【原神·角色攻略】玉衡星——刻晴,自然當(dāng)仁不讓!


本篇攻略目錄
一、內(nèi)容提要
二、天賦解析
三、命之座解析
四、武器推薦
五、圣遺物推薦
六、隊(duì)伍推薦
一、內(nèi)容提要
一年來,刻晴還是那個(gè)刻晴,角色本體沒有任何改動(dòng)。但新的角色、武器、圣遺物還是給刻晴的玩法和配隊(duì)帶來了不小的改變。因此,本篇攻略除了會(huì)以最新版本的標(biāo)準(zhǔn)去介紹刻晴基礎(chǔ)的角色技能介紹外,將側(cè)重解析以上幾點(diǎn)新內(nèi)容是否能對(duì)刻晴帶來新的「變革」。
注:以下內(nèi)容中元素戰(zhàn)技簡(jiǎn)稱為E,元素爆發(fā)簡(jiǎn)稱為Q。
二、天賦解析
普通攻擊:云來劍法

技能升級(jí)優(yōu)先級(jí):高
刻晴的普通攻擊為5段6擊,第5段攻擊帶有向前方位移的效果,在對(duì)抗小體型敵人時(shí)不建議打出第5段攻擊。與其消耗用閃避取消第5段攻擊不如在第4段攻擊后接重?fù)?/strong>。
普通攻擊一輪連段總倍率532%(10級(jí)),用時(shí)2.5s,秒均倍率213%。在固有天賦1抵天雷罰的5秒雷元素附魔時(shí)間內(nèi),空揮不卡肉可以打出兩套普攻;而實(shí)戰(zhàn)中第二套普攻的第五擊時(shí)已結(jié)束附魔時(shí)間,其中第1第4擊為附著擊。
刻晴的重?fù)魹?段不等額傷害,消耗25點(diǎn)體力。平A+重?fù)艨偙堵?03%,用時(shí)約0.8s,秒均倍率504%。在固有天賦1(抵天雷罰)的五秒內(nèi),可以打出平A重?fù)簟?。
更多的體力消耗帶來了更高的傷害。歷經(jīng)版本更迭,刻晴的重?fù)鬱ps依舊是全角色最高的。這也是我在1.0版本刻晴攻略中一直強(qiáng)調(diào)的“重?fù)羰强糖绲闹饕敵鍪侄巍薄?/p>
雖然數(shù)值很高,但是重?fù)暨€是存在著一些問題,在施放時(shí)會(huì)擊飛低韌性敵人和造成刻晴自身后退的重?fù)?/strong>,在實(shí)戰(zhàn)中頗有不便。以重?fù)魹橹饕敵鍪侄蔚目糖缂葲]有胡桃1命那樣的技能去解決重?fù)糨敵鰧?duì)體力的消耗,也沒有神里那樣優(yōu)秀的重?fù)舴秶c鎖定機(jī)制。
元素戰(zhàn)技:星斗歸位

技能升級(jí)優(yōu)先級(jí):中
雷楔存在時(shí)間:5秒
冷卻時(shí)間:7.5秒
元素能量產(chǎn)生:2-3個(gè)微粒
施放E1后技能即進(jìn)入冷卻時(shí)間,施放E2并命中敵人后產(chǎn)生元素微粒。
E1施放投出的雷楔會(huì)對(duì)敵人施加一次弱雷附著,兩種不同的E2釋放則會(huì)對(duì)敵人施加一次強(qiáng)雷附著,E1與E2的兩次附著沒有cd。
該技能是雷刻的核心天賦,通過與固有天賦1(抵天雷罰)的協(xié)同效果,為刻晴施加雷元素附魔。而在物刻玩法中,則多使用重?fù)簟耙崩仔ǖ姆绞健?/p>
由重?fù)簟耙钡睦仔ㄔ斐傻摹咐妆┻B斬」傷害依舊為元素戰(zhàn)技,和E1E2一樣均為元素戰(zhàn)技傷害來源,不受普通攻擊/重?fù)纛悅映伞?/p>
元素戰(zhàn)技:天街巡游

技能升級(jí)優(yōu)先級(jí):低
元素能量:40
冷卻時(shí)間:12秒
刻晴的元素爆發(fā)非“快照”機(jī)制,并分為3個(gè)階段,第1段的單次范圍傷害+第2段的8次連斬傷害+第3段的最后一擊傷害。其中的第1第2階段期間角色具有無敵幀且不可操控,2階段結(jié)束后恢復(fù)可操控狀態(tài)但不影響第3段傷害打出。
這3個(gè)階段的攻擊共用一組技能組別,10段攻擊總計(jì)造成4次雷元素附著。
我在之前攻略中提到的EQE連招依然適用當(dāng)前版本,即施放元素爆發(fā)前先施放一段星斗歸位(E1)→天街巡游(Q)→二段星斗歸位(E2)的技能順序;在2階段的連斬期間按住星斗歸位鍵,以達(dá)到結(jié)束不可操控狀態(tài)后的第一時(shí)間無縫銜接E2,用時(shí)最短且爆發(fā)傷害最大化。
固有天賦1:抵天雷罰

正如上文所說,這是雷刻玩法的核心天賦。附魔效果限制為再次釋放星斗歸位,而不是任意一種E2,直接區(qū)分了雷刻和物刻的選擇。
固有天賦2:玉衡之貴

解鎖這項(xiàng)天賦后,讓倍率本就不高的Q技能除了處理大范圍敵人和無敵幀規(guī)避致命傷害外,還多了一項(xiàng)提供buff的能力。再結(jié)合上述的EQE連招,使得天街巡游及二段星斗歸位造成的傷害和掉落的元素微粒同時(shí)享受暴擊率和元素充能效率的加成。
固有天賦3:總務(wù)土地

能夠縮短派遣任務(wù)時(shí)長的璃月版,日積月累獲取更多的礦石與摩拉。「日復(fù)一日,必有“金”進(jìn)」,一個(gè)與刻晴角色設(shè)定十分相符的非戰(zhàn)斗天賦。
三、命之座解析

因?yàn)榧寄芟薅送ㄟ^釋放星斗歸位,所以對(duì)EA重連招的物刻無法帶來提升。而對(duì)于雷刻來說,如果不是遠(yuǎn)距離下使用E2去追擊敵人而是貼身施放E2,則技能范圍內(nèi)的敵人額外收到50%倍率的雷元素范圍傷害(即50%+50%)。
100%的倍率放在角色養(yǎng)成前期,和星斗歸位技能本身升級(jí)所帶來的倍率提升相比來說是很大的。但隨著技能等級(jí)提高,總倍率和倍率的成長曲線都在提升,后期一命之座對(duì)技能倍率的提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于五命之座。(50%倍率大概是E技能8級(jí)到10級(jí)的倍率提升)

與其他回復(fù)能量為固定數(shù)值的天賦/命之座技能相比(芭芭拉1命4命,可莉固有天賦2),刻晴的第二命之座由于是掉落元素微粒;所以受元素充能效率屬性影響,更具靈活性且上限更高。
雖然都是由技能效果產(chǎn)生的特殊元素微粒,但與西風(fēng)系列武器產(chǎn)生的無元素微粒不同,該技能產(chǎn)生的元素微粒為雷元素微粒,刻晴自身吸收該雷元素微粒時(shí)提供3點(diǎn)能量。
非新增技能機(jī)制,而是直接提升角色面板屬性的命之座,以輸出角色四命的標(biāo)準(zhǔn)來看強(qiáng)度是比較一般的,唯二的優(yōu)點(diǎn)是沒有限制物刻,且觸發(fā)條件簡(jiǎn)單。

普通攻擊、重?fù)?、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)引起的四層效果獨(dú)(河蟹)立存在,即最大加成為24%雷元素傷害。元素戰(zhàn)技星斗歸位的技能為7.5秒,前臺(tái)輸出時(shí)可達(dá)到不間斷加成。元素爆發(fā)天街巡游受元素能量和冷卻時(shí)間限制,無法常駐。
總的來說這個(gè)命座的提升比較有限。
四、武器推薦
關(guān)于雷刻
五星武器推薦:霧切之回光

