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Unity場景相機操作

2022-05-11 14:55 作者:jiangbing9293  | 我要投稿

將CameraFreelook.cs(該腳本文件來自網(wǎng)上)拷貝到Assets目錄下

將腳本文件添加到Camera

選擇相機->屬性里面點擊Add Component

選擇上一步的腳本文件


創(chuàng)建一個空對象

對象命名為cameraposition(命名可自定義)


設(shè)置好新建對象的位置

將cameraposition對象設(shè)置到腳本的目標(biāo)中


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