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白荊回廊三測劇情的簡單思考

2023-06-05 16:34 作者:長夢澤主人  | 我要投稿

三測劇情簡評:

除去第二章外,三測劇情相較于前測劇情的改動幅度較大,最顯著的一點就是幾乎將前測所有的謎語人進行了刪改,除卻核心謎題,其他大部分劇情變成了純粹的直球。

以此觀之,本測劇情實質(zhì)上并不存在太多讓讓人云里霧里的地方,整個故事的邏輯和敘述也相當直白和簡潔。

但或許是因為單章劇情的信息密度過高,或者涉及的專屬名詞太多,導(dǎo)致依舊有很多玩家覺得迷迷糊糊,所以簡單聊一下本測劇情。

本測劇情對初見劇情進行了大量改動,過往的許多謎語人變成直球,在一開始就拋出了劇情的核心矛盾:

以“她”為首的“兜帽客”,意圖借助“天隙異變”達成自己的目的(這個目的對于世界而言明顯是負面的),而“曲觀玄”則代表著與其立場相反的一方。

而玩家扮演的“監(jiān)督”對于雙方而言,都是一個相當特殊而珍稀的存在,可謂是標準的主角設(shè)定。

當然,這只是游戲劇情展露給玩家看的,表面上的核心矛盾,關(guān)系到的是貫穿整個游戲全程的主線。

基于這個核心矛盾,還衍生了許多其他的矛盾,比如貫穿序章到第三章的一個主要矛盾:

同調(diào)者和普通人之間的矛盾。

某種意義上,同調(diào)者、X能源的出現(xiàn)和發(fā)展是基于埋葬了無數(shù)普通人生命的“天隙異變”。

這在劇情之中通過筱筱,通過各種穿插的回憶,通過許許多多普通人的言辭都進行過展示。

天隙異變帶給大部分海臨人的,是痛苦、死亡、絕望,恐懼。

與此同時,新事物的產(chǎn)生有往往會引起舊有事物的強烈反對,同調(diào)者的數(shù)量越多,X能源科技發(fā)展的越迅速,普通人能夠適應(yīng)的時間就越短,二者之間的矛盾也就越激烈。

因此,對于普通人而言天隙異變代表著血淚與災(zāi)難,同調(diào)者比起同類,更像是獲得了超凡力量的怪物。

痛苦回憶夾雜著對超凡力量恐懼,最終化作了決絕的 “反對”。

站在大部分普通人的立場,白荊科技等勢力開發(fā)X能源,接納發(fā)展同調(diào)者的行為,無疑是在打開“潘多拉寶盒”,將給整個世界帶來災(zāi)難,這就是海臨時常爆發(fā)各種抗議和游行的原因。

而反觀白荊科技等勢力,雖然同樣遭遇了天隙異變的打擊,但與普通人的不同的是,他們深知天隙異變隨時有可能再次爆發(fā), 甚至一次比一次嚴重,甚至在整個異變的背后,還有更加恐怖的災(zāi)難在等著他們。

基于此,他們天然擁有一種“緊迫感”,擁有發(fā)展X能源,收容同調(diào)者,強化戰(zhàn)力以備不時之需的訴求。

但新生事物必然會經(jīng)歷一個誕生、沖突,接納的過程,而天隙異變的不確定性,要求白荊科技等勢力必須迅速發(fā)展X能源,大力培養(yǎng)和收容同調(diào)者。

