【公告】6月9日體驗服公告
本次體驗服更新公告來啦!新明星趙貍貍調(diào)整,全新裝備登場;適應(yīng)全新戰(zhàn)場體驗,明星白虎、金吒、鐵扇調(diào)整;注水藥劑調(diào)整;戰(zhàn)場調(diào)整:明星補刀提示,硬剛路、擊箭路和中路調(diào)整等。歡迎同學們提出更多針對本次調(diào)整的意見和建議,詳情請戳>>>
本周體驗服開放時間6月9日19:00-6月11日23:00
※所有體驗服的數(shù)值內(nèi)容和戰(zhàn)斗表現(xiàn)都非最終正式版本,歡迎同學們多多體驗,提出寶貴的意見和建議~
戰(zhàn)場調(diào)整
明星補刀提示
學園競技場新增了明星補刀提示功能,當小兵的剩余血量必定會被當前明星通過一次普攻擊敗時,小兵血條會轉(zhuǎn)為白色,提示同學們進行補刀。

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拖動鏡頭時界面按鈕透明功能
新增了拖動鏡頭時界面按鈕透明功能。當拖動鏡頭時,會根據(jù)當前看的位置與自身明星實際位置的遠近,調(diào)節(jié)部分界面按鈕的透明度(最高為60%透明度)。
會被調(diào)節(jié)透明度的界面按鈕列表:主動技能按鈕、日常技能和寶箱技能按鈕、裝備主動技能按鈕、推薦出裝按鈕等界面按鈕。

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畫中畫
部分明星的技能新增了畫中畫功能,并且只有在該技能特效處于鏡頭外的時才會出現(xiàn)。
新增畫中畫技能列表:
土地大招【天降高樓】
玄蛛大招【蛛網(wǎng)恢恢】
06號大招【裂】
愛蜜莉雅二技能【極寒冰柱】
愛蜜莉雅大招【終焉之冰】
阿斯特莉亞大招【群星的航路】

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競技場BGM切換
學園競技場新增了四種全新的BGM,當同學們在比賽中達成某些特定條件時,當前BGM將會平滑地轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的特殊BGM。
新增BGM列表:《敵手相逢》、《危機四伏》、《決勝時刻》、《乘勢追擊》。(據(jù)說觸發(fā)條件就隱藏在BGM的名稱中哦~)
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硬剛路、擊箭路和中路調(diào)整
1.新增每輪競賽結(jié)束后會在獲勝一方明星身上播放獲勝特效
2.新增開局規(guī)則小提示結(jié)束后將出現(xiàn)光路飛向常駐競賽按鈕,提醒同學們按鈕位置
3.小地圖新增僅中路同學可見河道神奇道具倒計時提示
4.開局小地圖新增僅每條分路可見的需前往分路的指引
5.中路和擊箭路競賽開始新增地面場景積分計數(shù)特效;硬剛路擂臺內(nèi)擊敗敵人新增KO特效

6.硬剛路每波兵線都會掉落【補給豆】,拾取【補給豆】可獲取12點經(jīng)驗和12金幣,并回復5%最大生命
7.若某位明星獲取其他路兵線經(jīng)濟超過原分路兵線經(jīng)濟60%時,系統(tǒng)會自動更新明星分路
8.若某位攜帶存錢罐的明星在擊箭路補刀,其補兵積分也會算到參與擊箭路的其他隊友上
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呱呱調(diào)整
回退了火焰呱呱的取消改動,并修改了擊敗buff的獲取條件:擊敗方全體明星→擊敗者及參與助攻的隊友。
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新明星調(diào)整
趙貍貍

技能調(diào)整
一技能【三搖不浪鼓】&強化一技能【富·三搖不浪鼓】
經(jīng)過一番進修,趙貍貍現(xiàn)在可以移動使用一技能和強化一技能了。且在使用一技能和強化一技能時,可以通過使用二技能進行打斷了。
同時,【富·三搖不浪鼓】在命中敵方明星時現(xiàn)在也可以存儲一枚貓餅了,但每個財寶子彈最多存儲一枚貓餅。
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二技能【財多不壓身!】&強化二技能【富·財多不壓身!】
現(xiàn)在趙貍貍在使用二技能的期間,無法使用大招【貴為神的權(quán)柄】了。
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大招【貴為神的權(quán)柄】&強化大招【富·貴為神的權(quán)柄】
現(xiàn)在趙貍貍的大招無法觸發(fā)裝備的攻擊特效了。
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全新裝備
熄壤甲裝

