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【荒野亂斗】戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽+強(qiáng)化裝備更新重要提醒!

2021-11-17 21:40 作者:荒野亂斗柯爾特  | 我要投稿

國際服今天已率先更新,國服老規(guī)矩,明天才能更新!阿柯收集了部分小可愛的疑問,來作一期專項(xiàng)解答吧!

強(qiáng)化裝備篇

Q:“韌性”裝備中關(guān)于“減速效果的程度”描述具體指什么?

A:具體效果即為“減速的嚴(yán)重程度”,并非減速時(shí)間。

比如英雄原移速為 100 ,受到減速后移速為 80 ,攜帶“韌性”裝備后減速效果降低,移速提到為 90(忽略百分比數(shù)值)。

Q:公牛攜帶“強(qiáng)攻”裝備能否對金庫/機(jī)甲炮臺(tái)起作用?

A:能。

Q:能否攜帶兩個(gè)一樣的裝備?

A:不能。。。

Q:恢復(fù)/強(qiáng)攻裝備能否作用于諸如杰西/潘妮等大招的召喚物?

A:不能。

Q:至少需要有一個(gè)10級英雄,才能從箱子里開出零件和碎片?

A:是的!(你看視頻了嗎?)

戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽篇

Q:購買“金色門票”能多掙點(diǎn)戰(zhàn)隊(duì)幣嗎?

A:不能。

Q:那我還買個(gè)錘子的金票砸?

  • 當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)積分不足,排名倒數(shù)面臨段位降低時(shí),購買金門票多打戰(zhàn)隊(duì)賽撈積分保住段位;

  • 當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)積分不足,與 1~2 名戰(zhàn)隊(duì)相差那么一點(diǎn)點(diǎn)時(shí),購買金門票多打戰(zhàn)隊(duì)賽,爭取段位升級;

  • 錯(cuò)過了戰(zhàn)斗日,免費(fèi)的門票清零了,買一波金門票打滿獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還能假裝對戰(zhàn)隊(duì)很有忠誠的樣子。

  • 建議微氪玩家不要購買金門票,隊(duì)長提刀過來,實(shí)在沒辦法了?盡量使用星光點(diǎn)數(shù)購買。

Q:跟戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員雙排算不算組隊(duì)?

A:算!

Q:我他媽就問你,老子一個(gè)賽季最多能獲取到多少戰(zhàn)隊(duì)幣?

A:只有幾個(gè)實(shí)例,你自己慢慢算吧:

  • 青銅2? ? 第4? ? 107 戰(zhàn)隊(duì)幣

  • 鉆石1? ? 第4? ? ?534 戰(zhàn)隊(duì)幣

  • 大師? ? ? 第4? ? ?801戰(zhàn)隊(duì)幣

以上戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽內(nèi)容來自 @limitless_1309 。

Q:“設(shè)置了傳奇英雄爆率上限(上限設(shè)為0.2544%)”???

A:在你一直開不到傳奇英雄的前提下,開的箱子越多傳奇英雄的爆率就越高。假設(shè)你開了無限個(gè)箱子那么傳奇英雄的爆率就會(huì)無限接近 100%...

現(xiàn)在,即便你真的當(dāng)上了酋長,你的傳奇英雄爆率最高也只能是 0.2544% !

強(qiáng)化裝備推薦篇

  • 制造一級裝備的性價(jià)比是最高的,先盡可能多地制作裝備,再來盤算升級;

  • 優(yōu)先為你喜歡且常用的英雄制造裝備,其次是版本強(qiáng)度高的英雄;

  • 我認(rèn)為五種裝備的總體強(qiáng)度:迅捷 > 護(hù)盾 > 強(qiáng)攻 > 回復(fù) > 韌性;

  • 針對特定的英雄裝備搭配強(qiáng)度會(huì)有差異,友誼戰(zhàn)先自己試試嘛。

正如我在“搶先看”的解析視頻里說到,本次更新是《荒野亂斗》游戲史上最為顛覆的一次更新。我在搶先看到“搶先看”的時(shí)候也是瞠目結(jié)舌。但我第一時(shí)間想不到不是什么所謂的“肝”、“坑錢”、“等壓”,而是游戲環(huán)境。

裝備一出,當(dāng)前的游戲環(huán)境必然會(huì)發(fā)生天翻地覆的變化,游戲平衡性這個(gè)東西水太深,沒人能把握住??!