于是這個“過程”不得不被強制進行壓縮,這也就導(dǎo)致“沖突”會更加激烈。

這也導(dǎo)致了主角一方與那些畏懼同調(diào)者,畏懼X能源的普通人之間的矛盾和對立越發(fā)激化。

需要注意的是,雙方的這種矛盾,是一種復(fù)雜的內(nèi)部矛盾。

之所以說復(fù)雜,是因為在恐懼同調(diào)者和X能源的同時,人類對于力量的渴求又是無法遏止的,尤其是天隙異變和X能源給出了一種能夠獲得超凡力量的可能。

所以,普通人對同調(diào)者的心態(tài)絕不僅僅是恐懼和厭惡,也包括了成為其中一員,掌握異核能力的渴求。

這也就是“出世間”這個組織存在的根基,其中固然有旻望基金會背后的有心人推動,但的確也迎合和一部分人“成神成圣”,從普通人一躍成為同調(diào)者的野心。

恰如第三章柳業(yè)在徹底激活異核能力之后的表現(xiàn):我恐懼甚至厭惡一切能毀滅我的力量,除非它掌握在我的手中。

之所以強調(diào)是內(nèi)部矛盾,是因為不論是普通人還是白荊科技,他們始終是一個整體,屬于海臨,屬于海隅十一國,屬于森羅,本質(zhì)上屬于同一個陣營。

這就意味著即便白荊科技等勢力掌握著遠超過這部分反對者的力量,但是卻不可能單純地使用暴力去鎮(zhèn)壓他們的反對。

不論是白荊科技,還是R.E.D ,都在面對反對者的抗議和游行時表現(xiàn)出了極度的克制和慎重。

這雖然在某些情況下是令人不爽的選擇,但卻合乎現(xiàn)實和理智。

因為本質(zhì)上,雙方只是立場相左,沒有本質(zhì)上的對錯之分,采取暴力手段進行壓制,反而有埋下更大的隱患。

允許反對者進行抗議、游行,合理地宣泄對新事物的不滿,反而會將事態(tài)穩(wěn)定在自己的控制范圍之內(nèi)。

這也是劇情設(shè)計上的優(yōu)秀之處,否則在這種矛盾設(shè)置的情景下,主角完全不需要表現(xiàn)出任何理智和克制,反而可以利用各種打臉套路給予玩家“爽感”,而不是去追求合理性和真實性。

這同時也說明,這個游戲試圖用這些更貼近現(xiàn)實的劇情,和大家探討一些更加深刻的“主題”。

回到游戲劇情,正是因為普通人和同調(diào)者的矛盾激化,所以在有心人的利用下,種種紛亂開始出現(xiàn)。

可以說,這個矛盾就是序章到第三章中一切故事的表面起源:

普通人對同調(diào)者力量既恐懼又渴望的心態(tài),在別有用心之人的推動下,催生了追求成神成圣的“出世間”的誕生,進而導(dǎo)致了“圣殉者”、“處刑人”的出現(xiàn)。

而“出世間”為了進行制造同調(diào)者的實驗,于是有了第二章關(guān)于“杜望”的故事。

同樣,因為天隙異變和X能源導(dǎo)致的異化病,感染者的出現(xiàn),“出世間”的干預(yù),最終引發(fā)了關(guān)于柳業(yè)、柳池等人的故事。

這便是本測劇情的一條主干。

當然,在演繹這些劇情的時候,還加入不少關(guān)于家庭與教育、父母與子女之間的社會話題的思考,這些屬于主干之上的花與葉。

總得來說,本測劇情除卻初見拋出的核心謎題或者說核心矛盾之外,總體而言的邏輯十分通暢。

序章和第一章的情節(jié)設(shè)置和情緒渲染較之前測無疑是巨大的進步,第三章的改動和最后的“鉤子”也做的挺好,本測關(guān)于劇情的改動無疑是成功的,角色的塑造也是可以的。

反倒是基本沒有什么特別變動的第二章,隱約讓我感覺有些割裂,并不是說質(zhì)量不行,而是一種比較微妙的觀感,就不多做評價了。

最后,S0-S3當然還存在許多隱含的信息和細節(jié),以及其他的矛盾,比如“曲白”二人的分歧,森羅本身的地區(qū)矛盾,甚至于反派團體內(nèi)部之間的矛盾……不過這需要隨著后續(xù)的劇情發(fā)展繼續(xù)觀望。

總之已披露的這部分劇情中,既展現(xiàn)了精彩和豐富的世界觀,又拋出了制作者對社會、個人、家庭、父母、教育……等等話題算是比較有深度的思考。

當然,也必須承認在初見序章劇情中拋出了太多的設(shè)定,導(dǎo)致劇情信息太過密集,反倒影響了許多人繼續(xù)觀看的欲望選擇了跳過。


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