櫻井政博專欄:我嘛,現(xiàn)在在做大亂斗啊

本文為櫻井政博“對電子游戲的思考”第130至132期專欄的內(nèi)容,發(fā)表于2005年12月2日、9日及16日。?
由于本文為Source Gaming二手翻譯,若出現(xiàn)問題可指出,英譯文地址:
https://sourcegaming.wordpress.com/2015/05/02/im-making-smash-sakurais-famitsu-article-on-brawl/
標(biāo)題已經(jīng)告訴大家了,我現(xiàn)在正在做《任天堂明星大亂斗》系列的最新作品。我是這一作的制作人,同時也是企劃書的編輯者。
全新的“大亂斗”
說回今年的E3。那天的我坐在任天堂發(fā)布會現(xiàn)場的觀眾席中,突然,任天堂方面宣布將在代號“Revolution”的最新主機(jī)上開發(fā)《任天堂明星大亂斗》系列最新作!會場內(nèi)爆發(fā)出雷鳴般的掌聲,但我直接愣住了。發(fā)布會后,與會的人們紛紛問我“你現(xiàn)在在做大亂斗嗎”,然而我對此一無所知,我也是第一次聽說任天堂有這么個大亂斗新作項目。
盡管《任天堂明星大亂斗》系列是由我一手創(chuàng)造的,但這個系列的版權(quán)并不在我手上。所以只要任天堂想做新作,那他們就可以直接做。我沒事的,可以理解,這很正常的……
2003年秋,我離開了HAL研究所,這是我創(chuàng)造《星之卡比》《任天堂明星大亂斗》的地方。離職之前,我去征求了自己前任上司,任天堂現(xiàn)任社長巖田聰先生的意見。我沒想到,這次的談話中竟然討論了大亂斗的話題。巖田先生說:“你對每個角色的理解性很強(qiáng),也有著非常豐富的經(jīng)驗,沒有人可以取代你在《任天堂明星大亂斗》中的位置。但大亂斗對任天堂而言確實是一個王牌游戲,我也說不好日后會不會有新作,但如果我們真想做續(xù)作的話,那我肯定會找你談?wù)劦?。”正是?dāng)年巖田先生說了這一番話,我在E3聽到自己完全不知情的新作消息時才會表現(xiàn)出如此地驚愕。
發(fā)布會結(jié)束的當(dāng)晚,巖田先生把我拉進(jìn)他下榻賓館的頂樓房間。大亂斗新作已經(jīng)板上釘釘了,巖田先生肯定有什么事才會找我的,于是我也開門見山問了:
“您需要我做什么?”
“擔(dān)任《任天堂明星大亂斗》系列最新作的制作人。”
巖田先生也提到了自己在E3公布大亂斗新作存在的原因。任天堂在開發(fā)Nintendo WiFi連接時,曾向日本本部及美國分部下發(fā)了內(nèi)部調(diào)查表,讓大家把自己想用網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)功能玩的游戲給列出來,結(jié)果《任天堂明星大亂斗》成了反饋結(jié)果最多的游戲,于是任天堂方面就決定做一部支持網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)功能的大亂斗新作,但現(xiàn)在新作根本就沒有立項。
我懵了。
現(xiàn)在的我是自由身的制作人,來E3只為了解業(yè)界最新的軟硬件第一手資料?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人邀請我去開發(fā)新項目,我打算E3親眼看到新硬件設(shè)備之后再做決定。
如果接了大亂斗,那我的計劃將被全盤打亂。
那要是我拒絕呢?
“那就只能直接移植《任天堂明星大亂斗DX》了,還是那26個角色,給它加個網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)功能就好了,除此之外不作任何更改?!睅r田先生如是說。
這樣搞的話,那還算是新作嗎?我腦海里浮現(xiàn)了那種湊數(shù)型游戲的樣子,相信這肯定不是巖田先生所期望的結(jié)果,對吧……
發(fā)布會結(jié)束的當(dāng)天,任天堂為我們這些業(yè)界人士舉辦了一個大型聚會。在聚會上,我和《塞爾達(dá)傳說》系列的制作人青沼英二先生談到了自己在是否要接大亂斗新作開發(fā)工作而存在的困難,我知道青沼先生很理解我的。下面是我們談話的一部分片段。
“櫻井老弟,去做大亂斗啊,反正你肯定做得好的,對吧?”
“嗯……怎么說……要怎么弄呢……”(當(dāng)時真的不知道怎么回答)
“哎,我這樣說吧,如果你不去做大亂斗,那這個系列也就走到了盡頭。要是開發(fā)團(tuán)隊沒有你那整合各個作品的能力,沒有你的技術(shù)和設(shè)計,沒有你的思想,那這個團(tuán)隊肯定做不好游戲。一句話,大亂斗沒你不行。如果沒有你的話,那我們這幫外行人就要被按著頭去做一個沒有靈魂的大亂斗新作了……”
我一直在尋找只有我才能完成的工作,要是那個時候不發(fā)揮我的能力,那這個能力要拖到什么時候用?此外,我想滿足來自全世界玩家的需求。綜上考慮,我除了制作大亂斗外別無選擇。
如果我簡單把大亂斗交給別人做,那不論是玩家還是最開始和我一起奮斗過的開發(fā)人員都會心寒,這樣一來對我也是很大的打擊。作為大亂斗系列創(chuàng)始者,我必須要接下這份工作!
