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《韓版三國(guó)志11》四大兵種魁首 專屬特技武將 碾壓式集體霸榜

2021-02-15 11:57 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

昨天的文章當(dāng)中給大家聊了聊《韓版三國(guó)志11》游戲中擁有專屬特技的君主們,今天我們將繼續(xù)專屬特技這個(gè)話題,在介紹武將的同時(shí)給大家講解一下游戲中的新特技,順便比較一下誰(shuí)才是各個(gè)兵種當(dāng)中的第一人。

槍兵

這里之所以會(huì)將這兩名武將拿到一起說(shuō),主要還是看看誰(shuí)才是游戲中的槍兵的第一將領(lǐng)之爭(zhēng)。有玩家肯定會(huì)好奇,為什么一定要找個(gè)槍兵第一人呢?一般不都是對(duì)應(yīng)的 X 神基本上就是此兵種的第一人嗎!游戲中有戟神曹仁、弩神黃忠和騎神馬超,但卻不見槍神,所以我們就來(lái)比較一下張飛和孫策,誰(shuí)能撐得起槍兵第一人的名號(hào)。

3D 的專屬特技是咆哮,取自張飛在當(dāng)陽(yáng)橋嚇退曹操追兵的這么一段故事。這也就讓張飛的專屬特技由 斗神 + 恫嚇 兩個(gè)效果組成。

斗神是大家非常熟悉的一個(gè)特技了,在使用槍兵或戟兵部隊(duì)時(shí)戰(zhàn)法成功必定暴擊,也就是槍神和戟神的一個(gè)合體技;不過(guò)結(jié)合張飛的兵種適性,那么張飛肯定是要選擇槍兵作為游戲中主要作戰(zhàn)的兵種(神 = 120% 部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,極 = 110% 部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力)。

斗神當(dāng)中的槍神效果對(duì)于槍兵部隊(duì)來(lái)說(shuō)最大的優(yōu)勢(shì)就在于只要戰(zhàn)法成功就可以發(fā)動(dòng)暴擊,也就是說(shuō)螺旋突刺只要使用出來(lái)就能夠穩(wěn)穩(wěn)的控制住敵軍,而且 3D 的武力值較高還能夠造成較高的傷害,可以說(shuō)如果沒(méi)有孫策的話是妥妥的游戲中槍兵第一人選武將了。

有著小霸王之稱的孫策,在游戲中的專屬特技取名為武冠,其實(shí)在三國(guó)的背景下取名霸王也好,不過(guò)或許是考慮到隱藏角色中或設(shè)置項(xiàng)籍的出現(xiàn),所以為了做一個(gè)區(qū)分所以用了武冠這么一個(gè)名稱吧。

武冠的特技是由 縮減版霸王 + 催鋒 構(gòu)成的,更準(zhǔn)確的說(shuō)縮略版霸王的效果,就是去除了恫嚇之后的全戰(zhàn)法成功時(shí)暴擊。

催鋒這個(gè)詞已經(jīng)在此前的很多 MOD 中運(yùn)用過(guò)了,主要的效果是降低敵軍的防御能力。同樣在《韓版三國(guó)志11》當(dāng)中催鋒也是有著類似的效果。在使用槍兵部隊(duì)的時(shí)候使用槍兵戰(zhàn)法可以造成 40% 物理破防,也就是此前游戲中“崩擊”的一個(gè)效果。因?yàn)槠品佬Ч歉鶕?jù)對(duì)手的防御數(shù)值計(jì)算,也就是說(shuō)越是面對(duì)名將的情況下這個(gè)催鋒的效果越好,真正的名將殺手特技之一。

拋開二者能力值上的差異,單從特技角度來(lái)看,明顯是孫策更勝一籌,因?yàn)椴徽撌强s略版的霸王還是斗神都能夠讓部隊(duì)在施展出高額傷害的同時(shí)有著穩(wěn)定的控制效果;不過(guò)對(duì)比催鋒和恫嚇來(lái)說(shuō),明顯效果更為主動(dòng)的催鋒要更勝一籌,畢竟恫嚇是一個(gè)概率發(fā)動(dòng)的特技效果,不是很穩(wěn)定,而且越是面對(duì)武力值相似的武將時(shí)候,恫嚇的效果也就越難觸發(fā)。

