【科幻】星際2,我編的威望(中)

游戲不更新了,隨便寫點(diǎn)東西自?shī)首詷?br>
以下內(nèi)容都是假的,不存在的

地圖支線任務(wù)
聚鐵成兵
獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)的火車被摧毀后,每節(jié)車廂隨機(jī)掉落2~8個(gè)100點(diǎn)晶礦、50點(diǎn)氣體的資源,拾取后同時(shí)為兩個(gè)玩家增加資源。
如果兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)都失敗,在擊毀第三個(gè)混合體時(shí)戴維斯將軍不會(huì)出戰(zhàn),只會(huì)發(fā)射飛彈攻擊混合體關(guān)押室,并使用收集來的零件強(qiáng)化巴利俄斯,在摧毀第三個(gè)混合體后,游戲不會(huì)結(jié)束,并出現(xiàn)第四個(gè)主要任務(wù)
倒計(jì)時(shí)60秒后,戴維斯將軍取消無(wú)敵狀態(tài),開始操作強(qiáng)化巴利俄斯攻擊玩家基地
強(qiáng)化巴利俄斯的傷害、攻擊速度提升100%,血量提升400%。
擊毀強(qiáng)化巴利俄斯后,出現(xiàn)巴利俄斯殘骸,對(duì)其造成最高傷害的玩家可選擇,將其擊殺還是抓捕送回泰倫帝國(guó)。
選擇擊殺后戴維斯將軍死亡,游戲結(jié)束
選擇送回泰倫帝國(guó),會(huì)重新獲得兩次獎(jiǎng)勵(lì)支線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn),游戲結(jié)束。
凈網(wǎng)行動(dòng)
數(shù)據(jù)庫(kù)成功備份后,會(huì)刷新虛空之遺戰(zhàn)役版本的凈化者軍團(tuán)保護(hù)奧羅娜,凈化者軍團(tuán)無(wú)法控制,只會(huì)跟隨奧羅娜移動(dòng),攻擊沿途的埃蒙單位。
數(shù)據(jù)被摧毀后,會(huì)刷新虛空之遺戰(zhàn)役版本的凈化者軍團(tuán),攻擊奧羅娜。
往日神廟
每摧毀一個(gè)巨石,為神廟增加1000點(diǎn)額外護(hù)盾,額外護(hù)盾不會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
摧毀全部三個(gè)巨石后,神廟會(huì)投射暗影護(hù)盾,為高地上所有單位覆蓋一層100點(diǎn)的暗影屏障,屏障持續(xù)30秒。暗影屏障被摧毀后不會(huì)重建,但是每隔30秒神廟會(huì)重新投射覆蓋一次暗影屏障。
虛空降臨
不會(huì)出現(xiàn)巖漿爆發(fā)因子
暴風(fēng)雪因子同樣會(huì)作用于埃蒙的建筑與單位,但是每個(gè)陣地對(duì)于埃蒙來說是安全區(qū)
每隔5分鐘卡亞迪爾掛起寒冰風(fēng)暴,將地圖上的所有單位與建筑降低75%攻速與75%移速,玩家主副基地沒有安全區(qū),風(fēng)暴持續(xù)60秒。敵我雙方的英雄單位不會(huì)被凍結(jié)減速。
玩家拯救第一個(gè)考察隊(duì)后,寒冰風(fēng)暴的凍結(jié)效果對(duì)玩家降低至25%。拯救第二個(gè)考察隊(duì)時(shí)取消寒冰風(fēng)暴的減速效果,拯救第三個(gè)考察隊(duì)時(shí)在寒冰風(fēng)暴中加快25%移速與攻速。
