DNF雜談:創(chuàng)世之書(shū)PVP最終攻防方案分享

作者:elishkun
首先,我們來(lái)確認(rèn)滿級(jí)建筑的一些共通屬性:
防御塔類建筑:
血量,統(tǒng)一為34506
配置數(shù)量,統(tǒng)一為1
配置費(fèi)用為10-20
例如:

兵營(yíng)類建筑:
血量與可配置數(shù)量深度關(guān)聯(lián),
可配置2的血量為15336,
例如:

可配置1的血量為19170,
例如:

配置費(fèi)用為6-20
為了方便玩家查詢,我做了一個(gè)表:

再讓我們帶著這些建筑的屬性看看PVP的勝負(fù)規(guī)則:優(yōu)先擊破對(duì)方全部圣地建筑的一方獲勝。
那么圣地處放的建筑就很明確了:必須是防御塔類建筑。在血量上有著絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
攻擊方方案推薦:

防御方案推薦:

防噴聲明:推薦陣容都沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)(這破游戲沒(méi)有友誼賽檢驗(yàn)個(gè)鬼哦),所以你懂的,別輸了來(lái)罵我(現(xiàn)在都是打

你能輸?。浚?。
最后說(shuō)下注意事項(xiàng),我們只有100費(fèi)的空間,其實(shí)放兵營(yíng)類可配置2的建筑是很虧的,血又少費(fèi)用又高,出來(lái)的兵還脆的不行(真一碰就碎,冰奈斯還是血量偏高的每只2238血單消就能4/8只,其他的臭弟弟)。
所以盡可能少放兵營(yíng),兵貴在精,而不是多,畢竟這破游戲是個(gè)三消游戲。(爆兵流前期看著挺美的,后期實(shí)際就是紙糊的,幸虧還有輸不起的黃金礦工撐場(chǎng)子)
在沒(méi)有友誼賽的情況下,未來(lái)的段位之戰(zhàn)可以預(yù)見(jiàn)的慘烈。
擺爛拿獎(jiǎng)勵(lì)可能成為大部分玩家的最終選擇。
