APEX英雄和PUBG到底誰(shuí)才是頂流大逃殺游戲?

哈嘍?。〈蠹液梦沂菦_鋒弟弟,在游戲界中PUBG作為大逃殺界的元老級(jí)游戲,也是有很多玩家玩過(guò),當(dāng)然19年末推出的APEX英雄也是一上線(xiàn)就弄炸了橘子的服務(wù)器。這兩款游戲都有自己的獨(dú)特的地方,這兩款游戲都在不同的時(shí)間段風(fēng)靡全球,但是現(xiàn)在誰(shuí)才是大逃殺類(lèi)型游戲的頂流呢?下面就讓弟弟來(lái)給大家分析一下。

在游戲背景上PUBG的背景就非常簡(jiǎn)單了,在實(shí)驗(yàn)島逃出去,就和電影大逃殺一樣。可是APEX不同,APEX是在泰坦隕落2的故事背景下建立的,APEX戰(zhàn)場(chǎng)是為了培育鐵馭而出現(xiàn),這些傳奇有些是為了自己的目的有些是為了金錢(qián)為了復(fù)仇,故事背景非常龐大,并且每一個(gè)傳奇都有自己的背景故事,每一個(gè)傳奇直接也有相連的故事。在背景上PUBG就大不如APEX了。

PUBG作為16年的老游戲,在游戲內(nèi)容上受到了很多人的喜愛(ài),可是現(xiàn)在這款游戲的玩家流失了許多,畢竟這游戲的玩法始終是太單一了,四人游戲玩家需要通過(guò)搜集物資,不停的跑毒,而且地圖非常大,基本上離毒圈遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方只要沒(méi)有車(chē)就寄了。

但APEX不一樣,三人游戲玩家死亡后可以通過(guò)狗牌復(fù)活,并且跑毒的方式有很多,可以用傳奇的技能還有跳傘塔、空間裂縫、“人間大炮”這些方式都能幫助玩家快速進(jìn)入安全區(qū)。

其中最關(guān)鍵的是玩家對(duì)決之間的容錯(cuò)率,APEX英雄中,只要不是非常離譜的槍玩家都能有反應(yīng)的機(jī)會(huì),然后脫離戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行打藥補(bǔ)甲,可是PUBG呢,PUBG就只能大一波只要沒(méi)有將對(duì)方打死自己就會(huì)死在別人的槍下,而且往往就是幾顆子彈自己就死了,所以在這方面對(duì)于一些壓槍不好的玩家是非常不友好的,但是APEX不同,槍械的后座里很低,而且容錯(cuò)率非常低所以很多PUBG的玩家就去玩APEX了。

大家喜歡玩CSGO嗎?大家喜歡CSGO中的飾品嗎?在A(yíng)PEX中玩家可以通過(guò)渠道來(lái)獲得傳家寶,可以自己選擇,而且現(xiàn)在更新了只會(huì)只要等級(jí)能打滿(mǎn)或者有爆好的人品都可以獲得傳家寶,當(dāng)然也可以通過(guò)氪金來(lái)獲得,傳家寶在局內(nèi)中非常的帥氣,當(dāng)隊(duì)友看見(jiàn)你有傳家寶時(shí)也是會(huì)流露出羨慕之情。

PUBG就沒(méi)有這樣的操縱,PUBG只有槍械皮膚,而且近戰(zhàn)武器也就是平底鍋有用,雖然平底鍋也有皮膚,但是他沒(méi)發(fā)像APEX一樣有展示動(dòng)作而且最關(guān)鍵的就是,現(xiàn)在玩PUBG的玩家基本上都是玩FPP的玩TPP的玩家數(shù)量完全不如FPP所以PUBG的槍械皮膚用處根本不大。

總的來(lái)說(shuō)現(xiàn)在PUBG的玩家數(shù)量根本沒(méi)有APEX多,雖然游戲制作商都是為了圈錢(qián),可是PUBG這個(gè)就太過(guò)分了,一直出皮膚就是不優(yōu)化游戲,還是非常離譜的。弟弟覺(jué)得APEX已經(jīng)成為大逃殺類(lèi)型游戲的一哥了,目前短時(shí)間內(nèi)還是沒(méi)有游戲能超過(guò)他的。大家覺(jué)得呢?大家對(duì)這兩款游戲有什么看法呢?歡迎大家在下方評(píng)論留言。