同樣會(huì)降低暴風(fēng)雪因子的減速與傷害效果,在拯救第三個(gè)后,暴風(fēng)雪會(huì)提供25%生命恢復(fù)
埃蒙摧毀第一個(gè)考察隊(duì)后,寒冰風(fēng)暴的凍結(jié)效果對(duì)埃蒙降低至25%。摧毀第二個(gè)考察隊(duì)時(shí)取消寒冰風(fēng)暴的減速效果,摧毀第三個(gè)考察隊(duì)時(shí)在寒冰風(fēng)暴中加快25%移速與攻速。
同樣會(huì)降低暴風(fēng)雪因子的減速與傷害效果,在拯救第三個(gè)后,暴風(fēng)雪會(huì)提供25%生命恢復(fù)
天界封鎖
摧毀巨石后,他會(huì)重生并加入對(duì)其造成最多傷害的玩家,再次被摧毀后消失。
虛空撕裂
摧毀大天使后,他會(huì)重生并加入對(duì)造成最多傷害的玩家,再次被摧毀后消失。
克哈裂痕
第一個(gè)海盜船的刷新機(jī)制,改為摧毀第三根虛空碎片時(shí)刷新。
每摧毀一個(gè)海盜船,雙方玩家獲得3000晶礦與1000高能瓦斯獎(jiǎng)勵(lì)。
海盜船如果沒有被摧毀,在海盜船飛走后,埃蒙下一波紅點(diǎn)數(shù)量加倍
升格之鏈
元素生物對(duì)埃蒙也呈現(xiàn)敵對(duì)狀態(tài),埃蒙單位會(huì)主動(dòng)攻擊元素生物、太陽(yáng)能繭。
當(dāng)元素生物被消滅后掉落太陽(yáng)碎片
每個(gè)太陽(yáng)碎片在埃蒙單位拾取后增加所有埃蒙單位1級(jí)攻、防升級(jí),可超過3級(jí)上限。
玩家拾取后,每個(gè)太陽(yáng)碎片加快面板技能25%冷卻速度。
機(jī)會(huì)渺茫
拯救地勤生物后落下地勤氣罐,每個(gè)地勤氣罐加快英雄普通技能冷卻恢復(fù)速度25%,降低普通技能消耗25%
如果地勤生物被抽取完畢,埃蒙會(huì)用收集到的地勤強(qiáng)化所有部隊(duì)
每個(gè)地勤增加埃蒙所有部隊(duì)25%的攻擊速度
熔火危機(jī)
不會(huì)出現(xiàn)暴風(fēng)雪因子
火蜥蜴出現(xiàn)時(shí)間提前,在第一次巖漿爆發(fā)就會(huì)出現(xiàn)
環(huán)境穩(wěn)定器取消無(wú)敵狀態(tài),血量3000,埃蒙的目標(biāo)就是摧毀環(huán)境穩(wěn)定器,穩(wěn)定器被摧毀后游戲失敗。
埃蒙單位攻擊邏輯變更,所有單位都會(huì)主動(dòng)待在高地躲避巖漿,虛空裂隙、進(jìn)攻部署等因子不會(huì)刷新在低洼地區(qū)。
巖漿與巖漿爆發(fā)因子會(huì)同樣鎖定埃蒙單位,并且對(duì)埃蒙單位造成傷害
擊殺火蜥蜴后,收集20個(gè)水晶游戲不會(huì)直接結(jié)束,而是在玩家基地中央冒出巨型火蜥蜴攻擊玩家基地,消滅巨型火蜥蜴后游戲勝利。
巨型火蜥蜴鉆出地面時(shí)會(huì)擊飛附近的建筑,體積擴(kuò)大100%,傷害與攻速提升100%,血量提升400%。
一直放著火蜥蜴不管,在收集20個(gè)水晶時(shí),火蜥蜴會(huì)發(fā)動(dòng)巖漿爆發(fā),隨后從環(huán)境穩(wěn)定器附近鉆出,在其鉆出時(shí)會(huì)擊飛周圍的單位與建筑,火蜥蜴持續(xù)攻擊環(huán)境穩(wěn)定器,將火蜥蜴消滅后游戲結(jié)束,不會(huì)出巨型火蜥蜴。
湮滅快車
獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)的火車被摧毀后,每節(jié)車廂隨機(jī)掉落2~8個(gè)100點(diǎn)晶礦、50點(diǎn)氣體的資源,拾取后同時(shí)為兩個(gè)玩家增加資源。
營(yíng)救礦工
擊殺疫病傳播體后,不在刷新畸變體。
擊毀根除者后會(huì)留下根除者殘骸,使用SCV、帝國(guó)勞工對(duì)其修理完畢后,會(huì)自動(dòng)加入將其修復(fù)的玩家。
亡者之夜
獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)刷新時(shí)間提前到8分鐘。
摧毀獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)后,不在刷新特殊感染者。
黑暗殺星
泰坦棱鏡每成功拯救一部分居民,兩個(gè)玩家一起獲得20點(diǎn)人口上限,并且將虛空之影混合體時(shí)間延長(zhǎng)2分鐘。全部拯救3處居民點(diǎn)后,泰坦棱鏡將拯救的部隊(duì)送回家。1分鐘后泰坦棱鏡折越到玩家主基地,兩個(gè)玩家額外獲得40點(diǎn)人口上限。
如果成功拯救了第一次,移動(dòng)到第二個(gè)位置時(shí)泰坦棱鏡被擊毀,那么第一次給予的20人口上限加成消失。
如果成功拯救了第一、二次,移動(dòng)到第三個(gè)位置時(shí)泰坦棱鏡被擊毀,那么第一、二次給予的40人口上限加成消失。
死亡搖籃
每完成一個(gè)支線任務(wù),玩家所有單位、建筑,視野+2、射程+2,不包括神器卡車。
每次支線任務(wù)失敗,埃蒙所有單位與建筑,視野+2、射程+2,不包括無(wú)敵的巨石。

指揮官事件任務(wù)
新增特殊事件,使用對(duì)應(yīng)指揮官時(shí)開啟
自由宣言
條件:玩家隊(duì)伍中有反抗軍(雷諾、斯旺、霍納與漢、泰凱斯),沒有帝國(guó)(諾娃、蒙斯克)
限定地圖:聚鐵成兵、克哈裂痕、熔火危機(jī)、湮滅快車、營(yíng)救礦工、亡者之夜、死亡搖籃
每隔5分鐘有25%幾率,在地圖上隨機(jī)可降落位置,刷新一個(gè)蒙斯克雕像,不會(huì)為玩家提示位置,需要玩家自行尋找
摧毀蒙斯克雕像后時(shí),雕像15格范圍內(nèi)的反抗軍玩家單位,獲得攻擊與移動(dòng)速度提升25%的buff,持續(xù)600秒。
天空的遇難船
條件:玩家隊(duì)伍中有反抗軍(雷諾、斯旺、霍納與漢、泰凱斯),沒有帝國(guó)(諾娃、蒙斯克)
限定地圖:除熔火危機(jī)、天界封鎖、凈網(wǎng)行動(dòng)之外的所有地圖
每隔5分鐘,有25%的幾率,在整張地圖上的可降落位置,墜毀一艘大力神,大力神出現(xiàn)的位置會(huì)在小地圖上用黃色圓圈標(biāo)出。
大力神殘骸旁邊會(huì)有幸存的人類單位,數(shù)量在10~30之間,在玩家單位靠近時(shí),幸存者自動(dòng)加入玩家陣營(yíng),占用玩家補(bǔ)給,可超過補(bǔ)給上限。
幸存者降落后有4分鐘的無(wú)敵狀態(tài),當(dāng)幸存者加入玩家或者4分鐘后,無(wú)敵狀態(tài)消失。
超過4分鐘后,從大力神殘骸附近,會(huì)空降一只帝國(guó)追擊部隊(duì),追擊部隊(duì)組成由當(dāng)前紅點(diǎn)的規(guī)模與科技決定,只會(huì)是人類或異蟲部隊(duì),在追擊部隊(duì)消滅幸存者后,會(huì)轉(zhuǎn)向玩家基地發(fā)起進(jìn)攻。