戟兵

我們接下來(lái)要說(shuō)的武將,就是在三國(guó)時(shí)期大名鼎鼎的關(guān)羽。在三國(guó)不同的時(shí)期分別有著幾大戰(zhàn)神,早期的呂布(三英戰(zhàn)呂布)、中期的趙云(長(zhǎng)坂坡七進(jìn)七出)、馬超(曹操割須棄袍)、張遼(合肥之戰(zhàn)),后期的就算是關(guān)羽了,當(dāng)然關(guān)羽也有著千里走單騎和斬顏良誅文丑的故事,但是在樊城之戰(zhàn)中獨(dú)居曹操七路大軍,斬龐德降于禁,才是讓關(guān)羽成為三國(guó)時(shí)期不可一世的戰(zhàn)神。

盡管這里面的很多故事都是《三國(guó)演義》里面的內(nèi)容,但是也在一定程度上說(shuō)明了這幾名武將的戰(zhàn)斗力。之所以在這么多戰(zhàn)神級(jí)武將當(dāng)中將關(guān)羽拿出來(lái)第一個(gè)說(shuō),不得不提游戲中關(guān)羽的戰(zhàn)場(chǎng)能力真的有點(diǎn)小無(wú)敵的存在。

關(guān)羽的專屬特技為武圣,雖然特技中只集合了 兵圣 和 戰(zhàn)神 兩個(gè)特技效果,但是兵圣和戰(zhàn)神的級(jí)別都是 4 級(jí),也就是游戲中特技等級(jí)最高的設(shè)定,使得它們集合出來(lái)的武圣在戰(zhàn)場(chǎng)物理攻防方面真的是第一人的存在。

兵圣:受到的物理傷害變?yōu)?50%;

戰(zhàn)神:攻擊較高時(shí)施展戰(zhàn)法會(huì)心一擊,并對(duì)敵方形成較高傷害。

兵圣的效果為主防,而戰(zhàn)神的效果則是猛攻,這一攻一防的特技效果組合,使得關(guān)羽在戰(zhàn)場(chǎng)的攻防兩端都有著非常巨大的優(yōu)勢(shì),再加上本身統(tǒng)率和武力的雙 100+,還有兵種適性當(dāng)中戟兵的神等級(jí),這樣就會(huì)讓關(guān)羽不論面對(duì)游戲中頂級(jí)的武將還是雜魚,都能夠有著較為優(yōu)秀的表現(xiàn)。

戟兵部隊(duì)獨(dú)一檔的存在。

關(guān)羽這么強(qiáng)力把擁有戟神的曹仁和戟兵最高等級(jí)圣的陸遜都給比較下去了,讓二者只能成為戟兵部隊(duì)的第二檔武將。關(guān)于陸遜戟兵適性等級(jí) C 的問(wèn)題后面有詳細(xì)介紹。

弩兵

在弩兵上黃忠的成就還是沒(méi)有任何問(wèn)題的,有能力和實(shí)力配得上弩兵第一人的名號(hào)。不過(guò)我們這里重點(diǎn)要說(shuō)的是諸葛亮。

諸葛亮雖然是一個(gè)名文官或者說(shuō)是軍師,雖然上過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)卻從來(lái)沒(méi)有在戰(zhàn)場(chǎng)上真正的動(dòng)手殺敵,不過(guò)不論在《血色衣冠》還是《青山依舊》等 MOD 游戲中都是給到了諸葛亮很高的弩兵適性等級(jí),在本次的版本中也是同樣為游戲中最高的弩兵圣等級(jí)。

(諸葛亮弩兵適性設(shè)定錯(cuò)誤,后面會(huì)詳細(xì)介紹原因)

考慮到諸葛亮 40+ 的武力,對(duì)于部隊(duì)攻防都有著一定的影響(攻擊 統(tǒng)2+武8,防御 統(tǒng)8 + 武2 比例值),再加上諸葛亮專屬特技中的神算,等因素的互相影響諸葛亮的弩兵最高等級(jí)適性有點(diǎn)浪費(fèi),畢竟這神算的牽制效果才是諸葛亮在戰(zhàn)場(chǎng)上的首選作戰(zhàn)方式。

