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《寶可夢》沒有辦法破殼的暴噬龜,對戰(zhàn)時只能乖乖當(dāng)盾牌?

2020-10-15 16:32 作者:睿小二呀  | 我要投稿

暴噬龜這只寶可夢,也是早期八代宣傳的時候就已經(jīng)出現(xiàn)過的寶可夢,而暴噬龜這只寶可夢也已經(jīng)在動畫中有出現(xiàn)過了,并且在動畫中展示過了自己的超極巨化,而暴噬龜作為水巖屬性的擁有者,實際上得到的屬性是已經(jīng)見怪不怪的那種,而目前暴噬龜在對戰(zhàn)中的表現(xiàn)也不是那么出彩,但是這是否說明了暴噬龜在對戰(zhàn)中就不能用了呢?當(dāng)然也不是了,在對戰(zhàn)中,缺乏以往龜類寶可夢可以學(xué)習(xí)到的破殼,如今暴噬龜在對戰(zhàn)中是怎樣的定位,我們一起來看一下吧。

暴噬龜:屬性(水/巖石)、特性(強壯之顎/硬殼盔甲/悠游自如)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:水(水流裂破、攀瀑)、巖石(雙刃頭錘、巖石暴擊、巖石封鎖、巖崩)、格斗(蠻力)、地面(地震、十萬馬力)、惡(緊咬不放)。

推薦變化招式:劍舞、隱形巖、守住。

暴噬龜在對戰(zhàn)中沒有辦法好用起來的原因跟自己的種族值有很大的關(guān)系,這只寶可夢目前來說缺乏應(yīng)該有的力度,單就水巖這個屬性來說,暴噬龜作為一個物攻手很難在打擊面上有什么太好的競爭下,更別說以后可能諸如多刺菊石獸等寶可夢也會隨著雪原過簽,到時候暴噬龜可能就更加沒有競爭性了,而只有115的基礎(chǔ)物攻實際上也不高,所以這是暴噬龜不好用的原因,畢竟水系里面最不缺乏的就是各種輸出手,暴噬龜雖然作為輸出手,但是缺乏自身的對戰(zhàn)獨特性。

特性上,暴噬龜?shù)玫降氖菑妷阎€、硬殼盔甲以及悠游自如,作為一個只有74的水系輸出手來說,暴噬龜明顯要更加依賴悠游自如來提速,所以不管是單打還是雙打,如果是以雨天構(gòu)筑出現(xiàn)的話,暴噬龜基本上都是選的悠游自如,強壯之顎這個特性雖然可以加成一些招式,,但是如果沒有速度基礎(chǔ)的話即便有招式威力上的加成也很難打出來傷害,至于另外一個硬殼盔甲,,這個招式比起另外兩個就顯得白板多了,所以一般來說也沒什么玩家會選擇硬殼盔甲。

一個比較默默無聞的雨天打手。

因為配置上是偏雨天輸出手,所以暴噬龜自然比較容易出現(xiàn)在雙打環(huán)境中,雙打下的暴噬龜一般來說都是守住三攻比較多一些,配合極巨化以及生命寶珠的話即便沒有什么加強手段也可以打出一定的傷害,當(dāng)然了實際上暴噬龜有著劍舞(也不是很明白一只烏龜是怎么舞起來的),所以也可以找機會做劍舞強化,不管是雙打還是單打的暴噬龜都比較需要雨天旗手,大嘴鷗和蚊香蛙皇會是最好的搭檔,雖然也可以自己打極巨化開雨天,但這樣開雨天會比較拖節(jié)奏。

招式的選擇上,水本上暴噬龜可以選擇水流裂破或者攀瀑,水流裂破的優(yōu)先級自然更高,巖本的選擇比較豐富,單打有著雙刃頭錘這個比較高的本系輸出 (雙打也可以用),雙打則更多玩家趨向于有AOE傷害的巖崩,除此之外還有巖石封鎖這樣的功能性匯總啊是,其它的則有比較常規(guī)的格斗系蠻力補盲,地震的話單打首選地震雙打則選十萬馬力,緊咬不放可以做針對性的選擇,變化系招式上,除了劍舞以及守住之外,單打的暴噬龜也可以兼任撒釘手撒撒巖釘。

好了,以上就是小二對暴噬龜對戰(zhàn)的個人看法了,這樣的一只龜龜還是可以在雨天發(fā)揮的,不至于真的冷門到哪里去,至于其超極巨化,我們就留到以后再說吧。

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