如果幸存者擊敗追擊部隊(duì)后,會(huì)向埃蒙基地進(jìn)攻。
幸存者會(huì)從所有可出現(xiàn)的人類單位中隨機(jī)選擇,除SCV以外的非戰(zhàn)斗單位,不占人口但只會(huì)出現(xiàn)地面單位。
哪個(gè)玩家先靠近,幸存者追隨哪個(gè)玩家
同生死,共進(jìn)退
條件:玩家隊(duì)伍中有凱瑞甘,沒有雷諾。如果凱瑞甘部隊(duì)在短時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)巨大戰(zhàn)損(我的蟲子死的差不多了),100%幾率出現(xiàn)。
限定地圖:無(wú)
自由之翼版本的休伯利安號(hào)折越出現(xiàn)在凱瑞甘戰(zhàn)損的位置。
休伯利安號(hào)無(wú)法控制,但會(huì)根據(jù)凱瑞甘玩家使用ALT信號(hào)來指定攻擊地點(diǎn)。
休伯利安號(hào)在持續(xù)攻擊60秒、或者休伯利安號(hào)受到致命傷害時(shí)折越離開。
每場(chǎng)游戲只會(huì)出現(xiàn)一次。
同生死,共進(jìn)退2
條件:玩家隊(duì)伍中有雷諾,沒有凱瑞甘。如果雷諾部隊(duì)在短時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)巨大戰(zhàn)損(我的好兄弟死的差不多了),100%幾率出現(xiàn)。
限定地圖:無(wú)
蟲群之心版本的利維坦蟲洞出現(xiàn)在雷諾戰(zhàn)損的位置。
利維坦無(wú)法控制
利維坦會(huì)以每秒一個(gè)的速度持續(xù)召喚飛龍、巢蟲領(lǐng)主,飛龍上限50個(gè),巢蟲領(lǐng)主上限25個(gè)。利維坦會(huì)率領(lǐng)部隊(duì)自動(dòng)攻擊埃蒙基地,在消滅所有非無(wú)敵埃蒙單位與建筑后離開。
利維坦受到致命傷害時(shí)折越離開。
每場(chǎng)游戲只會(huì)出現(xiàn)一次。
監(jiān)獄官的復(fù)仇
條件:當(dāng)玩家隊(duì)伍中有凈化者(凱拉克斯、菲尼克斯)時(shí),游戲時(shí)間10分鐘后。
限定地圖:無(wú),但凈網(wǎng)行動(dòng)每次會(huì)刷新兩個(gè)凈化者監(jiān)獄官
有25%的幾率跟隨紅點(diǎn)刷新一個(gè)凈化者監(jiān)獄官進(jìn)攻玩家基地,20分鐘后有50%幾率刷新。
擊殺監(jiān)獄官后獲得1個(gè)太陽(yáng)能碎片,拾取后加快面板技能的充能速度,每個(gè)碎片加快50%,效果持續(xù)600秒。
只對(duì)凈化者指揮官有效,每次拾取都會(huì)重置持續(xù)時(shí)間,效果疊加上限為200%。
非凈化者指揮官不可拾取
如果有兩個(gè)凈化者指揮官,那么哪個(gè)玩家先拾取,效果便給予哪個(gè)玩家
凈化者監(jiān)獄官,血量5000,護(hù)盾2000,重甲一機(jī)械單位-重型單位-英雄單位
對(duì)地橫向AOE,焚化激光,傷害45,射程6,射速1.45
對(duì)空,清潔光束,傷害45,射程6,射速1.45
技能:召喚最多3個(gè)監(jiān)獄官僚機(jī)阿爾法。召喚最多1個(gè)監(jiān)獄官僚機(jī)歐米茄
監(jiān)獄官僚機(jī)阿爾法,血量200,護(hù)盾200。電子充能,傷害75,攻擊范圍2