大家已經(jīng)注意到在諸葛亮專屬特技臥龍當(dāng)中除了我們熟悉的神算之外,還有一個(gè)八卦的特技。八卦就是大家比較熟悉的縮略版兵神,其效果是可以讓敵軍使用戰(zhàn)法攻擊時(shí)降低 50% 的成功率,雖然沒(méi)有料敵的另外半個(gè)效果,但是神算當(dāng)中擁有看破,也相當(dāng)于兵神的全部能力都在諸葛亮身上,使得諸葛亮除了能夠進(jìn)行各種牽制之外,還是一個(gè)比較堅(jiān)挺的肉盾角色。

騎兵

剛才我們提到騎神的武將是馬超,如果說(shuō)馬超是騎兵第一人的話,那么呂布可就不困了。

呂布的武力在三國(guó)時(shí)期可以說(shuō)是絕對(duì)的第一人,就是憑借一手“三英戰(zhàn)呂布”就可以給到呂布一個(gè)非常高的定位了,不說(shuō)劉備,單單關(guān)羽和張飛二者都是不可一世的戰(zhàn)神級(jí)人物了,居然聯(lián)手也打不過(guò)呂布,可想而知這位的戰(zhàn)斗力了,只不過(guò)呂布這做人實(shí)在是有問(wèn)題,與忠肝義膽的關(guān)羽相比起來(lái)真的是相形見絀,所以呂布的歷史評(píng)價(jià)總是很低。

歷史評(píng)價(jià)低,但是不影響呂布成為三國(guó)游戲中的一位 BOSS 級(jí)武將,本次游戲中為呂布設(shè)計(jì)了無(wú)雙的專屬特技,是由 飛將 + 掠陣 的效果共同組成。飛將不用過(guò)多介紹,是呂布自帶的特技,重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)這個(gè)掠陣的效果。

掠陣:騎兵對(duì)途徑部隊(duì)造成傷害。

掠陣這個(gè)特技效果如果單獨(dú)安排在武將的身上,是一個(gè)設(shè)定有 BUG 的特技,因?yàn)?ZOC 的影響,使得部隊(duì)如果沒(méi)有遁走一類的行動(dòng)類特技助陣,是根本不可能形成穿越,所以根本無(wú)法造成傷害,不過(guò)飛將當(dāng)中因?yàn)橛卸葑叩男Ч?,再加上還有赤兔馬的強(qiáng)行能力,使得掠陣在呂布身上還是有一個(gè)很好的效果,使得原本不擅長(zhǎng) AOE 能力的騎兵部隊(duì)在呂布的手底下能夠起到和其他武將完全不同的效果。

這里的馬超我們就不多提了,因?yàn)樵诒N適性上出現(xiàn)了問(wèn)題,使得馬超是擁有游戲中騎兵最高等級(jí)圣的武將,現(xiàn)在卻只有 C 等級(jí)。

簡(jiǎn)單的說(shuō)來(lái)馬超是騎兵部隊(duì)單點(diǎn)的第一人,因?yàn)楦叩燃?jí)的適性配合疾馳和軍魂等強(qiáng)硬的攻擊手段。而呂布則將騎兵部隊(duì)玩出了新花樣,讓以單點(diǎn)見長(zhǎng)的騎兵變成了可以發(fā)動(dòng) AOE 能力的騎兵部隊(duì)。

PS:類似馬超這樣的游戲設(shè)定錯(cuò)誤還有曹操的槍兵 C 等級(jí)、陸遜的戟兵 C 等級(jí),諸葛亮的弩兵 C 等級(jí)和周瑜的水軍 C 等級(jí),他們統(tǒng)一都為游戲中最高的設(shè)定屬性圣等級(jí)。有能力會(huì)使用 VAN 修改器的玩家可以自行將數(shù)據(jù)修改過(guò)來(lái),如果不會(huì)的可以靜等幾天會(huì)有小補(bǔ)丁。



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