2021年的首天,玩家的角度,一個(gè)“掐架”很快上了熱搜
2021年的頭一天,剛聽完了各大游戲廠商對(duì)新年的致辭,很多都是期望新的一年,能有新的氣象,游戲能更祥和且再上佳績。
甚至之前一些外媒的報(bào)道說“游戲大作最為慘淡的一年”終于過去了,不免是有點(diǎn)百感交集。
可誰曾想到,2021年第一天的“掐架”,居然是華為要全面下架騰-訊游戲。
這又是什么情況?

一向與各大游戲廠商保持良好合作的華為游戲渠道服,這一次毫無預(yù)兆的出了一則公告,甚至是有點(diǎn)氣急敗壞:
三年來,我們積極地?cái)y手騰-訊游戲,秉持著為各位用戶提供極致的手游娛樂體驗(yàn)的理念砥礪前行。但是騰-訊游戲于2020年12月31日17點(diǎn)57分單方面就雙方合作作出重大變更,導(dǎo)致雙方的繼續(xù)合作產(chǎn)生重大障礙。經(jīng)過我司法務(wù)的謹(jǐn)慎評(píng)估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關(guān)合作,將騰-訊游戲從華為平臺(tái)下架。
華為的官方公告,隨后還加了一句:對(duì)此我們深表遺憾。

意思是比較明確的。
1,華為方說teng訊游戲單方面做出變更,并沒有事先溝通好。
2,現(xiàn)在已經(jīng)在這邊造成了障礙,具體是什么,沒有明說,但能猜測(cè)得到,應(yīng)該是折損了利益。
3,既然你不仁就別怪我不義,華為也單方面要求暫停相關(guān)合作,大家走著瞧。
確實(shí),喜歡游戲的玩家,在2021年的第一天,接到的是這樣的一個(gè)消息,應(yīng)該是壞消息了吧。
當(dāng)時(shí),按照媒體對(duì)華為app游戲應(yīng)用的搜索,暫時(shí)搜索不到騰-訊游戲了,不免過于果斷且雷厲風(fēng)行。

同一天不久,騰-訊游戲也進(jìn)行了回復(fù),也是有點(diǎn)棉里藏針:
因華為手機(jī)游戲平臺(tái)與我們的協(xié)議未能如期續(xù)約,導(dǎo)致今天凌晨騰訊游戲的相關(guān)產(chǎn)品被突然下架。目前我們正積極與華為手機(jī)游戲平臺(tái)溝通,爭(zhēng)取盡快恢復(fù)。
關(guān)系都撇很清楚,不能把錯(cuò)放在這邊。
在吃瓜玩家眼里,大致可以揣摩到回復(fù)公告的意思,不是我們單方面做出重大的變更,而是你們未能如期續(xù)約。
誰對(duì)誰錯(cuò),又是什么因素造成,自然沒有對(duì)外詳細(xì)公開必要,也跟消費(fèi)者沒有必然的關(guān)系。
但不管這么說,這樣的“掐架”,還是在玩家之間形成了輿論,就這樣打進(jìn)了2021年熱搜中。

而且許多的網(wǎng)友質(zhì)疑與“披露”:八成是分成談不攏鬧翻的。
要知道,這樣的事跡也不是首例,去年,騰-訊就在和國內(nèi)各大安卓平臺(tái)的渠道攤牌了,認(rèn)為五五分成并不好,部分媒體也見解的報(bào)道了,騰-訊旗下部分新游戲在其他的渠道服里,想要拿到70%的收入分成。
過程與結(jié)果如何,大致是個(gè)謎。
其實(shí)分成五五開,也是紅白機(jī)時(shí)代的老傳統(tǒng),只是早期國內(nèi)渠道服的天時(shí)與優(yōu)勢(shì),造就了渠道服強(qiáng)勢(shì)的環(huán)境分成因素。
去年開始,就有報(bào)道過OPPO和VIVO談崩,下架了騰-訊游戲的事情。
而近期的華為硬是拖到了協(xié)議期限結(jié)束,才發(fā)出了公告。

可見,從時(shí)間點(diǎn)上出發(fā),網(wǎng)友對(duì)“分成”猜疑也不算毫無道理。
畢竟前陣子的《原神》也起了一個(gè)好例子,米哈游之前的公告顯示,《原神》將無法準(zhǔn)時(shí)的上架到華為游戲商店之中。
但這后續(xù)并不影響《原神》在10月,全球拿下近20億營收的佳績,可見時(shí)代與游戲本身質(zhì)量等等的因素影響,的確是在削弱渠道服的主流優(yōu)勢(shì)。
但不管怎樣,對(duì)大部分的游戲玩家來說,這樣的“掐架”結(jié)局如何,我們更多的時(shí)候只是充當(dāng)一個(gè)看客。