監(jiān)獄官僚機(jī)歐米茄,血量200,護(hù)盾200,250能量。歐米茄沒有武器,但是會(huì)為周圍的單位持續(xù)補(bǔ)充護(hù)盾。
原始競(jìng)爭(zhēng)者
條件:玩家隊(duì)伍中有原始異蟲(德哈卡、凱瑞甘),基地刷新了蟲族祖爾溫。
限定地圖:無(wú)
游戲時(shí)間5、10、15、20、25分鐘,有幾率在隨機(jī)一個(gè)紅點(diǎn)的刷新位置,空投一個(gè)原始異蟲首領(lǐng),帶領(lǐng)與當(dāng)前紅點(diǎn)同等數(shù)量的原始異蟲部隊(duì)進(jìn)攻玩家基地。
5分鐘時(shí)為10%,10分鐘時(shí)20%,15分鐘時(shí)30%,20分鐘時(shí)40%,25分鐘時(shí)50%
5~25分鐘:從巴拉克、亞格卓拉、凱雷斯、斯利凡這四個(gè)原始異蟲中隨機(jī)選擇,每次只選一個(gè)。當(dāng)祖爾溫吃到4個(gè)精華后,不在刷新。
原始異蟲首領(lǐng)死亡后會(huì)掉落生物質(zhì),使用德哈卡或者澤哈卡將其吞噬,凱瑞甘可將其吸收。
蟲祖:祖爾溫有25%幾率直接出現(xiàn)在玩家基地中,當(dāng)他出現(xiàn)時(shí)可將擊殺原始異蟲首領(lǐng)掉落的生物質(zhì),用工人拾取后對(duì)其喂食,每個(gè)生物質(zhì)增加25%覺醒度。蟲祖會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給予生物質(zhì)的玩家,所有單位血量上限提升25%。
原始異蟲首領(lǐng)有五個(gè),分為巴拉克、亞格卓拉、凱雷斯、斯利凡、祖爾溫
巴拉克:以雷獸、暴龍獸為主力,混編其他部隊(duì),巴拉克隨部隊(duì)一起進(jìn)攻。巴拉克的精華讓德哈卡或凱瑞甘的普通攻擊帶有3秒眩暈。再次吞噬加法疊加
亞格卓拉:以原始跳蟲、刺蛇為主力,混編其他部隊(duì),如果原始異蟲部隊(duì)被消滅,亞格卓拉就會(huì)遁地逃離戰(zhàn)場(chǎng)。如果原始異蟲獲取到玩家建筑視野后,亞格卓拉就會(huì)在建筑群前冒出持續(xù)攻擊。亞格卓拉的精華會(huì)提升德哈卡噴火50%的覆蓋范圍與傷害,凱瑞甘吸收后增加沖鋒50%的距離與傷害。再次吞噬加法疊加
凱雷斯:以飛龍、守護(hù)者為主力,混編其他部隊(duì),巴拉克隨部隊(duì)一起進(jìn)攻。巴拉克的精華會(huì)提升德哈卡或凱瑞甘5點(diǎn)護(hù)甲,并且跳擊的傷害與射程提升50%。再次吞噬加法疊加
斯利凡:以宿主、掘地蟲宿主為主力,混編其他部隊(duì),巴拉克隨部隊(duì)一起進(jìn)攻。斯利凡的精華讓德哈卡或凱瑞甘獲得新技能,德哈卡可以召喚兩個(gè)蛋孵化出分身,凱瑞甘可以召喚一個(gè)蛋孵化出分身,分身持續(xù)60秒,冷卻120秒,完全繼承本體屬性與技能。再次吞噬增加一個(gè)蛋。
祖爾溫:吞食精華蘇醒度達(dá)到100%后開始攻擊玩家基地,當(dāng)其血量降低至50%時(shí),會(huì)將自身拔出地面,然后隨機(jī)召喚2~4個(gè)原始異蟲首領(lǐng)。祖爾溫的精華給予德哈卡所有技能額外一層充能,給予凱瑞甘技能的能量消耗與冷卻時(shí)間降低50%。
刷新首領(lǐng)時(shí)會(huì)有小地圖提示,屏幕上紅字顯示:“物競(jìng)天擇,適者生存”。
