關(guān)于進一步推進精靈BUG效果修復的通知
親愛的賽爾們:
大家好!
隨著今年年初至今為期數(shù)月的精靈魂印描述修改以及BUG效果的修復,項目組目前已經(jīng)對巔峰中數(shù)十只較為常見的精靈實現(xiàn)了魂印描述與效果判定的統(tǒng)一,對于精靈效果描述及判定不統(tǒng)一這一歷史遺留問題初步取得了一定的成效。在接下來的工作進程中,我們還將繼續(xù)穩(wěn)步推進精靈魂印描述修改以及BUG效果的修復工作,力爭在有朝一日能夠徹底解決這一歷史遺留問題。在工作進程中,我們?nèi)耘f會秉承對于老精靈和老效果優(yōu)先以“修改描述為主”的方針,但由于部分精靈在實際判定中存在的BUG效果涉及的具體邏輯太過復雜,且很難通過語言描述的方式來完整闡述,同時這些BUG的存在,也一定程度上導致了部分精靈的強度過于超模,對于巔峰環(huán)境產(chǎn)生了一定的破壞。此類效果包括但不僅限于:
精靈天啟帝君魂印中效果“對手為最后一只存活精靈時使對手無法通過自身技能恢復體力”,在天啟帝君即使離場甚至死亡后依舊會持續(xù)保留。
類似的BUG效果在游戲中還存在很多,這里就不一一展開贅述了。在本周五的更新中,我們將會優(yōu)先解決天啟帝君離場后封回血仍舊永久保留的問題,而對于其他的此類在游戲中存在已久的BUG,我們也會隨著工作進程的推進陸續(xù)解決。一直以來非常感謝各位賽爾對于項目組此類工作的包容與支持,我們也將盡自己所能,努力為賽爾們營造一個更為健康、平衡的巔峰環(huán)境,讓賽爾號變得越來越好。
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賽爾號項目組
2022年5月9日
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