簡單聊兩句3.7前瞻
看過前瞻了,因為承諾了下期視頻一定把妮露補(bǔ)上,所以不一定會做前瞻視頻,很可能不做了,看完了大概有這么幾個想法:
1.最后播了個潛水的畫面,可能是暗示楓丹可以潛水?但是考慮到玩家的大世界體驗并不會局限在楓丹,就算出了潛水,也不會過分動搖夜散萬的大世界地位。不過對大世界出場率一定是有影響的。須彌解密老要換隊,希望楓丹這方面能優(yōu)化一下。
2.如果我理解沒錯的話,綺良良長按e是不是像早柚,碰一個單位造成一次傷害,那應(yīng)該對群的時候是可以輕松給板磚疊層的吧?能用板磚不是綺良良獲得的恩賜,而大概率是她的數(shù)值本身被板磚占模。至于刻皇萬的第四人,本來想出期視頻,但是后來看了各方發(fā)言,感覺沒必要了,草瑤綺白,愛帶誰帶誰,自己喜歡就行,我就不趟這渾水了。
3.風(fēng)來人要復(fù)刻了。這次有雷音(索敵模組檢測,ban增幅)、龍獸(弓箭、dps檢測)、深海龍蜥(均勻的對群能力檢測、吸能)。在這次真正的生存-輸出雙高壓的檢測之下,到底什么樣的陣容是真的好用的,什么陣容是博取流量的產(chǎn)物,都會被暴露在光天化日之下。只要怪的數(shù)值和上次風(fēng)來人差不多,這次活動對于強(qiáng)度社區(qū)風(fēng)氣的清洗作用我是認(rèn)可的
4.七圣推出了一個高難活動,要求5勝,不允許3敗。這是一種對于玩家心理層面的測試。從淺顯的層次來看,它可以篩選出高黏度的玩家,活動完成率方面的詳細(xì)數(shù)據(jù)對原神團(tuán)隊會很寶貴。深一點(diǎn)來看,這種活動應(yīng)該是不太會安排特別豐厚的獎勵的,那么它和風(fēng)來人這樣的高難活動所收集到的用戶參與率數(shù)據(jù)會用于什么呢?我猜測是為了深淵開第三路可行性的一個試探。深淵如果要搞個類似13層的東西開第三路,好處是解決老玩家一堆角色倉管的問題,增加用戶游戲黏性,壞處是擺爛玩家會罵街。如果開第三路,對應(yīng)的獎勵肯定很少。原神前幾個版本的活動難度都是寶寶巴士,3.7直接整了兩個有難度的活動。檢測的是玩家在面對“困難”時的表現(xiàn),數(shù)據(jù)都會用于用戶心理畫像。
5.夏洛蒂應(yīng)該是四星角色,當(dāng)初柯萊上線就是為了給草反應(yīng)做實(shí)驗用的,草神和海森的設(shè)計都要感謝柯萊提供的數(shù)據(jù)。夏洛蒂也極有可能扮演類似的角色。