因此,我決定擔(dān)任《任天堂明星大亂斗》最新作的制作人。
現(xiàn)在的2005年只有一個人在做大亂斗。沒錯,那個人就是我。作為一名自由身的游戲制作人,接下大亂斗的開發(fā)就等于限制了自己的自由發(fā)展。但去除自由身,只以制作人身份定位的話,我必須全神貫注于項目的方方面面。毋庸置疑,制作大亂斗這種等級的游戲必須要投入自己所有的精力,這不是讓你隨便瀟灑的項目。
除了當(dāng)前已經(jīng)接手外包的項目之外,我婉拒了所有邀請我為他們制作游戲的公司。對于所有等待我在E3后給反饋的公司,以及那些為我出謀劃策的人們來說,我真的很虧欠各位。但我也希望大家在沒有我的情況下也能把定好的項目做完做好……
目前還在手上的項目只有《甲蟲王者》,這是我在去E3之前的5月剛提交了企劃書的項目。
開發(fā)團(tuán)隊又要如何構(gòu)成?即便這是任天堂的第一方游戲,我們還是在東京弄了個工作室,離我現(xiàn)在的住地很近。其實就等于直接組一個大亂斗新作開發(fā)團(tuán)隊。原先也打算在京都做,也考慮過直接搬進(jìn)任天堂本部做,但京都不怎么方便招人,我還是要到東京。此外,很多曾參與過前兩作大亂斗開發(fā)的開發(fā)人員離我們現(xiàn)在的位置不遠(yuǎn)。
也就是說,這一作并非HAL研究所牽頭開發(fā),但他們非??犊貫槲覀兲峁┝怂星皟勺鞯拈_發(fā)資料及開發(fā)引擎,還為我們準(zhǔn)備了和Melee一模一樣的開發(fā)環(huán)境,我非常感謝那些老同事們,要是沒有他們的援助,我們的開發(fā)效率必定會低很多。
但即便如此,現(xiàn)在依然人手不足。當(dāng)初我們的Melee開發(fā)團(tuán)隊有50多人,所以現(xiàn)在還要廣招人馬。就在這個時候,任天堂的宮本茂先生向我推薦了剛制作完《格蘭蒂亞3》的GameArts工作室。
“放心交給我們做吧!”沒想到GameArts的高管回復(fù)得如此干脆了當(dāng)。他們給我看了看工作室里的NGC手柄,嚇我一跳——搖桿被摸得像用了很長時間的橡皮擦一樣。
“我們的人可是打了上萬局的大亂斗哦!”
真的?。?/p>
之后他們給我看了游戲的存檔,果真如此。GameArts的工作人員們經(jīng)常在午休時分拿出Melee打幾場大亂斗。我知道有些工作人員還不怎么能夠理解大亂斗的設(shè)計,但我覺得沒問題,我相信他們能夠做好的。想必這就是緣分吧。有了GameArts工作室的加盟,大亂斗新作的開發(fā)團(tuán)隊馬上就達(dá)到應(yīng)有的規(guī)模了。
接下來就是看到哪開發(fā)了,準(zhǔn)確地說,找我們需要的工作室。任天堂東京分部的同事們也在為我們找地點,幫了很大的忙。最后,我們選定在交通便利的高田馬場設(shè)立工作室。之后自己為了節(jié)省上下班的時間,我也搬到了工作室附近住。其實我之前在專欄里說過,這段時間所做的一切都是為了大亂斗新作,從獨自呆在房子里絞盡腦汁寫企劃書,到成立Sora工作室,到自己搬家到工作室附近,再到自己完全沉浸于工作之中,我為大亂斗付出了一切。
我們只是隨便裝修了一下工作室就搬進(jìn)去上班了,也就意味著最初的那段時間要去管工作室的施工,同時還要搭建開發(fā)環(huán)境。這里的條件非常艱苦,對每個人來說都是一個很難適應(yīng)的工作環(huán)境,不過在大家的不懈努力下,我們最終挺過了臨時工作室的時光。
那段時間,我還在做展示文案的修改,也在等各游戲系列的原制作人給反饋。沒有這些努力,我們不可能做好這個項目。
10月,工作室終于施工完畢了,我們做這個工作室的唯一目的就是制作這一部大亂斗。
“開始了啊……”大腦中閃動著這些字樣。有些話我真的不知道應(yīng)該如何去說,但我認(rèn)為世上只有任天堂才會為一部游戲做如此多的努力,一切的一切表達(dá)了任天堂方面的期望,所以我自然不能有一絲馬虎,必須全神貫注做好它。
其實我們這個團(tuán)隊的定位還是很特殊的,我感覺這里聚集了各式各樣的能人,是一個以GameArts工作人員為核心成員的任天堂外包開發(fā)團(tuán)隊。我代表大亂斗開發(fā)團(tuán)隊向所有原作制作人及長期以來支持我們的玩家們致敬,必須要做好來自每一個系列的內(nèi)容。
我毫不猶豫的說,自己相當(dāng)看好這次的項目呢!剛才已經(jīng)介紹了這些準(zhǔn)備工作,要說是一帆風(fēng)順那自然是不可能的。這次還要做很多稀奇古怪的東西呢!我們做的是游戲,所以制作的前提就是自己必須要愛上這一款游戲。好了,開發(fā)剛剛開始,我們還需要走過一段很長的路,但我對未來充滿著無限的信心。