2.0版本新增的一把副屬性為暴擊傷害的單手劍,武器滿啟動(dòng)時(shí)提供40%的增傷類加成,這對(duì)除第六命外,自身沒有增傷類加成的刻晴來說提升幅度很大。巴印的獲得與保持方式對(duì)刻晴來說也極為友好。在施放元素爆發(fā)后,刻晴的平A重?fù)艨梢猿缘届F切的滿層加傷。要說唯一的不足,那就是武器副屬性和刻晴角色突破屬性均為暴擊傷害,硬性要求圣遺物冠位裝備暴擊冠了。
四星武器推薦:匣里龍吟

刻晴的四星推薦武器近一年來沒有什么變化,依舊是匣里龍吟。和霧切部分的原因相同,匣里的武器技能可以補(bǔ)足刻晴在增傷區(qū)的不足,但副屬性和武器技能的生效條件就遠(yuǎn)不如霧切了。另外,作為一把普池常見的四星武器,精煉提升小也是武器的一個(gè)缺點(diǎn)。
關(guān)于物刻
五星武器推薦:風(fēng)鷹劍

高白值低副屬性的模板,武器技能和多數(shù)初代五星武器一樣,帶有被動(dòng)效果的物理傷害,因此精煉提升低,也是物理刻晴的老牌五星武器。但時(shí)過境遷,副屬性是其同權(quán)重兩倍的磐巖結(jié)綠出世(1暴擊率:1.875物理傷害);加之蒼白之火套裝屬性彌補(bǔ)了物刻缺少的物理增傷加成,讓風(fēng)鷹劍的副屬性進(jìn)一步稀釋。哪怕在物刻手中,絕大多數(shù)情況下傷害期望值都不如磐巖結(jié)綠高,成為了類似五星盾系列武器的理論最強(qiáng)(副詞綴雙暴要求高)。
四星武器推薦:試做斬巖

四星中的可鍛造+高白值武器,精煉提升尚可,武器技能的生效條件對(duì)平A重?fù)舾哳l的刻晴來說也是十分簡(jiǎn)單。相比以版本為周期精煉的黑劍,試做斬巖的優(yōu)勢(shì)是可鍛造及短期內(nèi)高精煉,但隨著版本來到了2.0,這一優(yōu)勢(shì)被精煉后的黑劍不斷縮小。
通用武器
五星武器推薦:磐巖結(jié)綠

低白值高副屬性的武器,也是刻晴心心念念的另一把副屬性為暴擊/暴傷的單手劍。稍微配合圣遺物副詞綴和固有天賦2的15%暴擊率,就可以讓刻晴達(dá)到暴擊率畢業(yè)的及格線,以此來選擇上限更高的暴傷冠位。
以精1磐巖結(jié)綠和90級(jí)刻晴為例,不計(jì)算其他副詞綴來源的生命值,刻晴13103的基礎(chǔ)血量+五星花位4780血量,磐巖結(jié)綠能為刻晴帶來246的額外攻擊力加成,等價(jià)于28.4%的百分比攻擊力詞綴。
四星武器推薦:黑劍

只要你用普通/重?fù)糨敵觯俏覀兙褪呛门笥选?strong>黑劍副屬性的暴擊率與刻晴的突破屬性暴擊傷害互補(bǔ),降低了圣遺物畢業(yè)壓力。無論雷刻還是物刻,都通用的一把優(yōu)質(zhì)紀(jì)行武器。優(yōu)點(diǎn)是購買紀(jì)行即可獲取,缺點(diǎn)也是通過紀(jì)行才能精煉。
五、圣遺物推薦
泛用性最高的套裝選擇仍舊是2如雷(15%雷元素傷害)+2角斗士/2追憶(攻擊力提升18%)的散搭配置。
除此之外在這里要講的是2.0版本新增的一套圣遺物——追憶之注連套裝。(下稱追憶套)

在上文提到過2點(diǎn),一是刻晴自身除六命外沒有增傷加成,二是刻晴的重?fù)舯堵蕛?yōu)勢(shì)以及她的主要輸出手段,追憶套完美契合了這2點(diǎn)。另外,當(dāng)前版本圣遺物套裝效果描述并不準(zhǔn)確,追憶4件套的加成效果和“吸能”效果均存在10秒cd。簡(jiǎn)單來說,不用擔(dān)心因?yàn)榭糖绲腅技能7.5秒cd而頻繁被4件套效果“吸能”。

除新增的追憶套外, 對(duì)自身沒有其他元素附著(能穩(wěn)定附著雷元素)敵人的選擇4平雷也是不錯(cuò)的常青樹選擇。
個(gè)人不推薦繼續(xù)選擇2宗室+其他2件套的圣遺物2+2的搭配,宗室2刻晴強(qiáng)調(diào)的是元素爆發(fā)傷害,思路上屬于1.0版本深淵的無奈之舉。初始深淵12層因?yàn)楸h(huán)境所導(dǎo)致的結(jié)果,一是刻晴沒有足夠體力使用重?fù)?,二是沒有適合的護(hù)盾類角色提供保護(hù),只能利用刻晴的無敵幀元素爆發(fā)規(guī)避傷害的同時(shí)輸出。

物理刻晴在此推薦1.5版本新增的蒼白之火套裝,這套圣遺物在套裝效果上與追憶套相同,同為18%攻擊力與對(duì)應(yīng)類型的50%增傷,但對(duì)刻晴來說觸發(fā)條件更為簡(jiǎn)單,E1+平A重?fù)艏纯捎|發(fā)4件套的最大效果,且不會(huì)像追憶套一樣以“吸能”為代價(jià)。
六、隊(duì)伍推薦
經(jīng)過多方詢問收集數(shù)據(jù),我得知了國服現(xiàn)階段搭配刻晴使用率最高的3個(gè)角色:鐘離、班尼特、萬葉。

首先是萬金油輔助鐘離,因?yàn)槭呛?2層的深境出場(chǎng)率排名,鐘離的保護(hù)能力作為最大的加分項(xiàng)還要遠(yuǎn)勝過他的減抗效果。而鐘離與刻晴而言,除了通吃的物理和雷元素減抗效果外;更重要的是在護(hù)盾存在下,允許刻晴把本該用于閃避的體力來打重?fù)糨敵?。這是其他輔助角色都難以做到的。

第二位則是從1.0版本至今的最強(qiáng)加攻輔助班尼特,老實(shí)說班尼特和鐘離這2個(gè)角色都沒什么好分析的??紤]到是深淵出場(chǎng)率排名再結(jié)合本期12-1的雷強(qiáng)化石,我只能說班尼特在隊(duì)伍中除了承擔(dān)為刻晴增加攻擊力的作用外,還肩負(fù)著消除敵人雷元素強(qiáng)化這一雷刻物刻都無能為力的buff效果。

第三位是在總排名中使用率僅次于鐘離,人稱“外置元素杯”的萬葉,新晉的最強(qiáng)增傷類輔助,同時(shí)身為風(fēng)元素角色還有40%減抗的先天優(yōu)勢(shì)。同時(shí)與萬葉相性最佳的武器「蒼古自由之誓」的兩種加成——百分比攻擊力和普攻/重?fù)?下落傷害對(duì)刻晴而言也是“照單全收”絲毫不浪費(fèi)。
寫在最后
總結(jié):從以上深淵刻晴隊(duì)伍的選擇我們可以看出,整體思路是突出一個(gè)“力大磚飛”。裝備霧切并在萬葉輔助下的刻晴,哪怕是傳統(tǒng)的2+2套裝圣遺物,增傷區(qū)加成已經(jīng)高達(dá)150%+,比肩阿莫斯甘雨和魈。同時(shí)有著60%的元素減抗和班尼特的高額加攻效果,這足以彌補(bǔ)刻晴自身的不足。
當(dāng)然了,統(tǒng)計(jì)中這么多旅行者“任性”的選擇當(dāng)前版本最強(qiáng)的3位輔助角色,甚至不惜拆分胡鐘行和萬班體系;去組成3保1體系硬抬刻晴,也從側(cè)面說明了刻晴目前的技能數(shù)值方面還是有所欠缺的。傳統(tǒng)「莫甘娜溫」隊(duì)伍與在此之上的「神·莫甘溫」隊(duì)伍中神里綾華和甘雨告訴我們“不用打反應(yīng)也能很強(qiáng)”;而快照的神香菱告訴我們,只要機(jī)制夠優(yōu)秀,自身數(shù)值低也可以靠外來輔助提升。

本篇攻略到這里就結(jié)束了,希望能對(duì)大家有所幫助,感興趣的旅行者也可以前往米游社@紫靈心與原作者深入交流哦~~