?

本作開發(fā)團隊仍然是UB旗下Montreal工作室負責(zé)

而引擎當(dāng)然都是順應(yīng)一代【Disrupt】引擎

游戲正式版是在同你11月發(fā)售,發(fā)布平臺有PS4 / Xbox one / PC

不過 PC版解鎖時間推遲一周

主機版是早一周解鎖

續(xù)作故事風(fēng)格是大改,畫質(zhì)環(huán)境大大提升,但問題也隨著高畫質(zhì)導(dǎo)致硬件性能追不上問題

當(dāng)時旗艦級別PC配置玩家都經(jīng)常遇到低于60幀游玩經(jīng)歷

對于玩家來說可能是噩耗,如果不是旗艦配置游戲頓卡更是嚴(yán)重極其過分

故此二代整體開波問題就讓大量玩家吐槽甚至夫討厭

同期故事角色選擇從背景到主線劇情都是讓玩家大大失望

究竟為何同一個工作室旗下出品風(fēng)格能出現(xiàn)這么巨大質(zhì)變

帶著疑惑我們一起觀望游戲主要劇情

二代故事是發(fā)生在一代故事三年后

這次主線城市是美國三藩市

(參考地點是美國 加利福尼亞州)

一樣都是一個Ctos系統(tǒng)管理 被譽為 2.0系統(tǒng)。

一代故事Ctos是1.0

2.0Ctos正個城市可控設(shè)備基本是翻倍了玩家可以不停黑入多項目電腦生態(tài)等設(shè)備

而且游戲中增加了無人機等遠程可控設(shè)備,令到游戲更多元化。

二代主角選用了較為政治色彩黑人正確,導(dǎo)致不少我多少感覺有點失望

(注意此句僅代表我個人立場)

而游戲故事大致就是講主角是一位聰明黑客黑哥,在某次意外情況下加入了一個同類黑客

團隊并成為一個隊伍。

在某些事件中發(fā)現(xiàn)了一些來自陰謀團隊正打算破壞城市故事。

通過主線發(fā)展玩家會慢慢發(fā)現(xiàn)自己所參與事件其實都是有人刻意鋪排

然后最終想讓玩家成為無辜始作俑者替罪人?

當(dāng)然了主角肯定有關(guān)懷加成,玩家只要努力通關(guān)就完美解決這個無聊的鋪墊

雖然是續(xù)作但二代 Watch Dogs 根前作是基本沒有太多相關(guān)故事相關(guān)

故此玩家想作為一個全新游戲游玩都沒所謂。

從一代美式經(jīng)典復(fù)仇改為,一幫年輕人黑客團隊

一方面無懼無殊另一方面一堆自由文化

當(dāng)然了主線故事我個人是非常不習(xí)慣了

以致我最終游戲連主線都沒通關(guān)

全程都是玩沙盒隨機任務(wù)和PVP與人互相黑入

二代黑客元素確實比起一代更多元化,但仍然是習(xí)作方式重復(fù)又重復(fù)

始終玩家越玩會越無聊

而游戲pvp都是隨機匹配,等級差距巨大

經(jīng)驗老道玩家遇上低級玩家被抹著打

在什么都沒情況好情況下就失敗,總總元素都導(dǎo)致PVP 后續(xù)不利

而主機上PS4 性能更是出現(xiàn)了比pc更亞洲頓卡問題不流暢問題

幸好這次Ub索都比較重視問題好速修復(fù)頓卡不流暢

總結(jié)

續(xù)作作品有改進又創(chuàng)新感覺,但唯獨加入了一堆古怪又傾向性的元素

涂鴉應(yīng)該為了傳染更多本土文化意圖

但我個人坦言最不喜歡這種任務(wù)

故事主線都沒辦法吸引到我,最終68小時左右游戲時間結(jié)束了我對這款游戲經(jīng)歷

后續(xù)DLC都沒辦法喚醒我回歸動力

游戲銷售量都正正反應(yīng)出游戲質(zhì)量不足的問題

游戲發(fā)布二周后銷量比起同期初代跌了80%銷售量

時間回到2019年E3展UB索再度公布了Watch Dogs 系列第三作品

不過這次并非以 “三”?為游戲命名 而是用了 “Legion” 《軍團》

本作開發(fā)工作室改為開發(fā)《Far Cry 4和5代》旗下工作室 Toronto工作室負責(zé)主力研發(fā)

原工作室Montreal成為輔助角色

原本是定于今年2020年3月根玩家面世見面

但受到疫情影響下UB索就暫時停止了游戲發(fā)布計劃,連時間表都不敢定下。

來到今年7月終于UBSoft FORWARD 直播大會終于把“軍團”

發(fā)售時間?定位 2020年10月29日

會在主機平臺? PS4 Xbox one等發(fā)布?當(dāng)然還有PC了

PC暫時是Uplay客戶端和國外版EPIC平臺上架

Steam平臺仍然沒有上架

順帶提一提今年都是新主機平臺交接?

索尼新PS5以及微軟XboxoneXS 都會在今年年底發(fā)布

軍團會再新主機發(fā)布后推出各自新平臺游戲版本

正好遇上同一代一模一樣機遇 當(dāng)時是Ps4發(fā)布,轉(zhuǎn)下眼 PS5已經(jīng)殺到了?

本作?Watch Dogs 軍團故事介紹

本作在游戲公布后是存者很大爭議性,故事發(fā)生在英國倫敦市

爭議問題我就不能一一盡數(shù)了

始終太敏感,希望大家抱著游戲都是虛構(gòu)基礎(chǔ)上互相理解下就好

故事以未來社會背景作為基礎(chǔ),個人感覺傾向更未來環(huán)境

無人機已經(jīng)變?yōu)槌鞘袪I運一部分

有快遞無人機,有警用監(jiān)控等等場面

而本作之所以叫做軍團是因為玩家并沒有一個具體主角

而是可以通過操控所有NPC為通關(guān)主要元素

軍團之意非玩家一一個獨立角色為主

當(dāng)然了玩家需要不停完成主線去解鎖一層一層任務(wù)解鎖更多NPC角色選用

所有今次軍團算是一次大改革玩法

玩家請參考官方視頻

本昨從官方發(fā)布一堆又一堆始玩同預(yù)告片段都非常吸引我

游戲雖然沒發(fā)售,但官方已經(jīng)就以季票內(nèi)容來吸引玩家了

首度以季票DLC Season Pass中會加入一代主角 “Aiden Pearce”為可控角色以及全新主力主線

Up就是因為這條預(yù)告片本打算根大眾想法都一致 “誓死不預(yù)購育碧游戲”

官方就在昨天一口氣丟出了幾條官方最終推廣

可見Ub這次對經(jīng)典Watch Dogs是軍團是非常賣力了

相信UB自己都好明顯知道

這幾年自家IP吃老本問題嚴(yán)重

外加自己公司管理不善

出現(xiàn)了一波又一波丑聞

游戲一個比一個差

以致 UB真是成了 育?Bug之說等笑話


本次Watch Dogs故事就到這里了

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謝謝大家支持

如果對我點評感覺不爽或者不開心這里先同你講聲對唔住 Sorry 屏幕點x即可

我是慎重特工我們下條影片或者文章見 bye











育碧旗下 經(jīng)典IP大作 看門狗 Watch Dogs 回顧篇與未來的評論 (共 條)

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