德哈卡與凱瑞甘誰(shuí)先吃誰(shuí)獲得增強(qiáng),如果不吃可以交給蟲祖獲得部隊(duì)血量提升。
如果隊(duì)友不是原始異蟲,那么工人拾取精華后交給祖爾溫可獲得部隊(duì)血量增幅。
而你,將加冕為王
條件:玩家隊(duì)伍中有蒙斯克,沒有諾娃時(shí)。如果蒙斯克部隊(duì)在短時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)巨大戰(zhàn)損(我的蟲子死的差不多了),有10%的幾率出現(xiàn)。
限定地圖:無(wú)
在蒙斯克玩家主基地附近50格的隨機(jī)可降落位置,會(huì)空降兩倍數(shù)量于當(dāng)前紅點(diǎn)級(jí)別的瓦倫里安部隊(duì),瓦倫利安部隊(duì)全部由自由之翼戰(zhàn)役雇傭兵組成,瓦倫利安部隊(duì)會(huì)進(jìn)攻蒙斯克玩家的基地。每個(gè)被打掉的蒙斯克建筑,都會(huì)恢復(fù)到滿血并且歸屬瓦倫里安,被占領(lǐng)的蒙斯克建筑會(huì)變成對(duì)戰(zhàn)普通人類建筑。
瓦倫利安部隊(duì)在占領(lǐng)全部蒙斯克建筑前,不會(huì)攻擊埃蒙,埃蒙也不會(huì)攻擊瓦倫利安。
瓦倫利安占領(lǐng)全部蒙斯克建筑,不會(huì)導(dǎo)致游戲失敗。
瓦倫利安在占領(lǐng)所有建筑后會(huì)自行采礦,制造戰(zhàn)斗單位。
蒙斯克的隊(duì)友可以點(diǎn)選瓦倫利安基地,來選擇瓦倫利安的戰(zhàn)斗模式,以空軍為主、以機(jī)械部隊(duì)為主、以生化部隊(duì)為主??梢杂肁LT發(fā)信號(hào)為瓦倫利安部隊(duì)指示,占領(lǐng)某個(gè)位置、攻擊某處基地、或者防御某處陣地。
瓦倫利安只會(huì)進(jìn)攻蒙斯克基地,不會(huì)攻擊蒙斯克的隊(duì)友。如果蒙斯克的隊(duì)友對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)制攻擊,瓦倫利安會(huì)轉(zhuǎn)為敵對(duì),蒙斯克的隊(duì)友可以正常對(duì)其攻擊。
每場(chǎng)游戲只會(huì)出現(xiàn)一次。
媒體轟炸
條件:玩家隊(duì)伍中有蒙斯克、諾娃。
限定地圖:聚鐵成兵、克哈裂痕、熔火危機(jī)、湮滅快車、營(yíng)救礦工、亡者之夜、死亡搖籃
游戲進(jìn)行到5、10、15、20分鐘時(shí),有10%幾率,在整張地圖上隨機(jī)尋找一個(gè)8X8可建設(shè)位置,空投一個(gè)人類保衛(wèi)者的廣播站,落地時(shí)鉆機(jī)會(huì)將該位置上的建筑、單位震飛到一邊。廣播站只會(huì)刷新到玩家基地30格外的位置。
廣播站沒有守軍。
當(dāng)廣播站出現(xiàn)時(shí)會(huì)倒計(jì)時(shí)3分鐘
3分鐘倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,廣播站開始播報(bào)蒙斯克的丑聞,同時(shí)在地圖上顯示廣播站的位置,廣播站被摧毀之前會(huì)一直提供沒有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的正常視野。
一旦播報(bào)開始,從蒙斯克或者諾娃的建筑里會(huì)持續(xù)刷新憤怒的市民,投擲燃燒彈攻擊蒙斯克與諾娃的地面建筑或單位。同時(shí)蒙斯克的建筑或單位有10%幾率叛變成為埃蒙的部隊(duì)。
