Unity場景相機操作
2022-05-11 14:55 作者:jiangbing9293 | 我要投稿
將CameraFreelook.cs(該腳本文件來自網(wǎng)上)拷貝到Assets目錄下

將腳本文件添加到Camera
選擇相機->屬性里面點擊Add Component

選擇上一步的腳本文件


對象命名為cameraposition(命名可自定義)

設(shè)置好新建對象的位置
將cameraposition對象設(shè)置到腳本的目標(biāo)中


標(biāo)簽: