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請(qǐng)問(wèn)您今天要來(lái)只通怪嗎?「格斗戰(zhàn)士 阿提米特」

2021-11-21 21:22 作者:刃靈魔術(shù)士寒冰  | 我要投稿

前言

通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒(méi)有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。

K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來(lái)畫(huà)進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無(wú)人問(wèn)津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。

通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(lái)(吐槽)。

目前似乎還沒(méi)有多少專門(mén)解說(shuō)通常怪獸的文章,因此決定開(kāi)坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。

如果未來(lái)K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過(guò)了。

順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說(shuō)最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。

其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的想法。

標(biāo)#的部分表示節(jié)選自CNOCG/中國(guó)游戲王聯(lián)盟的內(nèi)容,基本不做改動(dòng)。

標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。

不知道各位知不知道那種,給出數(shù)條線索,然后按序號(hào)在格子內(nèi)填入漢字的游戲?

是不是從「數(shù)獨(dú)」演化出來(lái)的我不確定,不過(guò)確實(shí)很好玩。

上個(gè)星期決斗都市發(fā)過(guò)一次這游戲,難度不大,卻著實(shí)教這游戲又在圈子內(nèi)小火了幾天。

這里就來(lái)照貓畫(huà)虎模仿一個(gè)好了:

題目

※卡名統(tǒng)一采用NW譯名(即YGOPro內(nèi)使用的名字)。

※卡名內(nèi)不存在字母,空格/特殊符號(hào)忽略不計(jì)。

橫排:

一:登場(chǎng)困難的下級(jí)怪獸,所屬字段聊勝于無(wú),理論上應(yīng)該持有它的決斗者卻沒(méi)有在動(dòng)畫(huà)里使用過(guò)。另外,之前的專欄里介紹過(guò)這只怪獸:

二:漫畫(huà)GX完結(jié)之后,才作為卡片收錄的「悲劇的魔物」,曾有過(guò)幾年的規(guī)制期。另外,擁有「龍蝦獸」的戲稱,有評(píng)價(jià)「功能多而不精」,因此在當(dāng)時(shí)玩家之間的評(píng)價(jià)不如某張具有類似定位的卡。

豎排:

  • 1:七個(gè)字,隸屬于孔雀舞的怪獸卡,于DL里的本家而言,算是某只【經(jīng)常出差的限制3】怪獸的下位替代。

  • 2:八個(gè)字,通常怪獸,隸屬于城之內(nèi)的怪獸卡,和原作漫畫(huà)里不同,動(dòng)畫(huà)中多次登場(chǎng)。

  • 3:八個(gè)字,其「內(nèi)奸」之名如雷貫耳,隸屬于暗游戲的怪獸卡(×)——【海馬:這不是怪獸!是……】。

  • 4:五個(gè)字,隸屬于暗游戲的怪獸卡,白板怪獸,馬甲眾多,有系列卡組。另外,是早期“砸死怪獸”名場(chǎng)景的始作俑者之一。

答案放在專欄的最后。

編者注:這段前言和這個(gè)表格其實(shí)是上星期的產(chǎn)物(;′д`)ゞ,做完決斗都市的題目,趁著興致自己發(fā)展別的題目??墒菍谕蟻?lái)拖去,然后就擱置了一周。將就著看吧233。

格斗戰(zhàn)士 阿提米特

格斗戰(zhàn)士 阿提米特

最早收錄于Booster 1,罕貴度為N。

描述:不使用任何武器,空手戰(zhàn)斗的格斗戰(zhàn)士。

*日文原卡名「格闘戦士アルティメーター」中,片假名部分 = Ultimater。

編者注:時(shí)隔14年,TCG方面終于以「Battle Warrior」之名、SR的罕貴度和「A?warrior?that fights with his bare hands!!!」的描述收錄了這張卡。兩種描述在意思上差別不大,不過(guò)Wiki評(píng)價(jià)道:$三個(gè)感嘆號(hào)顯得意猶未盡,給人一種他要“空手戰(zhàn)斗”到底的感覺(jué)。

Ultimate 這個(gè)詞我們熟悉得很,游戲王里一般會(huì)作為【究極】的意思來(lái)用,不過(guò)作形容詞時(shí),表示【最后的,最終的】。

按照英語(yǔ)造詞規(guī)則,Ultimater 就可以理解為【終結(jié)者】。

這和原作漫畫(huà)里他的登場(chǎng)有關(guān)(※這里動(dòng)畫(huà)情節(jié)沒(méi)有改過(guò),所以直接截圖):

——只一擊結(jié)束戰(zhàn)局,確實(shí)稱得上是【終結(jié)者】。

※“僵尸軍團(tuán)”這個(gè)結(jié)局上次沒(méi)提到,看來(lái)是時(shí)候聯(lián)動(dòng)了(笑):

※所以萬(wàn)代版很自然地也收錄了這只怪獸——好像更帥點(diǎn)是怎么回事?