如果播報(bào)已經(jīng)開始,摧毀廣播站也不會(huì)立即停止憤怒市民的刷新,在30秒后自動(dòng)停止刷新
在廣播之前摧毀廣播站,所有玩家都可獲得2000晶體礦,500高能瓦斯。
大家伙來了
限定地圖:除熔火危機(jī)之外的所有地圖
游戲進(jìn)行到5分鐘時(shí),有10%幾率,在整張地圖上隨機(jī)尋找一個(gè)8X8可建設(shè)位置,空投一臺(tái)自由之翼戰(zhàn)役的德拉肯激光鉆機(jī),落地時(shí)鉆機(jī)會(huì)將該位置上的建筑、單位震飛到一邊。
戰(zhàn)役德拉肯激光鉆機(jī)出現(xiàn)后不會(huì)提示位置,但會(huì)有文字提示“大家伙來了”。
當(dāng)玩家或埃蒙部隊(duì)靠近時(shí)可進(jìn)行占領(lǐng)操作,持續(xù)占領(lǐng)3分鐘后歸屬玩家或埃蒙。
鉆機(jī)出現(xiàn)的前5分鐘內(nèi)無(wú)法占領(lǐng),在游戲進(jìn)行到7分鐘、11分鐘時(shí),如果地圖上有戰(zhàn)役鉆機(jī),那么從紅點(diǎn)刷新位置,會(huì)空降一隊(duì)等于當(dāng)前紅點(diǎn)科技與規(guī)模的人類部隊(duì),移動(dòng)到鉆機(jī)的位置以占領(lǐng)鉆機(jī)。
戰(zhàn)役德拉肯激光鉆機(jī)被摧毀后消失。
戰(zhàn)役德拉肯激光鉆機(jī),血量3000
溫拓里尼射線,傷害33,攻擊范圍100,武器速度:?1,目標(biāo):空中和地面單位
失落的神器
條件:隊(duì)伍中有星靈、異蟲(不算斯臺(tái)特曼)
限定地圖:無(wú)
游戲每隔5分鐘,有10%幾率,在整張地圖上隨機(jī)尋找可降落位置,刷新一個(gè)無(wú)敵的星靈神器、異蟲殘骸。
可收集物再出現(xiàn)后不會(huì)提示位置。
當(dāng)玩家或埃蒙部隊(duì)靠近時(shí)可進(jìn)行占領(lǐng)操作,持續(xù)占領(lǐng)3分鐘后歸屬玩家或埃蒙。
如果地圖上有可收集物刷新,那么從紅點(diǎn)刷新位置,會(huì)空降一隊(duì)等于當(dāng)前紅點(diǎn)科技與規(guī)模的隨機(jī)種族部隊(duì),移動(dòng)到可收集物的位置來占領(lǐng)它。
星靈神器拾取后,為兩個(gè)玩家免費(fèi)提供1級(jí)攻擊升級(jí)。如果已經(jīng)達(dá)到3級(jí)(泰凱斯5級(jí),澤拉圖2威望15級(jí)),會(huì)給予玩家3000晶體礦。
異蟲殘骸拾取后,為兩個(gè)玩家免費(fèi)提供1級(jí)防御升級(jí)。如果已經(jīng)達(dá)到3級(jí)(泰凱斯5級(jí),澤拉圖2威望15級(jí)),會(huì)給予玩家1000高能瓦斯。
埃蒙拾取星靈神器后,所有埃蒙單位獲得1級(jí)攻擊升級(jí)。如果已經(jīng)達(dá)到3級(jí),則獲得2級(jí)攻擊升級(jí),最多疊加到15級(jí)
埃蒙拾取異蟲殘骸后,所有埃蒙單位獲得1級(jí)防御升級(jí)。如果已經(jīng)達(dá)到3級(jí),則獲得2級(jí)防御升級(jí),最多疊加到15級(jí)
戰(zhàn)役德拉肯激光鉆機(jī),血量3000
溫拓里尼射線,傷害33,攻擊范圍100,武器速度:?1,目標(biāo):空中和地面單位