【明日方舟】截至今年夏活,這游戲還有哪些問題?(總綱篇)
因本系列內(nèi)容過(guò)長(zhǎng),為考慮大家的閱讀體驗(yàn),決定按總綱+分篇內(nèi)容的形式進(jìn)行更新,這要得益于專欄調(diào)整了修改次數(shù)限制機(jī)制,讓專欄可以實(shí)質(zhì)上的無(wú)限更新,讓這種相互跳轉(zhuǎn)式的形式成為可能,不過(guò)因?yàn)檫^(guò)審時(shí)間的原因,本專欄同步鏈接的時(shí)間會(huì)比具體章節(jié)要略晚一些,希望大家見諒。

本篇文章的內(nèi)容并不僅包含夏活更新的內(nèi)容部分,還有部分一直積攢下來(lái)的歷史問題。
關(guān)于本次夏活相關(guān)的內(nèi)容,正文中可能會(huì)給出與官方賬號(hào)下評(píng)論區(qū)不一樣的分析觀點(diǎn)。
在評(píng)論區(qū),我不希望見到玩家對(duì)玩家相互之間的人身攻擊(反擊請(qǐng)盡量使用舉報(bào)工具,選擇引戰(zhàn)即可),每個(gè)人都有自己的選擇,在不影響他人正常權(quán)利的時(shí)候,旁人也無(wú)權(quán)干涉。
這游戲的問題很多,還好我陸陸續(xù)續(xù)用動(dòng)態(tài)發(fā)了不少,現(xiàn)在只要慢慢整理就好了。

明日方舟這個(gè)游戲的問題,如果真的要一條一條列出來(lái),估計(jì)一百條都寫不完,專欄還是只能從大方向上進(jìn)行大致的分析,肯定會(huì)有一定疏漏的細(xì)節(jié),這部分就自己思考就好了,不用刻意來(lái)提醒我。
寫在前面(臨時(shí)加的):
我看到一種說(shuō)法,是鷹角和悠星因?yàn)橛菩窃谌毡揪杩畋芏惸羌卖[掰了,導(dǎo)致資金鏈斷裂,這個(gè)事情我不知道真假。有可能為真,也有可能為假。如果這件事是真的話,估計(jì)實(shí)際情況會(huì)非常麻煩,確實(shí)可能會(huì)影響到公司的產(chǎn)能。
我個(gè)人覺得,這次活動(dòng)的內(nèi)容是比較有誠(chéng)意的(實(shí)話,不是反話),要知道這次的活動(dòng)從本質(zhì)上來(lái)算只是一次SS,但卻刻意增加了更多的機(jī)制,整套系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與測(cè)試并不是一個(gè)小工程,更何況這些內(nèi)容都是鷹角內(nèi)部自己測(cè)試的,測(cè)試和調(diào)整的工作量肯定不小。
但這次的限定池突襲和陳的立繪實(shí)在是……一言難盡,就算鷹角本身有苦衷,玩家也沒辦法接受。
我不是很懂金融和公司經(jīng)營(yíng),但我也知道,流水和流動(dòng)資金實(shí)際上并不是一回事,我從來(lái)不會(huì)說(shuō)“鷹角流水幾十億,玩家錢都去哪了”這種不經(jīng)大腦的廢話,我頂多會(huì)對(duì)明明只需要增加少量人力,并不會(huì)大幅度提升運(yùn)營(yíng)成本,但偏偏沒去做的事情感到疑惑。
先不說(shuō)iOS那邊有蘋果稅,b服的錢基本都是叔叔的,只有安卓官服這邊的渠道手續(xù)費(fèi)能少點(diǎn),流水和收入之間本身就有一道坎,明日方舟沒有渠道服已經(jīng)算是增加了很大一筆收入了。
賺到的錢首先要交服務(wù)器的租金,這又是很大一筆錢,只有少數(shù)幾個(gè)公司能負(fù)擔(dān)得起自己的游戲服務(wù)器。