但轉(zhuǎn)念一想,為什么不能是:

  • 下水道英雄搖身一變,強(qiáng)度普遍提高,能上場了;

  • 強(qiáng)度超標(biāo)的英雄帶上裝備的強(qiáng)化效果并沒有辣雞英雄來得好,一來二去兩者的差距就縮小了;

  • 英雄的整體強(qiáng)度更趨于平衡;

  • 不同的地圖,探索不同的裝備搭配,整活大師玩出花...

畢竟“實(shí)踐才是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”,為什么現(xiàn)在明明還沒開始檢驗(yàn),你就開始呼天搶地,拼命唱衰了?

至于“肝”、“等壓”、“全部拉滿要 24 萬金幣”之類的云云,我感覺無關(guān)痛癢。

  • 游戲內(nèi)測至今,我國際服和國服兩個(gè)賬號(hào),累計(jì)打了 3 萬多場 3V3 戰(zhàn)斗,賬號(hào)仍然不是全滿的;

  • 我每天都登陸游戲,至少完成每日任務(wù),領(lǐng)取免費(fèi)的獎(jiǎng)勵(lì);

  • 為什么一定要瞬間全滿,當(dāng)成休閑養(yǎng)成游戲玩不也可以嗎?

  • 52 個(gè)英雄你每天都要全部玩一遍,每個(gè)英雄都能玩出精髓,每個(gè)英雄都那么喜歡玩?

拋開每日任務(wù)不談,經(jīng)常玩的英雄無非是強(qiáng)度較高的或者個(gè)人偏好的,大概 10~15 個(gè)。那現(xiàn)在你可以充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)意,先從常玩的英雄開始合成裝備,不也挺有意思的嗎?

游戲不僅僅只有戰(zhàn)勝對手才能獲取快樂。

當(dāng)然,就學(xué)生黨而然,本次更新確實(shí)不太友好。但是,現(xiàn)階段又有多少手游能對學(xué)生黨友好呢?

Q:阿柯,你是真的不出測試服視頻了嗎?

A:坦白說,本次更新之前我就已經(jīng)有這個(gè)想法了,但直至現(xiàn)在仍然沒有決定。

相較于平日里的視頻,測試服視頻需要嚴(yán)格按照排程時(shí)間制作。“思考——測試——錄制——旁白——字幕——校對”需要耗費(fèi)的時(shí)間和精力是普通視頻的 2 倍甚至 3 倍,而且這個(gè)中間過程時(shí)間非常緊張,并不能像普通視頻一樣任由我自由支配。

但接近擊潰我的是,本次更新測試服視頻的播放量。

不是吧,阿Sir !是我??!我是全國更新測試服視頻的兩個(gè)人其中之一喔,播放量破萬都難???

所以我究竟還要拿什么理由來說服自己,花費(fèi)多幾倍的精力收獲不到半數(shù)的播放量?

這幾天不斷收到粉絲的私信,承蒙各位厚愛吧,才能堅(jiān)持制作完本次的測試服系列視頻。

有粉絲建議說,“能不能降低點(diǎn)視頻質(zhì)量從而減少投入的精力和時(shí)間,或者視頻晚點(diǎn)發(fā)...”

但是我個(gè)人也有一些自己的原則:

  • 有新想法/新創(chuàng)意/新發(fā)現(xiàn),會(huì)迫不及待地第一時(shí)間制作成視頻或者發(fā)布動(dòng)態(tài)分享給大家,共同探討;

  • 現(xiàn)階段絕對不接商單,不發(fā)布任何恰飯的內(nèi)容;

  • 不發(fā)布任何對玩家無實(shí)質(zhì)作用,或者質(zhì)量不高的動(dòng)態(tài)或視頻

所以其實(shí)說回來,我并不覺得我的測試服視頻質(zhì)量不如流浪者,反而覺得我的測試服視頻細(xì)節(jié)更多。順帶表態(tài)一下,我接觸流浪者不多,對流浪者沒有任何成見,也非常敬佩他在維持荒野亂斗游戲熱度上的堅(jiān)持。

最近在打算轉(zhuǎn)型,在國服游戲熱度江河日下的現(xiàn)今,我希望更多地展現(xiàn)游戲本身的內(nèi)容,制作更多的游戲?qū)?zhàn),攻略等視頻,也有可能會(huì)開直播....

至于戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽和強(qiáng)化裝備,究竟是拯救游戲熱度的一劑猛藥,還是毒藥,你且喝下去,再瞧。


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