幻間諜的有用和無用?001
=軍事猜想?=
【投石機(jī)】:如何用調(diào)整圓半徑長(zhǎng)度的方式和角速度,來實(shí)現(xiàn)垂直彈射?比如用一個(gè)1立方厘米的投石機(jī)模型,透射50公斤重的物體,垂直上升,初始速度為每秒680米?
人造鉆石投石機(jī)?只占用1立方分米?彈射力度和彈射初始速度和彈射角度可調(diào)整?
【索降或索升】:使用單兵空艇+繩索的方式,實(shí)現(xiàn)攀爬建筑?或從懸崖上下到懸崖下部?可以開發(fā)出電池驅(qū)動(dòng)的單兵索降或索升機(jī)械,能夠以每秒30米到每秒100米的速度上升或下降?也可以用先攜帶一個(gè)(帶敵我識(shí)別功能的)(如果是憲兵隊(duì),或者對(duì)抗叛軍,就可以關(guān)閉掉敵我識(shí)別功能,當(dāng)然了,叛軍的全自動(dòng)機(jī)槍也可以關(guān)閉敵我識(shí)別功能)全自動(dòng)機(jī)槍上去,然后再人員跟進(jìn)(能減少一些我方人員傷亡)
【單兵無人機(jī)和炮狙】:時(shí)代變了,無人機(jī)都可以運(yùn)輸一頭500公斤重河馬什么的?單兵無人機(jī)讓單兵可以直接手持無人機(jī)或者使用無人機(jī)背包,直接從直升機(jī)上不懸停機(jī)降?以往重機(jī)槍和班組火炮,就是因?yàn)楸銛y性和續(xù)航能力,從而讓班組沒法擁有火炮,現(xiàn)在時(shí)代變了,無人機(jī)和單兵外骨骼和機(jī)械狗,都可以讓單兵能夠攜帶的彈藥重量變動(dòng)?續(xù)航能力,從體力難題,變成了能源難題?
=間諜和就業(yè)和創(chuàng)業(yè)小游戲?=
-7個(gè)玩家模式-
總共有7個(gè)企業(yè),每個(gè)企業(yè)最少要有3個(gè)職員位置;每個(gè)企業(yè)最多有17個(gè)職員位置;跳槽時(shí),在原單位工作時(shí)間更長(zhǎng)的玩家的職員,能夠替換掉在本單位工作時(shí)間不及對(duì)方在原單位工作時(shí)間更長(zhǎng)的玩家的職員,更換企業(yè)后,每個(gè)玩家的跳槽的職員的在原單位工作時(shí)間歸零。
學(xué)徒:每在一個(gè)單位持續(xù)工作A回合,該學(xué)徒,在該回合,就能給該企業(yè)實(shí)現(xiàn)+2A或-2A的增益或減益?
技師:每在一個(gè)單位持續(xù)工作B回合,該技師,在該回合,就能給該企業(yè)實(shí)現(xiàn)+5B或-5B的增益或減益?
大師:每在一個(gè)單位持續(xù)工作C回合,該大師,在該回合,就能給該企業(yè)實(shí)現(xiàn)+7C或-7C的增益或減益?
玩家1任務(wù):所有企業(yè)的現(xiàn)狀是每個(gè)一種7N+1,則該玩家勝出?
玩家2任務(wù):所有企業(yè)的現(xiàn)狀是每個(gè)一種7N+2,則該玩家勝出?
玩家3任務(wù):所有企業(yè)的現(xiàn)狀是每個(gè)一種7N+3,則該玩家勝出?
玩家4任務(wù):所有企業(yè)的現(xiàn)狀是每個(gè)一種7N+4,則該玩家勝出?
玩家5任務(wù):所有企業(yè)的現(xiàn)狀是每個(gè)一種7N+5,則該玩家勝出?
玩家6任務(wù):所有企業(yè)的現(xiàn)狀是每個(gè)一種7N+6,則該玩家勝出?
玩家7任務(wù):所有企業(yè)的現(xiàn)狀是每個(gè)一種7N+7,則該玩家勝出?
學(xué)徒跳槽,則該學(xué)徒的A歸零;技師跳槽,則該技師的B歸零;大師跳槽,則該大師的C歸零?
=作者的話=
間諜的世界觀之中,沒有永恒的敵人,只有意想不到的敵人,沒有永恒的盟友,只有意想不到的盟友;如果需要,誰都可以是敵人;如果需要,誰都可以是盟友?