畢竟服務(wù)器這東西,壓力負(fù)載從時(shí)間上看并不是均衡的,尤其是手游,買的增量服務(wù)不夠的話直接就炸服了。炸服就是突發(fā)流量太大,超過(guò)了實(shí)際租用服務(wù)器的承載能力,具體的解決辦法要么等流量高峰過(guò)去,服務(wù)器自己恢復(fù),要么臨時(shí)買量,因?yàn)檫@種現(xiàn)象的存在,按流量計(jì)費(fèi)從成本上比直接租固定帶寬要更現(xiàn)實(shí)一些。
流水先是經(jīng)過(guò)渠道的盤剝,再經(jīng)過(guò)這種硬件開銷之后,就沒剩多少了。
不要以為你氪金,我氪金,明日方舟的氪金率就高了,實(shí)際上絕大多數(shù)手游的付費(fèi)率都超低,而服務(wù)器的成本并沒有那么廉價(jià),你覺得你氪了30塊錢,服務(wù)器費(fèi)用5塊錢,游戲公司能賺到25塊錢,實(shí)際上,你氪的金交完渠道費(fèi),公司還要拿那點(diǎn)錢去填白嫖玩家的服務(wù)器開銷,這也是為什么很少有游戲歡迎“肝帝”的原因,因?yàn)楦蔚巯拇罅苛髁抠Y源的同時(shí)還不提供收益。
經(jīng)過(guò)層層消耗之后,能實(shí)際用于游戲日常維護(hù)和開發(fā)的錢,能有流水的十分之一就不錯(cuò)了。
騰訊這公司賺錢賺得那么狠,是因?yàn)樗挠螒驑I(yè)務(wù)平均付費(fèi)率是真的高的離譜,加上服務(wù)器是自己的,少了一步被別人盤剝的步驟,層層加持下才有如此之高的盈利率,而實(shí)際上他又不真正投入多少去開發(fā)游戲,自然盈利率就高了。
首先必須要明確一點(diǎn),如果鷹角想脫離小工作室,那就必然不可能靠明日方舟一個(gè)游戲吃到死,為了成為真正的游戲公司,就必須開發(fā)自己的第二款產(chǎn)品,所以人數(shù)多了,產(chǎn)能并沒有提升多少,這很正常。而開發(fā)新游戲,必然要占用大量的流動(dòng)資金。
然后,如果鷹角真的和悠星鬧掰了,相當(dāng)于得罪了自己最大的股東,接下來(lái)一段時(shí)間的流動(dòng)資金肯定會(huì)變得緊張。
那為什么海貓不站出來(lái)說(shuō),因?yàn)橛菩歉闪诉@事,所以我們和他鬧掰了,最近可能內(nèi)容量比較少呢?
因?yàn)樗荒苷f(shuō)。因?yàn)橛菩窃谌毡揪杩畋芏惤Y(jié)果錢被拿去用來(lái)修日俄戰(zhàn)爭(zhēng)日本船的事情,悠星捐款的主體是日本的子公司,你可以理解為抖音美國(guó)分部?然后捐款行為的客體是橫須賀市政府,去修日俄戰(zhàn)爭(zhēng)日本船的是這個(gè)市政府,而不是悠星,悠星沒有指定捐款用途。
也就是說(shuō),就算這筆錢悠星本意就是為了碧藍(lán)航線日服給捐的,名義上你暫時(shí)找不到悠星的漏洞。鷹角如果和悠星單方面決裂,那就是鷹角違約,在悠星沒有在國(guó)內(nèi)資本市場(chǎng)違規(guī)的情況下,這種違約估計(jì)能直接讓鷹角破產(chǎn),所以海貓一個(gè)字也不敢說(shuō)。
而且目前明日方舟的海外代理權(quán)還在悠星手里,相當(dāng)于握住了海貓的軟肋。
這件事目前來(lái)看,除了官方下場(chǎng)去處理悠星之外,我暫時(shí)想不到有什么辦法能解開這個(gè)死局。
當(dāng)然,以上內(nèi)容純屬猜測(cè),也可能單純是我想多了。
這件事暫時(shí)還沒辦法得到證實(shí),如果這件事是真的,或許你我都應(yīng)該多給海貓一點(diǎn)時(shí)間。
如果是純粹的欺騙感情,那也不用我多說(shuō)了。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),就算再怎么樣,已經(jīng)存在的問題終歸還是要解決的。
總綱:
一、限定池與抽卡系統(tǒng)的本質(zhì)分析

同樣是限定池,甚至數(shù)量更少的前提下為什么明日方舟的反而被沖得更厲害?
