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原神·武器測評丨原來能給這么多角色提升~超詳細解析助你選擇新紀行武器(V4.1)

2023-11-06 23:02 作者:原神西風驛站  | 我要投稿



4.1更新角色

林尼優(yōu)先于同為紀行武器的蒼翠獵弓,低精煉結(jié)果與蒼翠表現(xiàn)接近,但攜帶逐影獵人四件套時暴率很容易溢出且蒼翠受高物抗敵人影響更大。

相對其余三/四星優(yōu)先,相對精五靜謐之曲理論提升約3%至9%。烈陽之嗣觸發(fā)特效加成的攻擊有冷卻與范圍限制,實戰(zhàn)可能因轉(zhuǎn)換目標而導致表現(xiàn)較低。

菲米尼

??通常不會優(yōu)先于同為紀行武器的螭骨劍,融化隊伍中螭骨劍約在特效二層的情況下就能完全超過觸發(fā)增攻增益的聊聊棒,與成本可能更低的活動武器精五飾鐵之花表現(xiàn)也接近。

特殊情況:不攜帶班尼特(大幅影響攻擊收益)且攜帶芭芭拉(相對穩(wěn)定觸發(fā)聊聊棒增傷特效)時聊聊棒與螭骨劍的差距會縮小,此時如果螭骨劍只能疊二層以下則結(jié)果可能低于聊聊棒。

那維萊特

??理論結(jié)果幾乎優(yōu)先于除萬世流涌大典外的所有武器,不考慮充能影響時相對試作金珀提升約20%至35%,蒸發(fā)隊伍中還會少量增加。相對精一萬世與精五金珀的充能要求提升:理論需求提升約30%~40%,一些隊伍如圖表擬定的鐘萬菲與鐘納香隊伍且選擇二戰(zhàn)技循環(huán)不會達到該數(shù)值,本身充能需求一般在120%以下,而單戰(zhàn)技循環(huán)或產(chǎn)球較低的隊伍則可能受到接近該數(shù)值的影響。

遺祀玉瓏特效有觸發(fā)條件,圖表結(jié)果為四重擊循環(huán)32段重擊中有5段傷害未獲取特效加成;此外攜帶逐影獵人時遺祀玉瓏的圣遺物要求相對其余武器更高,攜帶更多的生命主詞條也會影響遺祀玉瓏的表現(xiàn)。

萊歐斯利

??更容易獲取的流浪樂章與萬國諸海圖譜通常會優(yōu)先于遺祀玉瓏。

紀行武器中與匣里日月表現(xiàn)接近,圖表結(jié)果中為計算每二輪循環(huán)施放一次后置元素爆發(fā)。


4.0版本前角色


  1. 相對其余三、四星武器可以獲得提升的角色:刻晴(激化隊伍) ?優(yōu)先于同為紀行武器的黑劍(刻晴計算手法為EE-A-Q-A-EE-Z-Z,技能占比會影響相對黑劍的結(jié)果)。

    狼牙的結(jié)果超過特效全程觸發(fā)的精五匣里龍吟與精五黎明神劍需要一定精煉等階,但特效觸發(fā)相對二者穩(wěn)定。

神里綾華

優(yōu)先于同為紀行武器的黑劍。

相對可以觸發(fā)特效的精五海淵終曲獲得提升通常需要精煉二階及以上,相對不計算充能收益的天目影打刀提升約11%至17%。

艾爾海森

相對特效滿觸發(fā)的精五黎明神劍獲得提升需要約精三至精四,狼牙特效觸發(fā)相對穩(wěn)定。

優(yōu)先于同為紀行武器的黑劍。相對鐵蜂刺提升受精通收益(激化率、相關(guān)增益等)影響,低精通收益情況相對精五鐵蜂提升約6%至12%,高收益情況則可能在5%以內(nèi)。

2.僅在充能壓力較低時選擇,相對其余三、四星武器可以獲得提升的角色:凱亞

行秋

3.阿貝多-表現(xiàn)通常不會超過精五辰砂之紡錘:

1.迪希雅-相對其余三、四星武器可能獲得提升:在純火輸出隊伍中,聊聊棒結(jié)果相對不觸發(fā)特效的螭骨劍與黑巖斬刀提升約1%至4%,迪希雅命座1層時表現(xiàn)會降低約2%。

2.雷澤-特定情況相對其余三、四星武器可以獲得提升:在攜帶班尼特且施放元素爆發(fā)時雷澤可以獲取聊聊棒的兩層增益,此時如不攜帶護盾類角色以保證螭骨劍特效層數(shù),聊聊棒的結(jié)果會更高,而可以保證螭骨劍滿層時同精煉螭骨劍還是略優(yōu)或持平于聊聊棒。

3.表現(xiàn)低于紀行武器螭骨劍或其余三四星武器的角色:

迪盧克、優(yōu)菈、北斗、重云、辛焱對于迪盧克、優(yōu)菈、重云與辛焱,螭骨劍通常在精一二至三層時結(jié)果就會高于觸發(fā)一種特效的聊聊棒。 ?北斗在攜帶班尼特時可以通過手法觸發(fā)聊聊棒兩層特效,但對于北斗螭骨劍特效通常很容易保證層數(shù),結(jié)果依舊低于同精煉螭骨劍。

香菱

精煉相同時優(yōu)先于同為紀行武器的決斗之槍,具體受到精通、攻擊收益與決斗特效影響,可以獲得提升的情況較多。相對精五漁獲(攻擊沙或精通沙)獲得提升需要峽灣精煉約二至三階,同為精五時提升約6%~10%,且峽灣通常只適合香菱充能壓力較低的情況。

2.胡桃(蒸發(fā)隊伍)-相對其余三四星武器可以獲得提升:

精煉相同時優(yōu)先于同為紀行武器的決斗之槍,具體提升受到精通加成與決斗特效觸發(fā)影響,同為精一時可能出現(xiàn)結(jié)果接近的情況,但通常不會出現(xiàn)負提升且峽灣精煉收益更高。相對特效全程觸發(fā)的精五匣里滅辰獲得提升需要峽灣精煉約二至三階,同為精五時提升約6%~7%

3.賽諾-在超綻放(激綻)隊伍中,表現(xiàn)通常高于其余三、四星武器:

在超綻放隊伍中,峽灣長歌相對同為紀行武器的決斗之槍同精煉提升約3%至7%(此時峽灣精煉提升更高),純激化隊伍中則決斗之槍優(yōu)先約3%至4%。超綻放隊伍中相對精五白纓槍提升約3%至9%,純激化隊伍可能無法獲得提升。

表現(xiàn)通常低于精五流浪樂章:八重神子、納西妲(副輸出方向)

*烈陽之嗣特效為對目標施加,為相對不穩(wěn)定的傷害提升方式,計算為觸發(fā)后即滿覆蓋。

1.部分情況相對三、四星武器可獲得提升:提納里 ?烈陽之嗣在同為低精時結(jié)果略低、同為高精時略高于蒼翠。相對精五彈弓與絕弦提升約在6%以內(nèi),存在無法獲得提升的情況。

甘雨優(yōu)先于同為紀行武器的蒼翠獵弓。在可以穩(wěn)定觸發(fā)靜謐之曲特效的隊伍中表現(xiàn)可能低于靜謐,相對破魔之弓的提升約在5%以內(nèi),也存在無法提升的可能。

3.達達利亞-蒼翠獵弓通常不會獲得提升:



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