我司嚴正聲明,市面上近日出現(xiàn)的名曰“熄壤裝甲”山寨產(chǎn)品,與我司無任何關(guān)系。
請認準我司正牌標語:【擁抱熄壤甲裝,人生步步輝煌!】
攻擊+65
物理防御+80
生命值+400
<唯一被動-熄壤>
與明星戰(zhàn)斗后每秒疊加一層熄壤效果,最多可以疊加10層,每層提升6點攻擊,5點物理防御,5點法術(shù)防御,滿層時額外提供5%移速,遠程明星效果減半
<覺醒>
熄壤效果提升50%,滿層熄壤額外提供20%韌性,遠程明星效果減半
合成:全壘打之王*1、黑色鐵鍋*1、往生咒*1
總價格:1720
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睡得容易眼罩

據(jù)、據(jù)說,最開始的設(shè)計靈感是源于一場不那么有趣的網(wǎng)課……唔。
生命值+1000
法術(shù)防御+100
冷卻縮減+10%
<唯一被動-驚醒>
受到傷害后生命值低于50%時會對周圍敵方單位造成[6*法術(shù)防御+240]點法術(shù)傷害和1秒60%的減速效果,自身獲得2秒衰減的50%的移速效果,冷卻時間40秒
<覺醒>
唯一被動-驚醒:受到傷害后生命值低于50%時會對周圍敵方單位造成[10*法術(shù)防御+360]點法術(shù)傷害和2秒60%的減速效果,自身獲得3秒衰減的60%的移速效果和霸體效果,冷卻時間40秒
合成:鎮(zhèn)暴馬甲*1、往生咒*2
總價格:1750
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裝備調(diào)整
注水藥劑
!?。。。。。。。。。。。。?!wooooooooow!
爺爺你當年吐槽的注水覺醒終于改了,3202年了……
覺醒調(diào)整
提供10%冷卻縮減,每損失1%最大生命值,額外提供0.25%的技能吸血
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明星調(diào)整( 戰(zhàn)場體驗改善計劃)
白虎

這一拳下去,善良、邪惡、正義、懦弱……都會被打趴下。能站到最后的,只有——強大!
來自設(shè)計師:我們希望白虎的改動突出其體術(shù)明星的定位,在傷害與部分回復上下調(diào)其對物理攻擊的需求,提高白虎半肉的收益,在部分技能中新增了傷害減免能力與最大生命值,相對其他突襲明星,核心是突出纏斗能力與一定承傷能力。
技能調(diào)整
被動【神獸之力】
3%+每200攻擊力額外提升1%→?3~7%(隨白虎等級提升)
一技能【惡虎嘯谷】
第二次普攻回復150/200/250/300/350/400+10%物理加成生命值→?第二次普攻回復4.5/5/5.5/6/6.5%/7%最大生命值
二技能【怒虎狂襲】
冷卻時間:8秒→?9秒
新增效果:釋放期間獲得30%傷害減免
三技能【煞神再臨】
冷卻時間:52/50/48/46秒→?56/54/52/50秒
新增效果:變身前0.8秒獲得50%加速效果
新增效果:變身后額外獲得10%最大生命值
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金吒