不是玩家失了智苛求更多的折扣,而是這個(gè)限定池的設(shè)計(jì)從直覺和實(shí)際體驗(yàn)上真的有問題。
二、掃蕩功能與體力系統(tǒng)的核心矛盾
待添加
沒有掃蕩功能的游戲,體力可以轉(zhuǎn)移集中處理;
沒有體力轉(zhuǎn)移集中處理設(shè)置的游戲,有掃蕩功能。
明日方舟倆都沒有還能運(yùn)營(yíng)到現(xiàn)在,屬實(shí)業(yè)界新標(biāo)桿。
三、過(guò)時(shí)的資源強(qiáng)制分配比例
待添加
一個(gè)玩家,每年可以獲得的資源總量大約價(jià)值30多萬(wàn)理智,但其中,有十幾萬(wàn)是來(lái)自基建的確定的龍門幣和作戰(zhàn)記錄素材,有十幾萬(wàn)是參與活動(dòng)過(guò)程中獲得的素材。
真正能留給玩家自由支配并調(diào)節(jié)的理智,不足總資源量的10%,這樣的分配比例,真的能滿足玩家的需求嗎?
四、內(nèi)容為什么會(huì)被光速消耗
待添加
什么內(nèi)容會(huì)被光速消耗?過(guò)于簡(jiǎn)單的內(nèi)容。
內(nèi)容為什么會(huì)過(guò)于簡(jiǎn)單?因?yàn)橐疹櫺峦婕业木毝取?br>如果讓內(nèi)容不那么簡(jiǎn)單?不要只想著照顧新玩家的練度。
不照顧新玩家怎么能讓新玩家留下來(lái)?新玩家又不是只有練度。
五、模組系統(tǒng)為什么不是免費(fèi)的午餐
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強(qiáng)力干員出模組了。你給不給ta裝模組?
冷門干員出強(qiáng)力模組了。你練不練這個(gè)干員?
新玩家沒有模組打不過(guò)怎么辦?為什么你會(huì)覺得新玩家沒作業(yè)抄。
抄作業(yè)不就可以不用模組了嗎?能平推為什么還要抄作業(yè)。
六、劇情內(nèi)容的核心問題
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明日方舟的文本內(nèi)容量其實(shí)并不少,從官方在直播時(shí)將“劇情文本量”拿出來(lái)炫耀就明白了。
但為什么大家都覺得劇情少?因?yàn)闆]慢慢看。
為什么不想慢慢看?文本傳遞信息的速度太快了,沒必要慢慢看。
這下你明白為什么別人家的主線劇情有配音了吧。
七、內(nèi)容預(yù)告的滯后性
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想了想,明日方舟真的不能有限開放測(cè)試服嗎?
開了測(cè)試服就鐵定會(huì)被爆料核心游戲內(nèi)容嗎?
未必。
測(cè)試服又不是叫你將正式服的內(nèi)容全部搬進(jìn)去。
八、立繪為何頻繁翻車,難道每一次都是畫師的問題?
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你猜猜cy有多少畫師?那你猜猜為什么別人一看立繪就能認(rèn)出來(lái)是gbf的角色?
立繪畫師萬(wàn)國(guó)博覽會(huì),立繪的風(fēng)格也要萬(wàn)國(guó)博覽會(huì)嗎?
暫定內(nèi)容框架如上,后期隨時(shí)可能增補(bǔ)內(nèi)容。