王者榮耀:百里守約三個調(diào)整方向公布,調(diào)整二技能并增加技能聯(lián)動

????在4月18日,王者榮耀官方正式公布三街工作室將對百里守約進行調(diào)整共創(chuàng)!官方表示:守約的機制獨特,狙擊的精準度,讓他的上下限拉的過大;過遠的狙擊距離,讓對手難以反制,因此有必要對他進行一定的調(diào)整嘗試。

????之前,官方已經(jīng)對曜進行了調(diào)整共創(chuàng)。曜的調(diào)整,源自玩家爭議較大,策劃們開啟了一個全新的共創(chuàng)模式,那就是“英雄百煉計劃”。當一些英雄具備較大的爭議時,放到這里供玩家們提供方案,最終由策劃們篩選一些合理的方案并加以整合,最終調(diào)整英雄的強度,從體驗服再到正式服這么個流程。而我們的百里守約,也正是因為一人選九人慌的原因,所以也成為了第二位調(diào)整共創(chuàng)的英雄。

????這4月18日至4月25日期間,玩家們也是貢獻非常多的想法和提案。而在4月25日下午,王者榮耀官方也是正式公布了百里守約調(diào)整共創(chuàng)的方向。
百里守約三個調(diào)整方向公布

????官方表示:玩家們都參與地非常積極,我們也收到了非常多有益的提案,綜合大家的建議做出了三個調(diào)整方向。
????1.增強普攻傷害,減少二技能頻率;
????2.降低二技能的上下限差距;
????3.增強技能之間的聯(lián)動性;

????和曜的調(diào)整一樣,這次百里守約的三個調(diào)整方向,官方也會整體評估它們對使用和對抗體驗的影響,并以適當?shù)姆绞胶凸?jié)奏進行調(diào)整嘗試。

????在之前的文章中,An妮曾希望官方調(diào)整百里守約的二技能,從而增加普攻傷害。畢竟大部分的守約玩家都在追求狙擊的爽感,卻忽略了普攻的1.9倍傷害!至于2技能的狙擊,主要是用來消耗和收割敵方殘血英雄。而在團戰(zhàn)中,百里守約更多地是依靠1技能探測視野,利用普攻作為主要輸出方式,3技能則用來防止敵方英雄近身。

????這次其中應(yīng)該調(diào)整方向就是增強普攻傷害,減少二技能頻率。這也和An妮的想法不謀而合,我們在團戰(zhàn)中盡量利用普攻打傷害2技能收割,這樣才是百里守約的正確打開方式。至于降低二技能的上下限差距,也是一個很重要的點。

????最后就是增強技能之間的聯(lián)動性,相信這也是很多百里玩家非常想看到的。例如蘭陵王的2技能命中期間,再次受到蘭陵王攻擊將暈眩1秒并使蘭陵王恢復(fù)血量。如果在百里守約1技能范圍內(nèi),命中2技能,是否可以像蘭陵王一樣將目標暈眩1秒并恢復(fù)血量呢?

????可以說增強技能之間的聯(lián)動性這個調(diào)整,也許真的會讓百里守約成為一名熱門英雄。當然,目前官方也只是公布了這三個調(diào)整方向,至于最后能落實幾個還不好說。
????那么,大家對百里守約調(diào)整共創(chuàng)的三個方向有什么看法呢?歡迎在評論區(qū)留言討論!