臨近慶典,學園里越來越熱鬧了。趁這個機會給體育社打個廣告吧,想要入社的學弟學妹可以提我的名字~當然,也歡迎報名我?guī)У倪\動隊!
來自設(shè)計師:金吒擊飛后過高的大招傷害使得受擊方體驗較差,我們調(diào)整了其傷害構(gòu)成,提高了小技能的傷害,下調(diào)了大招傷害,同時對能量消耗與回復做了細微調(diào)整,金吒玩家需要合理規(guī)劃能量消耗并且在適當時機利用大招補充能量才能打出高額輸出。
技能調(diào)整
一技能【三段踢】
傷害180/240/300/360+80%物理加成→?傷害190/255/320/385+85%物理加成
能量消耗:50/25/25→?60/30/30
二技能【反復橫跳】
傷害130/180/230/280+75%額外物理加成→?傷害145/210/275/340+85%額外物理加成
能量消耗:40→ 50
三技能【閃光小陀螺】
傷害100/125/150/175+30%物理加成→?傷害120/150/180/210+35%物理加成
每次旋轉(zhuǎn)能量消耗:15→?20
四技能【非人學園的金色閃光】
前3段:150/180/210/240+60%額外物理加成+1%敵方最大生命值→?前3段:100/130/160/190+40%額外物理加成+0.5%敵方最大生命值
后2段:300/360/420/480+120%額外物理加成+2%敵方最大生命值→?后2段:200/260/320/380+80%額外物理加成+1%敵方最大生命值
新增效果:釋放后回復所有金吒能量
覺醒調(diào)整
覺醒3-2:非人學園的金色閃光擊敗敵方后減少冷卻時間10秒并且立刻回復全部能量→?非人學園的金色閃光擊敗敵方后減少冷卻時間20秒
鐵扇

最近打牌的時候,手氣有點奇怪??!莫名其妙就胡了,又莫名其妙就輸了。得找機會嘗試新的消遣了,有沒有什么推薦?
來自設(shè)計師:當前版本鐵扇在自身高額物理加成和低續(xù)航的影響下定位逐漸偏向突襲,本次調(diào)整后我們略微降低了鐵扇使用一技能先手的收益,并新增了主動技能與被動“火種”之間的聯(lián)動,使鐵扇相較之前擁有更強的纏斗能力,更突出其體術(shù)的定位。
技能調(diào)整
被動【保持微笑】
受到傷害時,有50%的概率觸發(fā)“保持微笑”,提高防御力20%,持續(xù)2秒,該效果有6秒冷卻時間。
→?生命低于60%時將觸發(fā)“保持微笑”,提高物理、法術(shù)防御+15%(明星每升1級該數(shù)值提升0.5%)持續(xù)8秒,該效果有20秒冷卻時間。
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一技能【煽風點火】
鐵扇向指定方向沖刺,造成50/65/80/95/110/125(+35%物理加成)點物理傷害
盡頭處造成140/160/180/200/220/240(+90%物理加成)點物理傷害
被擊中單位物理防御降低10%
下次普攻沖向目標造成60(+100%物理加成)點物理傷害(每升一級讓該數(shù)值提高4點)
→?鐵扇向指定方向沖刺,造成45/55/65/75/85/95(+30%物理加成)點物理傷害
盡頭處造成125/140/155/170/185/200(+80%物理加成)點物理傷害
下次普攻沖向目標造成50(+90%物理加成)點物理傷害(每升一級讓該數(shù)值提高3點)
移除效果:被擊中單位物理防御降低10%
新增效果:沖刺普攻命中滿層火種敵人額外造成60(+55%物理加成)傷害
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5秒→?9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒
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二技能【燎原】
引燃自身在地面炸開火圈,造成160(+80%物理加成)點物理傷害
擊中敵人回復120(+20%物理加成)點生命
每額外擊中一個敵人多回復60(+5%物理加成)點生命
最多恢復300(+35物理加成)點生命
→?引燃自身在地面炸開火圈,造成160(+70%物理加成)點物理傷害
擊中敵人回復130(+20%物理加成)點生命
每額外擊中一個敵人多回復1.5%最大生命
最多回復6%最大生命
新增效果:火圈命中滿層火種敵人降低20%物理防御
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三技能【老娘很生氣】
第一段新增效果:火力全開狀態(tài)增加10%移速
第二段:向指定扇形區(qū)域揮扇,將敵方單位卷上天,造成200(+60%物理加成)點物理傷害→?向指定扇形區(qū)域(技能范圍+20%)揮扇,對敵人造成50%的減速效果,持續(xù)1秒,并造成200(+60%物理加成)點物理傷害。技能命中滿層火種敵方單位將其卷上天。