格闘戦士アルティメーター(BANDAI)

※雖然但是,英語(yǔ)里似乎并不使用?Ultimater 的造詞,就好像《終結(jié)者》系列電影,其原名是《The Terminator》。

※各位都知道城之內(nèi)有真正說(shuō)得上「不使用任何武器」的「鐵騎士 基亞·弗里德」,參考之前「猛犸的墓場(chǎng)」的情況,我在想會(huì)不會(huì)又是高橋老師背刺K社呢?[思考]

鐵騎士 基亞·弗里德

※順帶一提,他的攻擊名是「アルティメット?スクリュー?ナックル/Ultimate Screw Knuckle」,字幕組的譯名僅供參考(PS:決斗鏈接里的語(yǔ)音顯示的是“究極爆裂拳”)。

截圖自DM動(dòng)畫(huà)第18話《右手換盾左手換劍》

原作漫畫(huà)里,他在此戰(zhàn)之后就再無(wú)出場(chǎng)機(jī)會(huì),然而動(dòng)畫(huà)制作組甚是良心,給他大大加戲,于是先后登場(chǎng)于城之內(nèi)vs基斯、利希德、海馬、巴龍等人的決斗里(盡管是肉盾或者祭品)。

此后更是到處客串,GX異世界篇里作為怪獸,其他則是卡圖:

「隱藏地雷」(截圖自5D's動(dòng)畫(huà)第26話《龍印者們的命運(yùn)!紅龍引導(dǎo)的未來(lái)》)

(效果:自己準(zhǔn)備階段把這張卡送去墓地,給予對(duì)方自己場(chǎng)上的怪獸數(shù)量×500點(diǎn)的傷害?!穸窇?zhàn)士踩雷?。?/p>

「小人攔截者」(截圖自ZEXAL動(dòng)畫(huà)第101話《狡猾的貝庫(kù)塔 星光體vsNo.96》)

(效果:攻擊力1000以下的怪獸不可以攻擊,且適用這個(gè)效果的回合玩家在自己回合的結(jié)束階段受到1000點(diǎn)傷害?!穸窇?zhàn)士深陷沼澤?。?/p>

抽卡肌肉(※這是出身ARC-V動(dòng)畫(huà)的卡,已OCG化)

而相應(yīng)地,K社也給他“原創(chuàng)”“加強(qiáng)”

不死戰(zhàn)士

——???(※之前的專欄有說(shuō)過(guò),「不死戰(zhàn)士」在原作漫畫(huà)里一開(kāi)始,也是城之內(nèi)手里的……通常怪獸。)

#PS2平臺(tái)上的真DMⅡ中,這張卡擁有「和獸族怪獸戰(zhàn)斗時(shí),攻擊力·守備力上升500點(diǎn)」的效果。然而,無(wú)論是原作還是動(dòng)畫(huà),都沒(méi)有這張卡和獸族怪獸戰(zhàn)斗的場(chǎng)面出現(xiàn)。這個(gè)效果的追加有點(diǎn)莫名其妙。

總結(jié)一下,「格斗戰(zhàn)士 阿提米特」整體來(lái)說(shuō)平平無(wú)奇,更像是偶然被挑中的幸運(yùn)兒。

他不出名,但城之內(nèi)確實(shí)經(jīng)常使用,也給城之內(nèi)立過(guò)功,而跨越多代動(dòng)畫(huà),去別的卡圖里客串的事實(shí)亦已成定局,按理來(lái)說(shuō)功德圓滿。

不過(guò),我還想讓各位知道,Wiki里記載了這么一句話:

  • $原本是參考讀者的想法而設(shè)計(jì)出的卡片。

細(xì)節(jié)目前無(wú)從考據(jù),所以沒(méi)有放在正文里。

不過(guò),至少證明了,他從一開(kāi)始就不是碌碌之輩。

也對(duì),把“空手戰(zhàn)斗”貫徹到底的信念,意味著他在精神上就已經(jīng)贏了?!懒瞬凰銛?shù)哈(笑)

這里有一份答案:

答案


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