大力水手力拔千鈞,微星3060ti魔龍之《戰(zhàn)地2042》初體驗(yàn)
雙11下單的微星3060TI魔龍,簡(jiǎn)單的一個(gè)曬單就拿到了微星送出的《戰(zhàn)地2042》的STEAM游戲碼,熬了一周,熬到了11.19,結(jié)果下午開放后才發(fā)現(xiàn),服務(wù)器還沒就緒……而第一階段的《戰(zhàn)地2042》居然沒有單機(jī)模式……讓人大失所望。

好在在瀕海戰(zhàn)斗艦界面沒停太久,今天又試了試直接就進(jìn)游戲了,此次EA的確在《戰(zhàn)地2042》上沒打算開戰(zhàn)役模式。故事背景是氣候變化帶來(lái)的人道主義危機(jī),被稱為“非愛國(guó)者”(Non-Patriated)的游牧難民拿起武器,而美國(guó)和俄羅斯正陷入全面戰(zhàn)爭(zhēng)。通過(guò)每一季更新的職業(yè),玩家將看到游戲的故事如何發(fā)展。已知的玩法就是直接扮演俄、美正規(guī)軍,在一個(gè)多區(qū)地圖上“奪地盤”?!皯?zhàn)友”是不是全活人目前還看不出。


首先來(lái)看下顯卡的外觀,即便是雙風(fēng)扇的魔龍,外觀上依然沿襲了新一代魔龍家族的風(fēng)格,馬甲周圍簡(jiǎn)潔干練的線條刻畫,有種霸氣十足的外觀感受。正面散熱馬甲貫穿富有立體感的幾何元素,在風(fēng)扇中間是形似龍爪痕的燈光條,可以通過(guò)MSI Center進(jìn)行燈光設(shè)置。

背板上還采用了鏤空處理,增強(qiáng)顯卡尾部的空氣流動(dòng),協(xié)助提升鰭片的散熱效果,讓顯卡核心能夠持續(xù)冷靜。


顯卡側(cè)面是微星的龍盾和文字Logo,支持RGB燈效。外置電源接口為8Pin+6Pin,配合PCIe接口可實(shí)現(xiàn)150W+75W+75W=300W的功率,滿足RTX3060Ti顯卡的性能釋放功率要求。

配備了3個(gè)DP1.4a接口和1個(gè)HDMI2.1接口,與公版相同,支持最高8K60Hz的視頻輸出。接口旁的導(dǎo)流罩采用了鏤空設(shè)計(jì)。

顯卡的整體尺寸為278x131x51mm,看起來(lái)比公版大一些,但它這個(gè)身形在一眾三風(fēng)扇+2.5槽的“厚磚”卡里,那可算是小巧了,至少塞進(jìn)普通的ITX機(jī)箱基本沒什么問(wèn)題。

GA104-202-A1核心,擁有38個(gè)SM模塊、4864個(gè)CUDA核心、38個(gè)二代RTCores、152個(gè)三代TensorsCores;8GBGDDR6顯存,顯存位寬為256Bit;核心功耗為220W,Boost頻率相比公版提升了105Mhz。

GPU核心散熱采用銅底直觸方案,并采用鍍鎳工藝處理,增強(qiáng)耐用性,表面光亮平整,銅底核心部分為內(nèi)嵌設(shè)計(jì),能夠更好地貼合核心,高效導(dǎo)出顯卡的熱量。



采用了全新的12700KF處理器搭載Z690+DDR5內(nèi)存。Alder Lake基于10nmESF制程工藝以及全新的混合架構(gòu),支持全新PCIe5.0和最新的XMP3.0技術(shù)。配合一臺(tái)月神MPG ARTYMIS 343CQR顯示器,3440×1440的21:9大帶魚,俗成3.5K屏。



從配置上就能看出這三個(gè)設(shè)置界面的設(shè)置實(shí)在是有些冒險(xiǎn)了。3440×1440分辨率,全局高畫質(zhì)設(shè)置,DLSS設(shè)為超級(jí)性能,光追開,未來(lái)幀渲染開,垂直同步關(guān)。


可以看出這是個(gè)神奇的經(jīng)歷,我本以為這么高的規(guī)格設(shè)置,用一塊3060Ti跑也會(huì)心里涼半截,實(shí)際上看一下幀數(shù)的參數(shù)信息還真有點(diǎn)懵逼!CPU和GPU的占用都不高,而幀數(shù)則在70~80幀之間,非常流暢??!